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PlayStation 5: Sony verspricht eine komplett neue Benutzeroberfläche

Das Betriebssystem der Sony PlayStation 5 soll von Grund auf neu entwickelt worden sein. (Bild: Sony)
Das Betriebssystem der Sony PlayStation 5 soll von Grund auf neu entwickelt worden sein. (Bild: Sony)
Sony hat zwar bereits das Design der Konsole und des DualSense-Controllers sowie die ersten Spiele gezeigt, neben dem Preis bleibt das Betriebssystem aber noch eines der größten Mysterien rund um die PlayStation 5. Der Chef-UX-Designer hat nun erste Hinweise auf die komplett neu entwickelte Benutzeroberfläche gegeben.
Hannes Brecher,

Sowohl bei der PlayStation 3 als auch bei der PlayStation 4 (ab 378 Euro auf Amazon) hat Sony auf eine Variante seiner CrossMediaBar (XMB) gesetzt, auch wenn die Benutzeroberfläche der PS4 stark weiterentwickelt und offiziell nicht mehr XMB genannt wurde. Bei der PlayStation 5 darf man wohl mit einer noch größeren Veränderung rechnen, zumindest laut Matt MacLaurin, dem Vice President of UX Design bei PlayStation.

In einem LinkedIn-Thread berichtet er von einer sehr spannenden Weiterentwicklung des Betriebssystems sowie von einer 100-prozentigen Überarbeitung der Benutzeroberfläche der PS4 sowie einigen neuen Konzepten, die deutlich von dem abweichen, das man kennt. Die Benutzeroberfläche soll allem voran praktisch sein, Sony soll allerdings einer komplett neuen Designsprache folgen, das gesamte Benutzererlebnis soll überarbeitet worden sein. MacLaurin geht sogar soweit zu behaupten, dass kein Pixel unberührt blieb, auch wenn das System eher zurückhaltend aussieht.

Das Betriebssystem soll "bald" offiziell vorgestellt werden. Einen ersten, sehr kurzen Einblick hatte man bereits im kürzlichen Livestream erhalten, in dem auch das Hardware-Design enthüllt wurde. Im unten eingebetteten Tweet von Tom Warren lässt sich der als Easter Egg versteckte Teaser nochmals ansehen. Neben den Hinweisen zum Betriebssystem schreibt der UX-Designer auch, dass es "vielleicht" eine PlayStation 5 in Schwarz geben wird, in jedem Fall soll es aber "eine Special Edition für jeden" geben.

 

 

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Autor: Hannes Brecher, 15.06.2020 (Update: 15.06.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.