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Aufwändiges Steam-Survival-Game vereint Stardew Valley, Satisfactory und Subnautica im Solarpunk-Look – Kickstarter zu 350% finanziert

Aufwändiges Steam-Survival-Game vereint Stardew Valley, Satisfactory und Subnautica im Solarpunk-Look – Kickstarter zu 350% finanziert
Das Survival-Game Autonomica (für Steam und mehr) hat 350 % seines Kickstarter-Ziels erreicht und setzt sich das ehrgeizige Ziel, Genres zu vereinen. (Bildquelle: Crytic auf Steam)
Autonomica, ein ambitioniertes Indie-Open-World-Survival-Game mit PvP- und Co-op-Multiplayer, hat sein Finanzierungsziel auf Kickstarter weit übertroffen - und das mit noch sieben verbleibenden Kampagnentagen. Das Spiel versteht sich als Genre-Mix: Hier trifft beliebter Extraction-Shooter auf strategische Farm-Simulation, Exploration und Ressourcen-Management.

Autonomica, ein Indie-Spiel, das derzeit von Crytivo entwickelt wird, hat sein Kickstarter-Ziel von 151.000 Euro in rekordverdächtigen 24 Stunden erreicht. Sieben Tage vor Ende der Kampagne hat das Projekt bereits 543.682 Euro von 7.017 Unterstützern gesammelt. Crytivo hat noch kein konkretes Erscheinungsdatum genannt, aber Pläne für eine Veröffentlichung auf PC via Steam, Xbox Series und PS5 angekündigt. 

Autonomica verspricht einzigartiges Gameplay und phänomenale Flexibilität

Obwohl Autonomica in erster Linie als Survival-Spiel konzipiert ist, bedient es sich zahlreicher anderer Genres: von Landwirtschaftssimulationen über Basisbau-Management bis hin zu Ego-Shootern und Extraction-Gameplay - sogar romantische Beziehungssimulationen und Lebenssimulationen sind enthalten. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Logistikspezialisten, der nach einem mysteriösen Sturm auf einer außerirdischen Welt mit Aliens strandet. 

Die unheimliche Welt scheint vertraut, doch manches ergibt einfach keinen Sinn: Die Sonne geht rückwärts unter, der Wald leuchtet im Dunkeln und nachts streifen seltsame Geisterwesen über die Hügel der Insel. In dieser fremden Welt erkundest du die Umgebung, sammelst Ressourcen, baust Beziehungen zu den Einheimischen auf - und errichtest deine eigene Basis. Dank der Open-World-Elemente kannst du dich frei in der Spielwelt bewegen und laut dem Entwicklerteam wird es keine Ladezeiten oder Zwangspausen geben, die die Erkundung einschränken.

Der Basis- und Hausbau in Autonomica ist besonders umfangreich gestaltet, ermöglicht durch ein modulares Bausystem, das viel kreativen Spielraum lässt. Ähnlich ambitioniert sind die Ziele der Entwickler in den zentralen Spielbereichen Landwirtschaft und Fabrikmanagement. Den Angaben zufolge können Spieler über 100 verschiedene Nutzpflanzen anbauen und zahlreiche Tierarten züchten, wobei unterschiedliche Tiere in bestimmten Regionen und Biomen vorkommen.

Autonomica lässt Spielern die freie Wahl, wie sie ihre Farm betreiben wollen: Entweder im gemütlichen Stardew-Valley-Stil mit manueller Feldarbeit und Tierpflege oder vollautomatisch nach dem Vorbild von Satisfactory. Ähnlich wie seine Vorgänger - etwa Minecraft - bietet Autonomica zwei Spielmodi: einen herausfordernden Überlebensmodus und einen Kreativmodus, in dem die Spieler in ihrem eigenen Tempo bauen und die Welt erkunden können.

Nachdem das Finanzierungsziel übertroffen wurde, konnten Unterstützer zusätzliche Spielinhalte freischalten - darunter Unterwassererkundung, Mech-Anzüge und Aquaponik-Farming. Optisch überzeugt Autonomica mit einem Low-Poly-Solarpunk-Look: teilweise cartoonartig, aber insgesamt hoffnungsvoll. Das Spiel scheint gewagte Versprechungen zu machen, was alles im fertigen Produkt enthalten sein werde, und versucht dabei Genres zu vereinen, die jedes für sich schon komplex genug sind.

Zwar hat das Entwicklerteam das ursprüngliche Finanzierungsziel deutlich übertroffen, und Crytivo kann auf Erfahrungen mit sozialen Simulationen, Ressourcenmanagement und Survival Games zurückblicken - Autonomica wirkt wie die Summe dieser bisherigen Arbeiten. Dennoch kommt man beim Blick auf die Roadmap nicht umhin, an Titel wie No Man's Sky zu denken - und ein wenig skeptisch zu bleiben.

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Autor: Julian van der Merwe, 10.05.2025 (Update: 10.05.2025)