
Der elegante Allrounder drückt die richtigen Knöpfe - Nothing Phone (3a) im Test
Mit extra KI-Taste.
Warum mehr als 380 Euro für ein Smartphone ausgeben? Dafür bekommt man das Nothing Phone (3a) mit exzellenter Alltags-Leistung, klasse Laufzeiten, 6 Jahren Updates, 120-Hz-AMOLED und unverwechselbarem Glyph-Design. Auch eine Zoomkamera ist dabei, in der Mittelklasse eine echte Seltenheit.Manuel Masiero, 👁 Daniel Schmidt Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Fazit zum Nothing Phone (3a)
Das Nothing Phone (3a) ist kein Feature-Monster, gehört in der Preisklasse bis 400 Euro aber zu den besten Smartphones, die man aktuell bekommen kann. Sein Snapdragon 7s Gen 3 reicht für Alltagsaufgaben locker aus und bringt auch genug Power für Spiele mit. Weitere Vorteile sind die hochwertige Verarbeitung samt Glasrückseite und Glyph-Interface, gute Kameras, das sehr flüssige Nothing OS sowie starke Akkulaufzeiten und schnelles Laden. Die Updategarantie von 6 Jahren nimmt man ebenfalls gerne mit.
Wer bessere Kameras will, dürfte am Nothing Phone (3a) Pro und seinem 3x-Telezoom aber mehr Gefallen finden. Die KI-Features sollten bei der Kaufentscheidung keine große Rolle spielen, da sie noch in der Testphase laufen.
Pro
Contra
Preis und Verfügbarkeit
Das Nothing Phone (3a) kostet im Webshop von Nothing 329 Euro (8/256 GB) beziehungsweise 379 Euro (12/256 GB). Andere Online-Shops, zum Beispiel Alternate, verlangen zum Testzeitpunkt etwa genauso viel.
Inhaltsverzeichnis
- Fazit zum Nothing Phone (3a)
- Spezifikationen
- Gehäuse - Nothing Phone (3a) mit Glasrückseite
- Ausstattung - bis zu 12 GB RAM und 256 GB Speicher für das Nothing-Handy
- Software - Nothing Phone (3a) mit lokalem KI-Assistenten
- Kommunikation und GNSS - Nothing Phone (3a) mit WiFi 6 und präzisem GPS
- Telefonfunktionen und Sprachqualität - Nothing Phone (3a) ohne eSIM-Support
- Kameras - Triple-Kamera mit zweifachem optischen Zoom und Glyph-Fotografierhilfe
- Zubehör und Garantie - Nothing Phone (3a) ohne 50-Watt-Netzteil
- Eingabegeräte und Bedienung - Reaktionsschnelles Display mit 1000-Hz-Abtastrate
- Display - helles AMOLED-Panel mit PWM-Dimming
- Leistung - Nothing Phone (3a) mit Snapdragon 7s Gen 3
- Spiele - Bis zu 60 FPS sind realistisch
- Emissionen - Kein nennenswertes Throttling unter Last
- Akkulaufzeit - 5000-mAh-Akku mit Langlaufgarantie
- Notebookcheck Gesamtbewertung
- Mögliche Alternativen im Vergleich
Nothing legt sein Mittelklasse-Smartphone neu auf. Das Nothing Phone (3a) löst das Nothing Phone (2a) ab und besitzt ebenfalls die Nothing-typischen Markenzeichen, nämlich das Glyph-Interface und die transparente Rückseite. Der Nachfolger zeigt sich vor allen in zwei Bereichen verbessert: bei der Kamera und bei der künstlichen Intelligenz.
Das Kamera-Ensemble hat eine Linse dazugewonnen, womit beim Nothing Phone (3a) neben der Haupt- und Ultraweitwinkelkamera nun auch eine Telekamera mit an Bord ist, die 2-fach optisch zoomt. Und ähnlich wie Apple gibt es auch eine neue physische Taste. Die nennt sich Essential Key, sitzt neben dem Powerbutton und erweckt die KI-Funktionen des Nothing Phone (3a) zum Leben.
