Notebookcheck Logo

Ubisoft beendet Entwicklerrolle von Red Storm – Studio war an mindestens zehn Spielen beteiligt

Red Storm arbeitete laut Insider Gaming parallel an mindestens zehn Ubisoft-Projekten, bevor die Entwicklerrolle des Studios beendet wurde.
ⓘ Ubisoft
Red Storm arbeitete laut Insider Gaming parallel an mindestens zehn Ubisoft-Projekten, bevor die Entwicklerrolle des Studios beendet wurde.
Ubisoft hat die Spieleentwicklung bei Red Storm Entertainment beendet, was mit dem Verlust von mehr als 100 Arbeitsplätzen einhergeht. Laut einem Bericht war das Traditionsstudio zum Zeitpunkt der Entlassungen an mindestens zehn Projekten beteiligt.

Red Storm gehört zu den traditionsreicheren Namen innerhalb von Ubisoft. Das Studio wurde 1996 gegründet, gehört seit 2000 zum Unternehmen und war eng mit Reihen wie Rainbow Six und Ghost Recon verbunden. In den vergangenen Jahren trat Red Storm zwar seltener als federführendes Studio auf, blieb intern aber offenbar ein wichtiger Baustein für zahlreiche Projekte. Insider Gaming beschreibt das Studio als flexibel einsetzbare Ressource, die immer dort half, wo Unterstützung gebraucht wurde. Umso bemerkenswerter ist die nun veröffentlichte Projektliste.

Dem Bericht zufolge war Red Storm unter anderem an folgenden Projekten beteiligt:

  • Rainbow Six Siege
  • Project OVR, dem nächsten Hauptteil der Ghost-Recon-Reihe
  • Brawlhalla
  • Beyond Good & Evil 2
  • Slice & Dice
  • Audio-Arbeiten für The Division 2
  • Konzeptarbeit für The Division 3
  • Support für Watch Dogs Director’s Cut

Red Storm verschwindet zwar nicht vollständig, soll aber nur noch als Support-Studio für IT und die Snowdrop-Engine weitergeführt werden. Ubisoft verliert also nicht nur ein Team mit Historie, sondern auch eine interne Stütze für mehrere Produktionen zugleich.

Mögliche Folgen für mehrere Projekte

Im begleitenden Insider Gaming Weekly-Podcast wird Red Storm im Grunde als „done“ beschrieben, also faktisch abgewickelt. Zudem werden mögliche Folgen für einzelne Projekte diskutiert. Demnach könnte vor allem das nächste Ghost Recon betroffen sein, weil Red Storm dort offenbar stärker eingebunden war. Auch bei Splinter Cell wird dem Studio im Podcast eine wichtige Rolle zugeschrieben. Diese Einschätzungen gehen allerdings über die nüchternen Fakten des Artikels hinaus und sind daher eher als Einordnung und Ausblick zu verstehen.

Mehrere Berichte ordnen das Ende der Spieleentwicklung bei Red Storm als Teil eines umfassenderen Kostensenkungsprogramms ein, das Ubisoft seit Monaten vorantreibt. Unterm Strich zeigt der Bericht jedoch, dass das Studio intern offenbar deutlich wichtiger war, als es die öffentliche Wahrnehmung zuletzt vermuten ließ. Genau deshalb könnte die Entscheidung auch Folgen für mehrere laufende Projekte haben.

Quelle(n)

Teilen Sie diesen Artikel, um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!
Mail Logo
static version load dynamic
Loading Comments
Diesen Artikel kommentieren / Antworten
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-03 > Ubisoft beendet Entwicklerrolle von Red Storm – Studio war an mindestens zehn Spielen beteiligt
Autor: Marius Müller, 24.03.2026 (Update: 24.03.2026)