Nvidia DLSS 5 verwandelt jedes Spiel in AI-Slop

Nvidia hat heute die nächste Generation von Deep Learning Super Sampling vorgestellt. DLSS 5 soll im Herbst 2026 auf den Markt kommen, dürfte aber ausgesprochen viel Leistung erfordern. Die Demo im unten eingebetteten Video erforderte gleich zwei Nvidia GeForce RTX 5090 (ca. 3.700 Euro auf Amazon).
Zum Launch soll die Technologie zwar auch auf Systemen mit einer Grafikkarte laufen, dieses Demo-Setup deutet aber darauf, dass DLSS 5 High-End-Grafikkarten vorbehalten bleibt. DLSS 5 soll weder die Geometrie noch die Texturen von Spielen verändern, Spiele sollen durch eine AI-generierte Beleuchtung aber deutlich realistischer aussehen, wenn DLSS 5 aktiviert wird. Wie unter anderem das unten eingebettete Vergleichsbild zeigt, kann DLSS 5 den Look aber derart stark verändern, dass Charaktere in Spielen kaum wiederzuerkennen sind.
Laut Digital Foundry hat DLSS 5 zumindest in der aktuellen Beta-Version auch noch technische Probleme, etwa dass Reflexionen nicht immer korrekt dargestellt werden. Technisch ist DLSS 5 beeindruckend – Texturen wirken schärfer und detailreicher, und selbst kleine Objekte wie Zähne werden korrekt beleuchtet und werfen Schatten. Allerdings geht bei vielen Szenen die künstlerische Absicht gänzlich verloren.
Das betrifft nicht nur Gesichter, die durch zusätzliche Falten, eine breitere Kieferpartie und dichteres Haar oft zwar detailreicher aussehen, die aber eben nicht mehr das darstellen, das die Entwickler eines Spiels beabsichtigt hatten. Die KI-generierte Beleuchtung zerstört in anderen Szenen die ganze Stimmung. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird durch DLSS 5 wesentlich heller, die Farbtöne wirken kühler.
Das sieht detailreicher und realistischer aus, aber es sieht eben nicht wie Oblivion aus. DLSS 5 zeigt, was dabei herauskommen würde, wenn man ein Spiel skizziert, und von einem Chatbot in einem realistischen Stil rendern lassen würde – künstlerische Entscheidungen werden in den Wind geschossen, die Grafik unterschiedlicher Spiele wird an den immer weiter verbreiteten AI-Slop-Stil angeglichen.
Quelle(n)
Eigene | Nvidia (YouTube) | Digital Foundry (YouTube)










