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Pokémon Go: Umsatz in den ersten drei Jahren höher als Candy Crush & Clash Royale

Nach drei Jahren sieht die Bilanz von Pokémon Go fantastisch aus. (Bild: The Pokémon Company)
Nach drei Jahren sieht die Bilanz von Pokémon Go fantastisch aus. (Bild: The Pokémon Company)
Niantics Blockbuster Pokémon Go ist seit vergangenem Wochenende drei Jahre auf dem Markt. Einer Analyse zufolge waren die Umsätze in dieser Zeit deutlich höher als bei Candy Crush oder auch Clash Royale in ihren ersten drei Jahren. Zum Platz 1 der erfolgreichsten Mobile Games fehlt es aber noch weit.
Hannes Brecher,
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Pokémon Go konnte seit seiner Veröffentlichung am 6. Juli 2016 laut SensorTower insgesamt 2,65 Milliarden US-Dollar umsetzen. Damit gehört es zu den weltweit erfolgreichsten Mobile Games.

Der größte Teil des Umsatzes, nämlich 35 Prozent, kommt aus den USA. Japanische Spieler sind für 29 Prozent der Einnahmen verantwortlich, Deutschland liegt mit 6 Prozent etwas abgeschlagen auf Platz 3. Android-Nutzer haben mit 54 Prozent etwas mehr zum Ergebnis beigetragen als ihre Kollegen mit einem iPhone.

Pokémon Go wächst zur Zeit weiter: Im ersten Halbjahr 2019 konnte das Mobile Game 395 Millionen US-Dollar umsetzen, 19 Prozent mehr als im selben Zeitraum letztes Jahr. Im Durchschnitt setzt das Spiel 2,4 Millionen USD pro Tag um, pro Download verdient Niantic im Schnitt 5 US-Dollar.

Betrachtet man nur Spiele aus dem Westen konnte vor allem Clash of Clans in seinen ersten drei Jahren mit 3,15 Milliarden US-Dollar mehr Umsatz erzielen. Mobile Games in Japan spielen aber in ihrer eigenen Liga. So konnte Monster Strike ganze 7,2 Milliarden US-Dollar einnehmen, wodurch es als erfolgreichste App aller Zeiten gilt. 

Quelle(n)

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 5764 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher, 11.07.2019 (Update: 10.07.2019)