Steam Frame: Unboxing-Video gibt Hinweis auf Release-Datum des VR-Headsets

Das Warten auf den Veröffentlichungstermin des Steam Frame zieht sich bereits lange hin. Einige Insider vermuten, dass die Preiserhöhung für Qualcomms Snapdragon-Chips eine weitere Verschiebung verursacht haben könnte. Geleakte Unboxing- und Anleitungsvideos deuten jedoch darauf hin, dass sich das VR-Headset nun tatsächlich seinem Marktstart nähert.
Der Index-Nachfolger im Detail
Steam Hardware Updates hat in sozialen Medien berichtet, dass die Videos in Valves ARM-basiertem Client aufgetaucht sind. Der Account konnte mindestens acht Dateien zum Steam Frame und dessen Zubehör sichern, bevor sie wieder verschwanden. Besonders aufschlussreich ist die Anleitung zur Einrichtung des VR-Headsets.
Das im gleichen Stil wie die Videos zur Steam Machine produzierte Material zeigt das Auspacken und die erste Inbetriebnahme der Hardware. Neben dem Headset enthält die Verpackung zwei Controller, einen Abstandshalter für Brillenträger, einen Funkadapter, eine Informationsbroschüre und ein USB-C-Kabel.
Valve weist darauf hin, das Headset zunächst an eine Stromquelle anzuschließen und einzuschalten, bevor die Controller aktiviert werden. Nach dem Abziehen des USB-C-Kabels kann die restliche Einrichtung fortgesetzt werden.
Die weiteren Videos geben Hinweise zum korrekten Sitz des Headsets. Zudem ist erstmals das optionale Set mit ergonomischem Zubehör im Detail zu sehen. Ein weiterer Clip erklärt, wie sich Spiele von der Steam Machine oder einem PC mithilfe des mitgelieferten Adapters drahtlos streamen lassen.
Wie bald ist bald?
Ob die fertigen Anleitungen auf einen unmittelbar bevorstehenden Marktstart des Steam Frame hindeuten, bleibt offen. Derselbe Account geht davon aus, dass der Hersteller am 19. August keine Ankündigung machen wird. Beim Steam Controller hatte ein Dataminer rund zwei Wochen vor dessen Verkaufsstart in Valves Backend einen Eintrag zu einem Unboxing entdeckt.
Valve bleibt nicht mehr viel Zeit, um den angekündigten Marktstart im Sommer einzuhalten. Zuletzt sind zahlreiche VR-Spiele für einen reibungslosen Betrieb auf dem Headset verifiziert worden. Zuvor hatte das Steam Frame bereits die FCC-Zertifizierung erhalten, eine weitere Voraussetzung für den Verkauf in den USA. Nach den jüngsten Entwicklungen bei Qualcomm bestehen jedoch weiterhin Bedenken, dass der Preis des Steam Frame vergleichsweise hoch ausfallen könnte.


















