ARM Mali-T830 MP3 vs ARM Mali-T880 MP2

ARM Mali-T830 MP3

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Die ARM Mali-T830 MP3 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Anfang 2017 im Smartphone-SoC Samsung Exynos 7880 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP3-Version mit drei Clustern sollte in etwa das Niveau der Mali-T860 MP2 erreichen. Damit bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um übliche Android-Spiele des Jahres 2016 in mittleren Auflösungen flüssig darzustellen.

Die Mali-T830 MP3 im Exynos 7880 ist auch für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 14-Nanometer-Fertigung zu verdanken ist.

ARM Mali-T880 MP2

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Die ARM Mali-T880 MP2 ist eine integrierte Grafikeinheit z.B. im Mediatek Helio P20 SoC für Android Smartphones. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden. In diesem Fall werden 2 Cluster verbaut.

ARM Mali-T830 MP3ARM Mali-T880 MP2
HerstellerARMARM
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 compare 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 compare 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 compare 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 compare 1
Mali-T880 MP12 compare 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 compare 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 compare 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 compare 1
Pipelines2 - unified2 - unified
Kerntakt600 (Boost) MHz900 (Boost) MHz
Shared Memoryneinnein
DirectXDirectX 11 (FL 9_3)DirectX 11.2 (FL 11_2)
Herstellungsprozess16 nm16 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3)OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)
Erscheinungsdatum01.04.2016 26.11.2015
Herstellerseitehttp://www.arm.com/products/multimedia/m...https://www.arm.com/products/multimedia/...
CodenameMidgard (4th Generation)
ArchitekturMidgard (4rd-gen)
CPU in Mali-T830 MP3GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 78808 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-T880 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P258 x 2600 MHz1000 MHz? MHz
Mediatek Helio P20 (LP4) MT67578 x 2300 MHz900 MHz? MHz
min. - max.900 - ? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
13314 Points (2%)
min: 10023     avg: 13267     median: 13844 (2%)     max: 14288 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 6839     avg: 8665     median: 9269 (1%)     max: 9283 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 10498     avg: 11431     median: 11898 (2%)     max: 11898 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
1180 Points (9%)
min: 826     avg: 976     median: 991.5 (7%)     max: 1069 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
1074 Points (4%)
min: 767     avg: 882     median: 893.5 (3%)     max: 978 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
746 Points (8%)
min: 626     avg: 720     median: 717 (7%)     max: 795 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
643 Points (5%)
min: 556     avg: 620     median: 633 (5%)     max: 647 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP3
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP2
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP3
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP2
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
15 fps (2%)
min: 9.6     avg: 10.5     median: 10.5 (1%)     max: 11 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
15 fps (4%)
min: 9.5     avg: 14.7     median: 14 (4%)     max: 22 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
5.2 fps (1%)
min: 3.7     avg: 4     median: 4.1 (1%)     max: 4.1 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
5.2 fps (2%)
min: 3.6     avg: 5.9     median: 5.7 (2%)     max: 8.3 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
4.5 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.5 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
7.4 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
4.2 fps (1%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 9655     avg: 9936     median: 9935.5 (23%)     max: 10216 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 18345     avg: 19359     median: 19359 (43%)     max: 20373 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 3868     avg: 3970     median: 3970 (8%)     max: 4072 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 1046     avg: 1086     median: 1085.5 (4%)     max: 1125 Points

Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP3 → 100% n=11

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP2 → 89% n=11

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T830 MP3:
30  fps
153%
Mali-T880 MP2:
30 52 fps 57 ~ 46 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T830 MP3:
30  fps
100%
Mali-T880 MP2:
30 30 ~ 30 fps
high
100%
Mali-T830 MP3:
29  fps
103%
Mali-T880 MP2:
29 30 ~ 30 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Mali-T880 MP2:
52  fps

Average Gaming ARM Mali-T830 MP3 → 100%

Average Gaming ARM Mali-T880 MP2 → 119%

Average Gaming 30-70 fps → 153%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)