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Das Internet reagiert auf Nvidia DLSS 5, ersinnt Welt mit breiten Kieferpartien und hyperrealistischem 2D

Razer zeigt, wie das Maskottchen Sneki Snek mit DLSS 5 aussehen könnte.
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Razer zeigt, wie das Maskottchen Sneki Snek mit DLSS 5 aussehen könnte.
Nvidia DLSS 5 war die wohl kontroverseste Ankündigung der diesjährigen Game Developers Conference, denn Nvidias neuestes AI-Feature macht Spiele durch einen AI-Filter realistischer, ohne Rücksicht auf Verluste. Das Internet reagiert teils amüsiert, teils kritisch, in jedem Fall spaltet DLSS 5 die Gemüter.
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Während einige Nvidia DLSS 5 als AI-Slop-Generator bezeichnen, loben die Gaming-Experten von Digital Foundry die Technologie – nur um in den YouTube-Kommentaren heftige Kritik für "nicht gekennzeichnete Werbung" zu ernten. Auch die Performance-Anforderungen sind hoch – die Demo wurde mit gleich zwei GeForce RTX 5090 (ca. 3.530 Euro auf Amazon) gerendert.

Ob man den extrem realistischen, sehr detailreichen Look von DLSS 5 oder aber den stilisierten Original-Look eines Spiels, der die künstlerische Absicht der Entwickler widerspiegelt, bevorzugt, bleibt letztendlich jedem Spieler selbst überlassen. Das Internet reagiert aber amüsiert auf die Ankündigung von DLSS 5, und zeigt, wozu diese Technologie führen könnte, wenn man dem AI-Filter freien Lauf lässt. Razer zeigt etwa, wie das beliebte Maskottchen des Unternehmens, Sneki Snek, mit aktiviertem DLSS 5 aussehen könnte.
 


Der Gaming-YouTuber Cary Golomb erahnt, dass DLSS 5 künftig nicht mehr nur in 3D-Spielen, sondern auch in 2D-Abenteuern engesetzt werden könnte – und so kaum noch wiederzuerkennen sind.
 


Wer braucht schon Künstler, wenn man DLSS hat? Selbst handgezeichnete Grafiken könnten von Nvidias künstlicher Intelligenz in fotorealistische Grafik verwandelt werden.
 


Was, wenn Nvidia es mit dem Realismus zu weit treibt? Solange es nicht aussieht, als wäre es mit einer Smartphone-Kamera aufgenommen, ist es nicht realistisch genug für DLSS 5.
 


Selbst Nvidia-Chef Jensen Huang ist nicht davor gefeit, sich durch DLSS 5 den Schönheitsidealen der eigenen KI zu unterwerfen.
 


Wenn Kunst einmal veraltet ist, kann DLSS 5 diese einfach an moderne Beauty-Standards angleichen.
 


Nachdem viele Spiele bereits einen Arachnophobie-Modus bieten, der Spinnen durch niedlichere Tiere ersetzt, könnte DLSS 5 endlich auch zu gruselige Charaktere mit etwas Make-Up aufhübschen.
 


Wenn Nvidias Demo-Videos eines gezeigt haben, dann, dass DLSS 5 breite Kieferpartien liebt – warum sollten Charaktere in Spielen auch unterschiedliche Gesichtsformen haben?
 

Quelle(n)

Digital Foundry (YouTube) | X (siehe eingebettete Posts)

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-03 > Das Internet reagiert auf Nvidia DLSS 5, ersinnt Welt mit breiten Kieferpartien und hyperrealistischem 2D
Autor: Hannes Brecher, 17.03.2026 (Update: 17.03.2026)