Xbox-Chefin: Xbox war Vorreiter bei Controllern mit zwei Analogsticks, nicht PlayStation

Zum 25-jährigen Xbox-Jubiläum hat CEO Asha Sharma die innovativen Konsolen und Zubehörprodukte der Marke gelobt. Ihre Aussage, Microsoft habe "Pionierarbeit bei Controllern mit zwei Analogsticks geleistet", stößt jedoch auf Kritik. Diese Errungenschaft wird allgemein dem Vorgänger des PlayStation-DualShock-Controllers zugeschrieben.
Die Geschichte der Controller
In einem Blogbeitrag hat Sharma das ungewöhnliche Design der ersten Xbox beschrieben. Nach dem Vorbild von PCs bietet die wuchtige Konsole eine interne Festplatte und einen Ethernet-Anschluss. Auch der ähnlich große Xbox-Controller besitzt einige Besonderheiten. Das erste Eingabegerät mit zwei analogen Daumensticks ist er allerdings nicht gewesen.
Der PlayStation Dual Analog Controller ist 1997 mit symmetrisch angeordneten Sticks erschienen. Kurz darauf hat Sony den DualShock für die PS1 veröffentlicht und das Konzept um Vibrationsmotoren ergänzt. Schon vor Sonys Zubehör hat der standardmäßig mitgelieferte N64-Controller von Nintendo Analogtechnik genutzt, allerdings mit nur einem Stick.
Gleichzeitig haben Entwickler begonnen, herkömmliche Steuerungskonzepte weiterzuentwickeln. Sonys First-Party-Spiel Ape Escape hat die Möglichkeiten der Anordnung 1999 umfassend genutzt. Der linke Stick steuert die Figuren, während über den rechten Gadgets bedient und verschiedene Aktionen ausgeführt werden.
Welches Vermächtnis hat der Duke-Controller?
Der erste Xbox-Controller, bekannt als "Duke", hat Fortschritte von PlayStation, Nintendo und Sega miteinander kombiniert. Seine analogen LT- und RT-Trigger ermöglichen in Rennspielen ein feiner dosiertes Beschleunigen und Bremsen. Die Anordnung mit sechs Tasten hat Entwicklern und Spielern mehr Freiheiten geboten. Bekannt ist der Controller außerdem für seine asymmetrisch angeordneten Analogsticks, die auch in späteren Generationen erhalten geblieben sind.
Microsofts Halo: Combat Evolved gehört zu den frühen Shootern, die das Potenzial zweier Analogsticks ausgeschöpft haben. Mit einem Stick wird die Figur über die Karte bewegt, während der andere die Kamera und das Fadenkreuz steuert. Dieses Konzept hat den Vorteil verringert, den PC-Spieler durch Maus und Tastatur hatten. Allerdings hat Alien Resurrection auf der PS1 bereits im Jahr 2000 eine ähnliche Steuerung eingesetzt.
Angesichts dieser Beispiele ist unklar, warum Sharma die Leistungen des ersten Xbox-Controllers unzutreffend darstellt. Einige Nutzer sozialer Netzwerke zweifeln an ihren Kenntnissen der Spielegeschichte und verweisen darauf, dass sie zuvor in branchenfremden Bereichen gearbeitet hat. Andere führen die Fehler in ihrem Beitrag zum 25-jährigen Jubiläum auf ein zu starkes Vertrauen in generative KI zurück.
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