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Disgaea Mayhem wechselt vor dem Juli-Launch von Strategie zu Echtzeit-Action

Offizielles Key-Artwork zu Disgaea Mayhem mit dem Söldner N.A.
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Offizielles Key-Artwork zu Disgaea Mayhem mit dem Söldner N.A.
Disgaea Mayhem erscheint am 23. Juli für PS5, Switch, Switch 2 und PC. Das Action-RPG-Spin-off von NIS America bietet Echtzeitkämpfe, eine spielbare Demo und eine neue Geschichte im Disgaea-Universum.

Mit Disgaea Mayhem, das am 23. Juli 2026 weltweit erscheint, schlagen Nippon Ichi Software und NIS America einen völlig neuen Weg für ihre Flaggschiff-Reihe ein. Das Spin-off erscheint für PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC (via Steam) und verabschiedet sich vom rundenbasierten Strategie-Gameplay, das die Serie seit über zwei Jahrzehnten geprägt hat. Stattdessen erwartet die Spieler ein actionorientiertes Rollenspiel mit rasanten Echtzeitkämpfen.

Ein Auftrag für ein gestohlenes Dessert

Die Geschichte dreht sich um N.A., einen erfahrenen Söldner, dessen größte Motivation darin besteht, seinen Sold zu kassieren und seiner Vorliebe für Süßes nachzugehen. Als die Herrscherin Tichelle ihn in die Superlative Unterwelt ruft, steht das Reich vor einer ungewöhnlichen Krise: Ein Dieb hat den Ersten Strahlenden Pudding gestohlen – ein unersetzliches Dessert, das Tichelles verstorbener Vater erschaffen hat. Um das wertvolle Erinnerungsstück zurückzuholen und den Täter zur Rechenschaft zu ziehen, beauftragt Tichelle N.A. damit, den Dieb in den gefährlichen Regionen der Unterwelt aufzuspüren.

Echtzeit-Action trifft auf klassische Disgaea-Mechaniken

Das Kampfsystem verabschiedet sich von den rundenbasierten Menüs der Hauptreihe und setzt stattdessen auf direkte Echtzeitkämpfe im Stil eines Hack-and-Slash-Spiels. Spieler können zwischen sieben Waffenklassen wechseln, darunter Schwerter, Fäuste, Äxte, Speere, Pistolen und Bögen. Der schnelle Waffenwechsel ermöglicht es, flexibel auf unterschiedliche Gegner zu reagieren – von großen Gegnerhorden bis hin zu besonders widerstandsfähigen Bossen.

Trotz des neuen Kampfsystems bleiben die typischen RPG-Elemente der Reihe erhalten. Die Maximalstufe liegt weiterhin bei 9.999, und die Charakterwerte können so weit gesteigert werden, dass einzelne Angriffe bis zu einer Million Schadenspunkte verursachen. Für die langfristige Charakterentwicklung sorgen erneut die Reinkarnation von Einheiten zur Verbesserung ihrer Basiswerte sowie umfangreiche Aufwertungen in der Item-Welt.

Auch zahlreiche Serienklassiker kehren zurück. Spieler können Dämonen wie Prinnies rekrutieren, Gruppenmitglieder mithilfe des Magiewechselsystems in Waffen verwandeln und bei der „Versammlung der Dunklen Schokolade“ Anträge einreichen, um verschiedene Spielregeln anzupassen.

Wer das neue Kampfsystem bereits vor dem Release ausprobieren möchte, kann eine kostenlose Demo herunterladen. Sie umfasst drei Levels, alle sieben Waffenklassen und ist derzeit für Steam, PlayStation 5 sowie im Nintendo eShop für Switch und Switch 2 verfügbar.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-07 > Disgaea Mayhem wechselt vor dem Juli-Launch von Strategie zu Echtzeit-Action
Autor: Darryl Linington, 20.07.2026 (Update: 20.07.2026)