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Game Awards 2019: Kurzzeitig über 12 Game-Demos auf Steam spielbar, u.a. System Shock Remake

Game Awards 2019: Kurzzeitig über 12 Game-Demos auf Steam spielbar, u.a. System Shock Remake
Game Awards 2019: Kurzzeitig über 12 Game-Demos auf Steam spielbar, u.a. System Shock Remake
Heute starten die Game Awards 2019 im Microsoft Theater in Los Angeles. Damit einher geht das neue Game Festival mit dem aktuelle Angebot 13 ausgewählte Spiele als Demoversion für 48 Stunden kostenlos auf Steam spielen zu können.
Christian Hintze,
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Im Vorfeld werden die Game Awards 2019 von den beiden Titeln Control und Death Stranding dominiert, die beiden Games tauchen in nahezu jeder Kategorie als Nominierung auf, u.a. auch in der Kategorie Game of the Year.

Als Teil der Award-Show, welche sich ab heute Abend live im Stream verfolgen lässt, wurde dieses Jahr zusätzlich das Game Festival ausgerufen. Dabei handelt es sich um ein 48-Stunden-Consumer-Event, welches Spielern die Möglichkeit gibt eine Reihe an interessanten Games kostenfrei auszuprobieren, und zwar ganz bequem von zu Hause aus.

Dazu wird 2019 erstmals ein digitales Pilotprogramm via Steam initiiert. Nach 48 Stunden werden die Game-Demos wieder von Steam entfernt. Das Demo-Angebot startet heute um 19 Uhr. Das Gaming-Portal wird darüber hinaus die Award-Show in 4K übertragen und parallel einen Game Award Sale anbieten. Folgende Titel sind als Demo verfügbar, wobei das Remake des legendären System Shock für viele wohl der interessanteste Titel der Liste wäre:

System Shock (Nightdive Studios)

Eastward (Pixpil/Chucklefish)

Spiritfarer (Thunder Lotus)

Moving Out (SMG Studio/Devm Games/Team17)

Röki (Polygon Treehouse/United Label)

Chicory (Greg Lobanov)

Wooden Nickel (Brain&Brain)

Haven (The Game Bakers)

Heavenly Bodies (2pt Interactive)

Acid Knife (Powerhoof)

The Drifter (Powerhoof)

CARRION (Phobia/Devolver)

SkateBIRD (Glass Bottom Games)

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1633 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze, 12.12.2019 (Update: 12.12.2019)