Notebookcheck Logo

Heimliche KI-Nutzung ist neuer Standard unter Spieleentwicklern, inklusive Capcom

Capcom wird von Google als eines der Unternehmen genannt, die generative KI in der Spieleproduktion nutzen
ⓘ Capcom
Capcom wird von Google als eines der Unternehmen genannt, die generative KI in der Spieleproduktion nutzen
Der bekannte Journalist Jason Schreier behauptet, dass derzeit fast jedes AAA-Studio generative KI-Tools wie Claude einsetzt. Trotz des öffentlichen Schweigens der Branche sind diese Werkzeuge inzwischen zu einem Standard in der Entwicklung geworden, ohne dass die Öffentlichkeit diesbezüglich einen Einblick bekommt.

Jason Schreier hat vor Kurzem auf einen Thread auf Bluesky geantwortet und dort geschrieben, dass generative KI inzwischen praktisch zum Branchenstandard geworden ist und fast jedes große Studio diese Werkzeuge derzeit in seinen Produktionsabläufen nutzt. Interessant ist dabei, dass die Branche laut Schreier inzwischen gezielt auf Claude zurückgreift, um alltägliche Entwicklungsaufgaben zu unterstützen.

Die breite Einführung generativer Modelle sorgt für erhebliche Spannungen zwischen Entwicklern und ihrem Publikum. Während Studios auf diese Technik setzen, um Umfang und Kosten moderner Spiele besser zu bewältigen, vermeiden sie laut dem zugrunde liegenden Bericht häufig eine öffentliche Offenlegung, um Vorwürfen von "Slop" zu entgehen, die minderwertigen KI-generierten Inhalten angeheftet werden. Diese Spannung ist es, die die Journalistin Keza MacDonald beschrieben hat. Die Unterscheidung zwischen klassischem maschinellem Lernen und neueren generativen Verfahren wird von KI-Anbietern bewusst nicht mehr getroffen, damit der Übergang fast unausweichlich wirkt.

Auch aktuelle Aussagen von Führungskräften bei Google Cloud stützen Schreiers Behauptung und nennen Capcom ausdrücklich als großes Studio, das diese Systeme bereits nutzt, um Abläufe effizienter zu gestalten. Zum KI-Angebot von Google gehören Werkzeuge wie Gemini und Nano Banana. Die Schlussfolgerung daraus ist, dass selbst die angesehensten Entwickler im aktuellen Markt kaum noch ohne ein gewisses Maß an Automatisierung konkurrenzfähig bleiben können. Trotz der Erfolge jüngerer Titel zeigt die fehlende Transparenz der Branche, dass eine Angst vor Gegenreaktionen der Verbraucher oder vor einem "Verlust des Handwerks" besteht.

Sollten Studios Claude und ähnliche Modelle jedoch weiter in ihre Arbeitsabläufe integrieren, wird darüber gesprochen werden müssen, wie viel menschliche Beteiligung noch akzeptabel ist und wo die Community ihre Grenze zieht.

I mean it’s also true that almost every big studio is using genAI tools (particularly Claude) right now

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) April 23, 2026 at 4:54 PM
Teilen Sie diesen Artikel, um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!
Mail Logo

Keine Kommentare zum Artikel

Fragen, Anregungen, zusätzliche Informationen zu diesem Artikel? - Uns interessiert Deine Meinung (auch ohne Anmeldung möglich)!
Keine Kommentare zum Artikel / Antworten

static version load dynamic
Loading Comments
Diesen Artikel kommentieren / Antworten
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-04 > Heimliche KI-Nutzung ist neuer Standard unter Spieleentwicklern, inklusive Capcom
Autor: Anubhav Sharma, 23.04.2026 (Update: 23.04.2026)