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God of War: Laufey war laut Faye‑Darstellerin schon vor 2018 in Planung

Ein Screenshot aus God of War Laufeys - Introsequenz
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Ein Screenshot aus God of War Laufeys - Introsequenz
Laut Deborah Ann Woll arbeitete Santa Monica Studio bereits lange vor dem Release von God of War (2018) an God of War: Laufey. Cory Barlog stellte ihr das Projekt sowie den mysteriösen Würfelbegleiter schon vor fast einem Jahrzehnt vor.

Nachdem sie fast ein Jahrzehnt lang über ihre Rolle als Laufey die Gerechte – auch bekannt als Faye, Kratos’ Ehefrau – im kommenden God of War: Laufey geschwiegen hatte, freut sich Deborah Ann Woll nun, endlich darüber sprechen zu dürfen. Woll ist vor allem bekannt für ihre Rollen als Jessica Hamby in True Blood und Karen Page in der Daredevil-Serie.

In einem Interview mit CGMagazine auf der Game Con Canada 2026 verriet Woll, wie lange Cory Barlog und das Team von Santa Monica Studio diese Nebenhandlung bereits geplant hatten. Woll lieh Faye in God of War Ragnarök ihre Stimme und Motion‑Capture‑Performance – doch die Idee für Laufeys Geschichte entstand schon viel früher hinter den Kulissen. Im Interview erklärte sie:

„Ich bin so unglaublich aufgeregt, ich kann es immer noch nicht fassen. Wisst ihr, ich weiß das schon seit fast zehn Jahren und durfte nie darüber reden. Er [Cory Barlog] hat es mir 2018 vorgestellt, und sie wussten schon vorher davon. Wahnsinn! Als Cory mich zum Gespräch über Ragnarök einlud und mir das Spiel von 2018 zeigte, hatte er bereits ein Poster für das Laufey‑Spiel mit mir und einem Würfel. Ein Würfel, der von Anfang an dabei war. Er ist tief in der Hintergrundgeschichte verwurzelt.“

Der leuchtende Würfel, der bei PlayStations State of Play-Präsentation im Juni 2026 erstmals zu sehen war, sorgt seitdem online für Spekulationen – und scheint weit mehr zu sein als nur ein visueller Gag. Der Würfel trägt den Namen Phranque, ein intelligenter kosmischer Begleiter, dem Jack Quaid seine Stimme leiht. Er begleitet Faye in Everywhen, einem Jenseitsreich für Götter, während das Spiel die Mythologie der nordischen Saga weiter ausbaut.

Ein anderer Spielstil

Das Spiel verabschiedet sich von der robusteren, bodenständigeren Spielmechanik von God of War (2018) und Ragnarök und setzt stattdessen auf Geschwindigkeit, Agilität und Vertikalität – ganz im Stil der ursprünglichen God of War-Titel, angereichert mit einem Hauch Devil May Cry-Flair.

Woll erklärte weiter: „Wir haben jede Minute, die wir in dieses Videospiel investiert haben, darauf ausgerichtet, es unterhaltsam und emotional zu gestalten. Wir wollten einfach das aufregendste Abenteuer für die Spieler bieten.“

Sie fügte hinzu: „Sie waren die ganze Zeit in unseren Gedanken.“ Santa Monica Studio könne nun offiziell bestätigen, dass dieses Spiel parallel zu God of War (2018) angesiedelt ist. Viele der Geheimnisse, Hinweise, offenen Fragen und Andeutungen der nordischen Saga sollen darin beantwortet oder weiter vertieft werden.

Der zuverlässige Leaker NateTheHate berichtet, dass God of War: Laufey für die erste Hälfte des Jahres 2027 geplant sei. Offiziell hat Sony das Spiel für die PlayStation 5 angekündigt, ein konkretes Erscheinungsdatum steht jedoch noch aus.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > God of War: Laufey war laut Faye‑Darstellerin schon vor 2018 in Planung
Autor: Rahim Amir Noorali, 25.06.2026 (Update: 25.06.2026)