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Digital Foundrys Alex Battaglia kritisiert DLSS 5 wegen Eingriffen in die künstlerische Vision und warnt vor ernsten ethischen Problemen

DLSS 5-Vorher/Nachher-Vergleich in Starfield.
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DLSS 5-Vorher/Nachher-Vergleich in Starfield.
Alex Battaglia von Digital Foundry hat DLSS 5 dafür kritisiert, in die künstlerische Vision von Spielen einzugreifen. Der Spielekritiker erklärt, dass DLSS 5 in seiner aktuellen Form ganz offensichtlich mehr tut, als nur die Beleuchtung einer Szene zu verbessern. So sieht etwa Grace aus Resident Evil Requiem mit aktiviertem DLSS 5 wie eine völlig andere Person aus.

Der heftige Gegenwind nach der Enthüllung von DLSS 5 richtet sich nicht nur gegen Nvidia, sondern auch gegen Digital Foundry, weil das Magazin sehr positiv über DLSS 5 berichtet hatte. Um den Schaden etwas zu begrenzen und die Gemüter der eigenen Community zu beruhigen, räumt DF nun die Schwächen des ersten Hands-on zu DLSS 5 ein und beantwortet zugleich Fragen der Nutzer zum Thema. Das gesamte Video ist sehenswert und am Ende verlinkt. Besonders interessant ist aber der Abschnitt, in dem Alex Battaglia seine Einschätzung zu DLSS 5 abgibt.

Alex Battaglia, der für seine tiefgehenden Analysen von PC-Grafik bekannt ist, findet, dass DLSS 5 die künstlerische Vision „auf sehr harte Weise mit Füßen tritt“. Als Beispiel nennt er die Darstellung von Grace aus Resident Evil Requiem, die mit DLSS 5 wie ein völlig anderer Mensch mit veränderten Gesichtszügen wirke.

Zu den technischen Grenzen von DLSS 5 erklärt Battaglia, dass die Technik offenbar nur Zugriff auf 2D-Daten wie Bewegungsvektoren habe, nicht aber auf spezielle Informationen wie 3D-Gesichtsscans der Spielmodelle. DLSS 5 gleiche die Ergebnisse daher anscheinend auf Basis seiner Trainingsparameter an, wodurch die Figuren diesen „AI-Slop“-Look bekämen, den im vergangenen Jahr viele zunehmend kritisiert haben.

Über das technische Versagen hinaus sei es laut Alex auch ein ethisches Problem, wenn DLSS 5 Charaktere und Umgebungen auf so radikale Weise verändert. Nvidia behauptet zwar, für die DLSS-5-Demos die Zustimmung der Studios eingeholt zu haben. Laut Insider Gaming sollen Entwickler von Ubisoft und Capcom jedoch über die tatsächlichen visuellen Auswirkungen im Unklaren gelassen worden sein, was Battaglias Kritik an den ethischen Bedenken zusätzlich verstärkt.

Leider hat Nvidia diese Sorgen bislang weitgehend beiseitegewischt. Wie Jensen Huang bereits erklärt hat, sei die Kritik der Spieler an DLSS 5 unbegründet. Daher bleibt abzuwarten, ob Nvidia die von Alex Battaglia angesprochenen Probleme ernst genug nimmt, um die nötigen Anpassungen an DLSS 5 vorzunehmen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-03 > Digital Foundrys Alex Battaglia kritisiert DLSS 5 wegen Eingriffen in die künstlerische Vision und warnt vor ernsten ethischen Problemen
Autor: Fawad Murtaza, 19.03.2026 (Update: 19.03.2026)