Game Pass erhält neues Roguelite-Management-Spiel direkt zum Release

Microsoft kündigt neue Ergänzungen für den Xbox Game Pass in der Regel zweimal pro Monat an – jeweils zu Beginn und zur Mitte des Monats. Gelegentlich erscheinen jedoch auch überraschende Day-One-Neuzugänge. Der jüngste davon ist ein neu angekündigtes Kolonie-Management-Spiel von Wild Fields und Hooded Horse.
Das Spiel trägt den Namen Rogue Carrier und wurde als Day-One-Titel für den PC Game Pass bestätigt. Es kombiniert Kolonie-Management mit Roguelite-Fortschrittssystemen und versetzt die Spieler an die Spitze einer mobilen Siedlung an Bord eines riesigen, hochseetauglichen Schiffs. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt – aktuell wird das Spiel lediglich mit „Coming Soon“ gelistet.
Was bietet das Spiel?
In Rogue Carrier übernehmen die Spieler die Führung einer interstellaren Expedition, die katastrophal gescheitert ist. Nachdem die Besatzung auf einer unbekannten Ozeanwelt gestrandet ist, verwandelt sich die wissenschaftliche Mission in einen Kampf ums Überleben und die Flucht. Die Spieler müssen wichtige Ressourcen sammeln, Produktionsketten aufbauen, die Moral der Crew aufrechterhalten und ihre Kolonie gegen Bedrohungen verteidigen, während sie nach Antworten über den feindlichen Planeten suchen.
Im Mittelpunkt steht dabei das mobile Kolonie-System, das sich um den Ausbau und die Verbesserung des Schiffs dreht. Spieler können unter anderem Farmen, Unterkünfte, Fabriken, Solarpaneele, Batterien und weitere Infrastruktur errichten, um ihre Crew zu versorgen. Insgesamt stehen mehr als 80 verschiedene Gebäude zur Verfügung, die jeweils unterschiedliche Layouts und Produktionsstrategien ermöglichen.
Die Herausforderung besteht darin, dass der Platz auf dem Schiff begrenzt ist, weshalb die richtige Anordnung entscheidend ist. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Erkundung. Spieler können Frachter und Aufklärungsfahrzeuge entsenden, um Inseln, Städte und weitere interessante Orte der Ozeanwelt zu erforschen. Der Spielfortschritt ist an Hauptziele, Nebenquests und technologische Forschung gekoppelt, wodurch neue Gebäude, Ressourcen und Fähigkeiten freigeschaltet werden.
Die Entscheidungen, die während eines Durchgangs getroffen werden, beeinflussen zudem, welche Möglichkeiten später zur Verfügung stehen, was dem Spiel eine hohe Wiederspielbarkeit im Roguelite-Stil verleiht. Interessant ist außerdem, dass die Spielwelt auf das Verhalten der Spieler reagiert. Wer sich zu aggressiv ausbreitet oder das Ökosystem schädigt, kann heftige Wetterereignisse, stärkere Angriffe durch die Tierwelt und weitere Konsequenzen auslösen. Mit anderen Worten: Überlegtes Vorgehen ist gefragt – wer zu schnell voranschreitet, muss mit den Folgen rechnen.








