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Studie: Digitaler Gaming-Markt wächst weiter kräftig

Studie: Digitaler Gaming-Markt wächst weiter kräftig (Symbolfoto)
Studie: Digitaler Gaming-Markt wächst weiter kräftig (Symbolfoto)
Einer aktuellen Erhebung zufolge kann der Digitalmarkt für Videospiele mit hervorragenden Kennzahlen glänzen - und das weltweit. Wachstumstreiber stellen dabei von Spielern nicht unkritisch betrachtete Entwicklungen dar.
Silvio Werner,
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Den Zahlen des Marktforschungsunternehmens Superdata zufolge haben Videospieler im Mai 2018 rund 9,1 Milliarden US-Dollar digital und über alle Plattformen hinweg ausgegeben. Im Vorjahr lag der Umsatz bei rund 7,3 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von ganzen 36 Prozent entspricht.

Dabei konnten die Marktforscher einen dominanten Wachstumstreiber identifizieren: Die Mobile Gaming-Sparte wuchs um 36 Prozent, wobei der Titel Honour of Kings die höchsten Einnahmen generieren konnte. Pokemon Go folgte erst auf Platz vier, konnte im Mai aber die höchste Spielerbasis seit 2016 vorweisen.

Im Konsolen-Bereich gibt es mit Fortnite einen ebenso dominanten Platzhirsch, der allein im letzten Monat einen Umsatz in Höhe von 318 Millionen US-Dollar generiert haben soll. Während die Fortnite-Umsätze auf den Konsolen in die Höhe schnellten, stagnierten die Einnahmen auf den mobilen Plattformen und dem PC.

Plattformübergreifend werden die Umsatz-Ranglisten dabei eher mit Service-Games angeführt, Ausnahmen bilden lediglich Detroit: Become Human und God of War. Detroit: Become Human soll im Mai 291.000 Mal über die digitale Ladentheke gegangen sein, zu der Zahl kommen allerdings noch die Retail-Verkäufe.

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Silvio Werner
Silvio Werner - Senior Tech Writer - 3943 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2017
Ich bin seit über zehn Jahren journalistisch aktiv, den Großteil davon im Bereich Technologie. Dabei war ich unter anderem für Tom's Hardware und ComputerBase tätig und bin es seit 2017 auch für Notebookcheck. Mein aktueller Fokus liegt insbesondere auf Mini-PCs und auf Einplatinenrechnern wie dem Raspberry Pi – also kompakten Systemen mit vielen Möglichkeiten. Dazu kommt ein Faible für alle Arten von Wearables und insbesondere für Smartwatches. Hauptberuflich bin ich als Laboringenieur unterwegs, weshalb mir weder naturwissenschaftliche Zusammenhänge noch die Interpretation komplexer Messungen fern liegen.
Kontakt: silvio39191
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Autor: Silvio Werner, 27.06.2018 (Update: 29.07.2020)