Laut Dataminer: Release von Half-Life 3 nicht an Start von Valves Steam Machine gekoppelt

Insider-Gaming-Redakteur Mike Straw hatte zuvor prognostiziert, dass das bislang nur gerüchteweise existierende Half-Life 3 gemeinsam mit der Steam Machine erscheinen könnte. Gabe Follower, seines Zeichens Dataminer und Content Creator aus der Valve-Community, teilt diese Ansicht allerdingsnicht. In einem aktuellen Video erläutert er, warum mögliche Verzögerungen des Systems infolge hoher Speicherpreise keinen Einfluss auf den erwarteten Shooter hätten.
Warum Half-Life 3 nicht auf die Steam Machine warten muss
Laut Gabe Follower werden Hardware- und Software-Releases für gewöhnlich nicht aufeinander abgestimmt. Unterschiedliche Teams arbeiten parallel an Half-Life 3 und der kompakten PC-Hardware. Da beide Projekte eigenen Zeitplänen folgen, würde eine Verschiebung der Steam Machine nicht zwangsläufig auch den Release des Spiels nach hinten verschieben.
Zur Einordnung verweist der Dataminer auf die Veröffentlichungsgeschichte von Half-Life: Alyx. Viele Spieler hatten erwartet, dass der Titel zeitgleich mit dem Index VR Headset im Jahr 2019 erscheint. Tatsächlich folgte der Release jedoch erst 2020 – inklusive eines kostenlosen Angebots für Besitzer der Hardware. Dieses Beispiel unterstreiche, dass Valve Veröffentlichungen nicht strikt an neue Hardware bindet.
Ein ähnliches Szenario könnte sich auch bei den Release-Terminen von Half-Life 3 und der Steam Machine wiederholen – mit dem Unterschied, dass das auf SteamOS basierende System diesmal später erscheint. Zwar ist der Marktstart derzeit für das erste Quartal 2026 vorgesehen, doch Moore’s Law is Dead ist nur einer von mehreren Insidern, die diese Planung anzweifeln.
Steigende Speicherpreise belasten aktuell die Budgets von Desktop- und Laptop-Käufern. Die höheren Kosten für DDR5-RAM drohen zudem, die unverbindlichen Preisempfehlungen von Konsolen wie der PlayStation 5 und der Nintendo Switch 2 weiter nach oben zu treiben. Da der Preis der Steam Machine ohnehin bereits über diesen Alternativen liegen soll, könnte Valve eine Verschiebung in Betracht ziehen.
Weiterhin kein Release-Datum, doch Half-Life 3 bleibt auf Kurs
Unabhängig von möglicher Hardware sieht Gabe Follower die Entwicklung von Half-Life 3 in einer fortgeschrittenen Phase. Gerüchte über eine Ankündigung im Jahr 2025 haben sich zwar nicht erfüllt, doch der Dataminer zieht Parallelen zum Jahr 2019. Wie damals bei Alyx seien Updates zu anderen Valve-Projekten zuletzt spärlicher geworden – ein mögliches Zeichen dafür, dass sich das Studio stark auf den Shooter konzentriert. Der Entwicklungsstand soll demnach so weit sein, dass einzelne Entwickler bereits zu anderen Projekten gewechselt sind.
Das Video liefert zudem Hinweise auf neue Technik. In anderen Valve-Programmen entdeckter Code mit der Bezeichnung „HLX“ deutet auf ein neues Gravitationssystem hin, das die Flugbahnen von Geschossen beeinflusst. Darüber hinaus sollen NPCs deutlich realistischer agieren, während Echtzeit-Raytracing voraussichtlich als Option zur Verfügung stehen wird.
















