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Das sind die besten – und schlechtesten – Launch-Titel der PlayStation 5

Die PlayStation 5 bietet bereits zum Launch eine Vielzahl spannender, neuer Spiele. (Bild: Sony Interactive Entertainment)
Die PlayStation 5 bietet bereits zum Launch eine Vielzahl spannender, neuer Spiele. (Bild: Sony Interactive Entertainment)
Die Sony PlayStation 5 wird in Europa bereits ab nächster Woche ausgeliefert, in weiten Teilen der Welt ist die Konsole bereits erhältlich. Höchste Zeit also, sich die vielen Launch-Titel näher anzusehen – denn da sind durchaus hoch gelobte Blockbuster mit dabei, einige Spiele mussten aber auch viel Kritik einstecken.
Hannes Brecher,

Die Sony PlayStation 5 wird in Deutschland, in Österreich und in der Schweiz ab Donnerstag, dem 19. November ausgeliefert, wer die Konsole vorbestellt hat, der muss sich also langsam dafür entscheiden, welche der vielen Launch-Titel zuerst gespielt werden sollen. Bevor wir zu den Kritiker-Wertungen kommen sei gesagt, dass zum Remake von Demon's Souls bislang noch keinerlei Testberichte veröffentlicht wurden, das Spiel könnte sich durchaus im Spitzenfeld einordnen.

Dennoch zeigen die bereits verfügbaren Wertungen, dass Sony bereits zum Verkaufsstart der Konsole der nächsten Generation mehrere ausgezeichnete Spiele im Angebot hat. Besonders erfreulich: Astro's Playroom konnte Kritiker fast durchgehend überzeugen, und das, obwohl das Spiel für alle PS5-Käufer kostenlos ist, sodass jeder Kunde die neuen Features vom DualSense-Controller (ca. 70 Euro auf Amazon) ausprobieren kann.

Auch Devil May Cry 5, Marvel's Spider-Man: Miles Morales und The Pathless konnten viel Lob ernten, während Bugsnax und Watch Dogs Legion etwas durchwachsene Reviews erhalten haben. Besonders enttäuschend ist aber Godfall: Der neueste Titel von Gearbox konnte gerade einmal eine Metascore von 61 aus 100 möglichen Punkten erzielen, womit es den ungeliebten Titel für das bisher schlechteste PS5-Spiel erhält. Folgende Titel wurden von der Fachpresse bereits bewertet:

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Autor: Hannes Brecher, 12.11.2020 (Update: 12.11.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.