Bethesda kündigt an, worauf Fallout-Fans über ein Jahrzehnt gewartet haben

Nach jahrelangen Gerüchten, durchgesickerten Gerichtsdokumenten und der anhaltenden Beliebtheit der Mod A Tale of Two Wastelands, die Fallout 3 und Fallout: New Vegas zu einem nahtlosen Abenteuer verbindet, hat Bethesda Game Studios nun offiziell bestätigt, dass Remaster beider Klassiker in Entwicklung sind. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen eines umfangreichen Updates, in dem das Studio seine Zukunftspläne für Fallout, Starfield und The Elder Scrolls vorstellte. Ein Bloodborne-Remake und Half-Life 3 zählen damit zu den letzten großen Gaming-Wünschen, auf deren Erfüllung Fans noch warten.
In einer Mitteilung zum 40-jährigen Jubiläum des Studios erklärte Bethesda, dass man „an Remastern für Fallout 3 und Fallout: New Vegas arbeitet“, konkrete Veröffentlichungstermine könne man derzeit jedoch noch nicht nennen. Ob die Neuauflagen lediglich grafische Verbesserungen oder auch überarbeitetes Gameplay und moderne Komfortfunktionen bieten werden, ließ Bethesda offen. Die Remaster-Ankündigung war allerdings nur ein Teil der vorgestellten Roadmap.
Auch Fallout 76 soll im kommenden Jahr mit der großen Erweiterung Raven Rock versorgt werden, einem Prequel zu Fallout 3. Da sich das ursprüngliche Fallout-Team inzwischen wieder unter dem Dach von Xbox befindet, spekulieren langjährige Fans bereits, ob sich Raven Rock an Van Buren orientieren könnte – dem eingestellten Fallout-3-Projekt von Black Isle Studios. Darüber hinaus bestätigte Bethesda eine erneute Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment an einem bislang unangekündigten Fallout-Projekt. Ganz neu ist diese Information allerdings nicht, da Xbox-Präsidentin Asha Sharma sie bereits zuvor in einem Beitrag über die Zukunft von Xbox erwähnt hatte.
Für Obsidian könnte das Projekt eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie bedeuten. Das Studio hat inzwischen mehrere Fallout-Veteranen zurückgeholt, darunter Serienmitbegründer Tim Cain, und verfügt damit erneut über eines der erfahrensten Entwicklerteams für die Marke. Gleichzeitig bekräftigte Bethesda sein langfristiges Engagement für Starfield und kündigte weitere Starborn-Inhalte sowie fortlaufende Updates im dritten Jahr nach der Veröffentlichung an. Obwohl Starfield zum Start gemischte Reaktionen hervorrief, hat sich das Rollenspiel inzwischen eine treue Fangemeinde aufgebaut.
Auch zu The Elder Scrolls VI gab Bethesda ein kurzes Update. Der lang erwartete Nachfolger von Skyrim steht inzwischen im Mittelpunkt der Entwicklung und basiert auf der neuen Creation Engine 3. Laut Bethesda verläuft die Entwicklung planmäßig, und das Team spielt intern bereits frühe Versionen des Spiels. Einen Veröffentlichungstermin nannte das Studio jedoch weiterhin nicht.
Parallel zur Zusammenarbeit mit Obsidian arbeitet Bethesda außerdem an Fallout 5, das ebenfalls auf der Creation Engine 3 basieren wird. Die Situation erinnert viele Fans an die Zeit vor rund 15 Jahren, als Obsidians Fallout: New Vegas für zahlreiche Rollenspiel-Fans sogar Bethesdas Fallout 3 übertraf. Da Obsidian nun erneut an einem Fallout-Projekt arbeitet, während Bethesda Fallout 5 entwickelt, hoffen viele, dass sich diese Erfolgsgeschichte wiederholen könnte.