Spezifikationen
Preisvergleich
Gehäuse - Nothing Phone (3a) mit Glasrückseite
Seiner Designsprache behält Nothing auch beim Nothing Phone (3a) bei, denn es gibt wieder eine durchsichtige Rückseite, die nun aber aus Glas statt Kunststoff besteht. Durch die IP64-Zertifizierung ist das Smartphone anders als das Nothing Phone (2a) deutlich besser vor den Elementen geschützt, jedoch nicht vollständig wasserdicht.
Unter dem transparenten Backcover steckt erneut das Glyph-Interface, das gegenüber dem Nothing Phone (2a) leicht modifiziert wurde, aber ebenso aus drei LED-Streifen besteht. Das übrige Rückseiten-Design ist dieses Mal nicht dem Look der New Yorker U-Bahn-Karte nachempfunden, sondern hat Japan als Vorbild. Neu ist auch ein Button neben der Power Taste, mit dem sich die KI-Funktionen aktivieren lassen. Vorder- und Rückseite verbindet ein stabiler Aluminiumrahmen.
Mit einem Gewicht von 201 Gramm wiegt das Nothing Phone (3a) etwas mehr als der Vorgänger. Das liegt vor allem an den leicht gewachsenen Abmessungen, denn das AMOLED-Panel hat sich von 6,7 auf 6,77 Zoll vergrößert. Als Gehäusefarben stehen neben dem Weiß unseres Testgerätes auch Blau und Schwarz zur Auswahl.
Ausstattung - bis zu 12 GB RAM und 256 GB Speicher für das Nothing-Handy
In der DACH-Region bietet Nothing das Nothing Phone (3a) in zwei Speichervarianten an. Mit 8 GB RAM und 128 GB Speicher kostet es 329 Euro. Für 379 Euro gibt es das Smartphone mit 12 + 256 GB Speicher. In Indien verkauft Nothing das Smartphone auch in einer dritten Variante mit 8 + 256 GB.
Bei der übrigen Ausstattung übernimmt das Nothing Phone (3a) viel vom Nothing Phone (2a), verwendet mit Bluetooth 5.4 aber die aktuellere Bluetooth-Version. In den SIM-Slot passen zwei Nano-SIM-Karten. eSIMs lassen sich nicht aktivieren. Der USB-C-Port läuft mit USB-2.0-Tempo und erzielt mit unserer externen Referenz-SSD Samsung PSSD T7 einen Datendurchsatz von 28,1 MB/s.
Software - Nothing Phone (3a) mit lokalem KI-Assistenten
Das Nothing Phone (3a) läuft mit Nothing OS 3.1, das auf Android 15 basiert. Es unterscheidet sich in punkto Bedienung kaum vom Standard-Android, setzt mit seinem schwarz-weißen Design und seiner Pixel-Optik aber eigene Akzente. Auf Wunsch kann man jederzeit zum klassischen Android-Look wechseln.
Das Glyph-Interface auf der Rückseite setzt sich aus drei LED-Streifen zusammen, die unter anderem Benachrichtigungen, eingehende Anrufe sowie einen Timer anzeigen können. Was genau zu sehen sein soll, lässt sich detailliert konfigurieren.
Der neben der Powertaste sitzende Essential Key ruft den Essential Space auf. Dabei handelt es sich um einen KI-Hub, der Anwender bei alltäglichen Aufgaben unter die Arme greifen soll. Drückt man die Essential-Taste einmal, erstellt das Smartphone einen Screenshot, dem man einen Text oder ein Sprachmemo beifügen kann. Die Informationen analysiert die App dann automatisch, speichert sie im Essential Space und erinnert den User dann beispielsweise später an anstehende Termine oder interessante Produkte.
