Zelda Tears of the Kingdom für Mac bietet 90 FPS und übertrifft Switch 2 und PC-Version

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom lässt sich inzwischen auf mehr Wegen denn je ohne Switch oder Switch 2 spielen. Entgegen der naheliegenden Annahme, ein PC würde die beste Leistung bieten, liegt derzeit eine Mac-Umsetzung vorn. Das Projekt MacNativeGames ist auf ARM64-Prozessoren ausgelegt und erreicht hohe Bildraten.
Entwickler liyong hat in sozialen Medien Videomaterial zu den Fortschritten bei der Umsetzung des Zelda-Spiels veröffentlicht. Die Dateien stehen auf GitHub bereit, die Einrichtung erfordert allerdings etwas Zeit.
Emulation oder native Umsetzung
Switch-Emulatoren gibt es seit Jahren, einige davon unterstützen auch macOS. Eine native Umsetzung von Zelda: Tears of the Kingdom kann durch eine geringere CPU-Auslastung jedoch eine flüssigere Darstellung ermöglichen. Apple-Systeme haben gegenüber vielen PCs zudem den Vorteil, dass sie dieselbe ARM64-Architektur wie die Switch nutzen.
Die Version von MacNativeGames erreicht bereits hohe Bildraten, obwohl die Optimierung noch läuft. Auf dem MacBook Air M4 und dem Mac Mini M4 sind im Spiel bis zu 90 FPS und in Menüs bis zu 120 FPS möglich. Die Umsetzung unterstützt eine Auflösung von 1440p sowie PlayStation- und Xbox-Controller.
Apples Metal-4-API und MetalFX-Upscaling sollen Ruckler minimieren. Trotz automatischer Shader-Kompilierung kann es beim Erkunden neuer Gebiete in der offenen Spielwelt von Hyrule allerdings zu kurzen Aussetzern kommen.
Nicht gerade nutzerfreundlich
Der Download auf GitHub enthält keine Spieldateien, was eine Klage von Nintendo allerdings nicht ausschließt. Spieler müssen eine Switch-ROM von Tears of the Kingdom im XCI- oder NSP-Format selbst bereitstellen. Für die Installation sind die Xcode-Entwicklungswerkzeuge und die Eingabe mehrerer Befehle über die Kommandozeile erforderlich.
PC-Nutzer ohne Switch oder Switch 2 müssen sich möglicherweise nicht mehr lange gedulden. NotRexed hat kürzlich eine neu kompilierte Version von Tears of the Kingdom als Alternative zu Emulatoren vorgeführt. Die Leistung bleibt allerdings hinter der Mac-Umsetzung zurück. Auf einer Nvidia GeForce RTX 4060 Ti hat die Bildrate zwischen 32 und 59 FPS geschwankt. Die Optimierung läuft weiter.
Auch andere Zelda-Spiele lassen sich auf dem MacBook Air M4, dem Mac Mini M4 und sogar auf iPhones spielen. Das experimentelle Breath-of-the-Wild-Projekt von BotWRecomp basiert auf dem Code der Wii-U-Version.










