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Animal Crossing: New Horizons hatte den bisher größten digitalen Launch eines Konsolen-Spiels

Mit Animal Crossing: New Horizons hat Nintendo das richtige Spiel zur richtigen Zeit veröffentlicht. (Bild: Nintendo)
Mit Animal Crossing: New Horizons hat Nintendo das richtige Spiel zur richtigen Zeit veröffentlicht. (Bild: Nintendo)
Nintendo hat soeben Call of Duty: Black Ops III vom Thron gestoßen: Der jüngste Ableger der Animal Crossing-Reihe hat mehr digitale Kopien innerhalb eines Monats verkauft als jedes andere Konsolen-Spiel bisher – wohl auch, weil es einfach das richtige Spiel zur richtigen Zeit war.
Hannes Brecher,

Animal Crossing: New Horizons (ca. 48 Euro auf Amazon) ist am 20. März, also vor knapp über einem Monat, für die Nintendo Switch (ab 209 Euro auf Amazon) erschienen. Dabei hätte das Spiel ursprünglich schon im Jahr 2019 erscheinen sollen, Nintendo hat für die Fertigstellung des Titels aber ein wenig mehr Zeit benötigt.

Das hat sich im Nachhinein als Glücksfall erwiesen: Durch die global wütende Pandemie mussten gerade im März und April Millionen von Menschen Zuhause bleiben, wodurch mehr Videospiele als jemals zuvor gespielt wurden. In Deutschland hat der Titel bereits einen Platin Game Sales Award erhalten, auch der Verkaufsstart in Japan hat bereits Rekorde gebrochen.

Einem neuen Bericht von SuperData zufolge erhält Animal Crossing: New Horizons nun eine weitere Trophäe: Mit fünf Millionen digitalen Kopien konnte Nintendo in nur einem Monat über seinen eShop mehr Einheiten absetzen als je ein Konsolen-Spiel zuvor. Die Absätze sind damit in etwa so hoch wie die kombinierten Verkäufe von Super Smash Bros. Ultimate und Pokémon Schwert und Schild.

Auch Doom Eternal (ca. 57 Euro auf Amazon), das am selben Tag auf den Markt kam, konnte mit etwa drei Millionen digitalen Kopien weit mehr absetzen als noch sein Vorgänger, von dem Bethesda "nur" 967.000 Stück digital verkaufen konnte. Half Life Alyx konnte dagegen über Steam etwa 860.000 Einheiten absetzen – ebenfalls ein Erfolg verglichen mit den meisten VR-Spielen der Vergangenheit.

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Autor: Hannes Brecher, 23.04.2020 (Update: 19.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.