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2K Games bestätigt die Arbeit am nächsten BioShock

BioShock 4 ist in Entwicklung, bis zum Release dürfte es aber noch Jahre dauern. (Bild: 2K Games)
BioShock 4 ist in Entwicklung, bis zum Release dürfte es aber noch Jahre dauern. (Bild: 2K Games)
Nach dem Release von BioShock Infinite vor über sechs Jahren wurde es still um die einst so beliebte und erfolgreiche Shooter-Marke. Endlich bestätigt 2K Games, dass der nächste Teil der Reihe in Arbeit ist – und zwar in einem neu gegründeten Studio, das "Cloud Chamber" genannt wird.
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Das Studio wird gleich an zwei Orten aufgebaut, in Novato, Kalifornien sowie in Montréal, Québec. Die Leitung wird Kelley Gilmore anvertraut, einer Videospiel-Veteranin, die 22 Jahre Erfahrung mitbringt, einen großen Teil davon bei Firaxis, wo sie unter anderem an Sid Meier's Civilization und XCOM gearbeitet hat.

Wie Kelley Gilmore gegenüber IGN bestätigt hat arbeiten auch einige BioShock-Veteranen an dem neuen Projekt. Mit dabei sind unter anderem Hoagy de la Plante (Creative Director bei BioShock 1 und 2), Scott Sinclair (Art Director bei BioShock 1 und Infinite), sowie Jonathan Pelling (Art, Team und Creative Director bei BioShock Infinite). 

Die Pressemeldung bietet darüber hinaus keine näheren Informationen zum neuen BioShock-Projekt. Da das Studio selbst sich erst im Aufbau befindet, wird es wohl auch noch einige Jahre dauern, bis man erste Ergebnisse erwarten kann. Bis dahin bietet die offizielle Webseite von Cloud Chamber ein paar Informationen zum Studio sowie eine ganze Reihe an Stellenausschreibungen.

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Das neue Studio, das an BioShock arbeitet, nennt sich Cloud Chamber.
Das neue Studio, das an BioShock arbeitet, nennt sich Cloud Chamber.
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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 6992 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher,  9.12.2019 (Update:  9.12.2019)