PowerVR SGX543MP3 vs PowerVR SGX540 vs PowerVR SGX545

PowerVR SGX543MP3

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Die PowerVR SGX543MP3 (Serie 5XT) ist eine integrierte Grafikeinheit für ARM Prozessoren. Sie bietet 3 Grafikkerne mit je 4 SIMDs und unterstützt OpenGL ES 2.0. Verbaut wurde sie z.b. im Apple A6 des iPhone 5 und 5c.

PowerVR SGX540

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Die PowerVR SGX540 ist eine integrierte Grafikkarte für Tablets und Smartphones. Sie bietet 4 Pixel- und 2 Vertexshader die üblicherweise mit 200 MHz getaktet werden. Die GPU unterstützt OpenGL ES 2.0 und wurde im November 2007 vorgestellt.

PowerVR SGX545

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Die PowerVR SGX545 ist eine integrierte Grafikeinheit, die unter anderem in den Atom-Prozessoren der Clover-Trail-Baureihe für Tablets enthalten ist (z.B. Atom Z2760). Technisch entspricht die GPU der GMA 3650 der Atom-N28xx-Modelle. Die SGX545 wäre zwar theoretisch DirectX-10.1-fähig, Intels Implementierung unterstützt jedoch offiziell nur für Direct3D 9_3.

Im Falle des Atom Z2760 taktet die GPU mit 533 MHz und zählt zur absoluten Low-End-Klasse. Die Performance liegt weit hinter den Grafiklösungen von AMDs Bobcat- und Kabini-/Temash-APUs und fällt sogar noch hinter viele ARM-SoCs wie Nvidias Tegra 3 zurück. Für die meisten 3D-Spiele ist die GPU damit ungeeignet, Multimedia-Aufgaben wie die Wiedergabe von Videos in 1080p-Auflösung bewältigt die SXG545 dagegen ohne Schwierigkeiten.

Die Leistungsaufnahme fällt entsprechend der geringen Leistungsfähigkeit ebenfalls sehr niedrig aus und ermöglicht es, SoCs mit der SGX545 auch in passiv gekühlten Tablets einzusetzen.

PowerVR SGX543MP3PowerVR SGX540PowerVR SGX545
ManufacturerPowerVRPowerVRPowerVR
PowerVR SGX500 Series
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 (Boost) MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 (Boost) MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 (Boost) MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
ArchitecturePowerVR SGX5PowerVR SGX5PowerVR SGX5
12 - 4 / 2 4 / 2
nonono
DirectXDirectX 10.1, 4.1DirectX 9_3/10.1, 4.1
Technology40 nm45 nm32 nm
FeaturesOpenGL ES 2.0
Introduced16.03.2009 01.01.2008 01.01.2010
Core200 MHz533 MHz

3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
2824 Points (0%)
1618 Points (0%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
5583 Points (1%)
min: 738     avg: 1390     median: 1390 (0%)     max: 2042 Points
min: 2914     avg: 3025.3     median: 3050 (0%)     max: 3112 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
3152 Points (3%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 1507     avg: 1790.8     median: 1820.5 (1%)     max: 2015 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 613     avg: 729     median: 794 (2%)     max: 802 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 + PowerVR SGX545
Cinebench R10 Shading 32Bit + PowerVR SGX545
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Offscreen Fixed Time 1920x1080
22 fps (4%)
min: 6.4     avg: 6.9     median: 6.8 (1%)     max: 7.6 fps
8.5 fps (2%)
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Fixed Time
34 fps (57%)
min: 9.4     avg: 10.2     median: 10.2 (17%)     max: 11 fps
14 fps (23%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + PowerVR SGX543MP3
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + PowerVR SGX540
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + PowerVR SGX545
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + PowerVR SGX543MP3
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + PowerVR SGX540
AnTuTu 3DRating - Off-screen 1024x2048
1373 Points (48%)
min: 846     avg: 1259.7     median: 1462 (51%)     max: 1471 Points
AnTuTu 3DRating
11353 Points (100%)
min: 1311     avg: 2323.7     median: 2477 (22%)     max: 3183 Points
AnTuTu v3 - GPU
min: 2951     avg: 3291     median: 3291 (34%)     max: 3631
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
min: 7.69     avg: 12     median: 12.4 (20%)     max: 17.06 fps
Basemark X 1.0 - Off-Screen
min: 7.562     avg: 7.6     median: 7.6 (36%)     max: 7.575 fps
NenaMark2
min: 20.4     avg: 32.6     median: 34.8 (52%)     max: 45.1 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
1162 Points (6%)
2581 Points (14%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
1759 Points (31%)
612 Points (11%)
Smartbench 2012 - Gaming Index
min: 1406     avg: 1949.1     median: 1799 (39%)     max: 2966 points

Average Benchmarks PowerVR SGX543MP3 → 100%

Average Benchmarks PowerVR SGX540 → 68%

Average Benchmarks PowerVR SGX545 → 73%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
SGX545:
7.4 8.8 9.7 10 ~ 9 fps
SGX545:
»
low 1024x768
SGX545:
3.2 3.3 (!) ~ 3 fps
SGX545:
»
low 1280x720
SGX545:
1.7  fps
SGX545:
»
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
SGX545:
2.1 (!) 2.9 ~ 3 fps
SGX545:
»
Fifa 12

Fifa 12

2011
med. 1024x768
SGX545:
10  fps
SGX545:
»
low 1024x768
SGX545:
11  fps
SGX545:
»
Risen

Risen

2009
low 800x600
SGX545:
4.4  fps
SGX545:
»
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
SGX545:
5.2 7.6 ~ 6 fps
SGX545:
»
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
SGX545:
11.8 12 ~ 12 fps
SGX545:
»
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
SGX545:
7.7  fps
SGX545:
»
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
SGX545:
18.9  fps
high 1024x768
SGX545:
3.8  fps
SGX545:
»
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
low 800x600
SGX545:
8  fps
med. 1024x768
SGX545:
1  fps
SGX545:
»
v1.8.1a
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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)