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Fallout New Vegas Remaster: Ohne Obsidian schafft es Bethesda angeblich nicht

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Trotz der Bitten vieler Fans könnte Bethesda möglicherweise kein Remaster von Fallout New Vegas umsetzen. Ein ehemaliger Entwickler von Obsidian Entertainment meint, dass dem Unternehmen der entscheidende Quellcode fehlt. Ohne einen entsprechend qualifizierten Ingenieur im Team erscheint das gerüchteweise gehandelte Remaster von Fallout 3 wahrscheinlicher.

Angesichts der Verbindungen zur erfolgreichen TV-Serie von Amazon halten einige Fans ein Remaster von Fallout New Vegas für unvermeidlich. Der leitende Designer und Autor des RPGs, Chris Avellone, hat diese Möglichkeit nun aber infrage gestellt. In einem Podcast von TKs-Mantis hat er erklärt, warum Bethesda aus seiner Sicht nicht in der Lage ist, das Projekt umzusetzen.

Was verhindert ein New Vegas Remaster?

Der Publisher, dem die Rechte an der Fallout-Franchise gehören, hatte Obsidian Entertainment vor der Veröffentlichung im Jahr 2010 mit der Entwicklung von New Vegas beauftragt. Obwohl Microsoft später beide Unternehmen übernommen hat, haben sie seitdem nicht mehr zusammengearbeitet. Solange sich das nicht ändert, sieht Avellone keinen Weg zu einem werkgetreuen Remaster.

Laut dem früheren Entwickler gilt: "Ich glaube nicht, dass Bethesda überhaupt das technische Know-how hat, um ein Remaster von New Vegas zu machen." Er verweist dabei auf ein Angebot, das das Unternehmen dem Studio nach Abschluss der Arbeiten an dem Fallout-Spiel gemacht hatte. Bethesda war demnach bereit, 10.000 Dollar zu zahlen, wenn Obsidian "den gesamten Quellcode und die Möglichkeit zur Erstellung des Builds" liefern würde.

Obsidian-CEO Feargus Urquhart hat die Anfrage abgelehnt, weil er die Kontrolle über die Assets behalten wollte. Avellone glaubt, dass Bethesda bestenfalls nur Teile des Quellcodes besitzt. Dadurch fehlen dem Unternehmen sowohl die nötigen Entwickler als auch die Ressourcen, um den Titel erneut aufzugreifen.

Eine Alternative wäre eine Hybrid-Lösung aus einer älteren Engine und der Unreal Engine, wie sie bei The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zum Einsatz gekommen ist. Ein ähnlicher Ansatz könnte zunächst auch für das ebenfalls gerüchteweise gehandelte Remaster von Fallout 3 sinnvoll sein. Ideal wäre es aber, wenn die Entwickler mit dem Team zusammenarbeiten würden, das Fallout New Vegas entwickelt hat.

Microsofts Rolle in Fallout-Remasters

Im Interview hat Avellone auch Vermutungen über Microsofts Einfluss auf Obsidian angesprochen. Obwohl der Gaming-Konzern sowohl das Studio als auch Bethesda besitzt, könnten sich die Unternehmen gegen eine Zusammenarbeit sträuben. Er vermutet, dass Todd Howard den Erhalt der Kontrolle über die Marke zur Bedingung für die Übernahme gemacht hat.

Sollten sich die jüngsten Enthüllungen als zutreffend erweisen, würden sie zahlreichen Leaks deutlich den Wind aus den Segeln nehmen. Im Januar 2026 hat Jez Corden von Windows Central Pläne für ein Remaster von Fallout New Vegas bestätigt. Trotzdem dürfte ein Remaster von Fallout 3 eher zuerst erscheinen. Bereits 2023 haben Dokumente aus dem Gerichtsverfahren zwischen Microsoft und der FTC offengelegt, dass dieses Projekt und der überarbeitete Titel Oblivion existieren.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-04 > Fallout New Vegas Remaster: Ohne Obsidian schafft es Bethesda angeblich nicht
Autor: Adam Corsetti, 20.04.2026 (Update: 20.04.2026)