Drückt man den Essential Key zweimal, wechselt man direkt zum Essential Hub und kann dort durch alle bisher hinzugefügten Inhalte blättern. Der Essential Space hat mit Clouds nichts am Hut, da er lokal arbeitet. Derzeit befindet er sich noch in der Testphase, hat aber keine Probleme, uns auf Deutsch zu verstehen. Mittlerweile funktioniert auch das Hinzufügen von Kamera-Aufnahmen. Weitere Hub-Features wie eine Katalogisierungsfunktion für Bild, Text und Audio sollen in den nächsten Monaten folgen.
Nothing stellt für sein Smartphone 3 Jahre Android-Upgrades bereit. Android-Sicherheitsupdates soll es 6 Jahre lang geben.
Nachhaltigkeit
Mit einem CO2-Fußabdruck von 51,3 kg CO2 soll das Nothing Phone (3a) das bisher nachhaltigste Nothing-Smartphone sein. Sein Aluminiumrahmen besteht zu 100 Prozent aus recyceltem Aluminium. Bei sechs Leiterplatten kommt zu 100 Prozent recyceltes Zinn zum Einsatz. Den Recycling-Grad des verwendeten Stahls gibt Nothing mit 85 Prozent an. Über 60 Prozent der Kunststoff-Teile sollen aus nachhaltigen Quellen stammen.
Für das Nothing Phone (3a) bietet Nothing keine Ersatzteile und Reparaturhandbücher an. Zur Reparatur kann man das Smartphone aber direkt an den Hersteller schicken.
Kommunikation und GNSS - Nothing Phone (3a) mit WiFi 6 und präzisem GPS
Das Nothing Phone (3a) punktet bei 5G mit einer soliden Frequenzausstattung. Über WiFi 6 klinkt es sich in 2,4-GHz- und 5-GHz-WLANs ein. Verbunden mit unserem Referenz-Router Asus ROG Rapture GT-AXE11000 legt es dort flotte und weitgehend stabile Transferraten hin, die in der Spitze bei 938 Mb/s liegen.
Seine aktuelle Position bestimmt das Nothing Phone (3a) mittels der Satelliten-Navigationsdienste GPS, Glonass, Beidou, Galileo und QZSS, was jeweils im Single-Band passiert. Auf einem etwas mehr als 3,5 Kilometer langen Spaziergang verortet uns das Smartphone ähnlich präzise wie die Fitness-Smartwatch Garmin Venu 2. Für Navigationsaufgaben ist es damit gut geeignet.
Telefonfunktionen und Sprachqualität - Nothing Phone (3a) ohne eSIM-Support
Das Nothing Phone (3a) unterstützt VoLTE und WLAN-Anrufe, aber keine eSIMs.
Bei Telefonaten punktet es mit guter Sprachqualität und kann Umgebungsgeräusche recht effizient unterdrücken. Im Lautsprechermodus funktioniert das ähnlich zuverlässig, allerdings müssen wir hier des Öfteren etwas lauter sprechen, da wir für unsere Gesprächspartner sonst zu leise klingen.
Kameras - Triple-Kamera mit zweifachem optischen Zoom und Glyph-Fotografierhilfe
Das Nothing Phone (3a) setzt wie sein Vorgänger auf eine mit 32 MP auflösende Selfiekamera, die eine gute Bildqualität bietet und im Portrait-Modus einen soliden Bokeh-Effekt hinbekommt. Videos kann sie mit bis zu 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde aufnehmen.
Statt einer Dual-Kamera wie beim Nothing Phone (2a) gibt es beim Nothing Phone (3a) nun einen Triple-Sensor. Neu dabei ist ein 50 MP-Teleobjektiv, das einen 2-fachen optischen Zoom bietet. Die Hauptkamera löst weiterhin mit 50 MP auf, während die Ultraweitwinkelkamera von 50 auf jetzt 8 MP reduziert wurde.
Bei Tageslicht belohnt uns das Nothing Phone (3a) mit schönen Aufnahmen. Die haben zwar keine Flaggschiff-Qualität, sind für diese Preisklasse aber sehr gut. Die Bildschärfe passt und die Farbgebung ist schön knackig, ohne dabei unrealistisch zu wirken. Auch bei schlechten Lichtverhältnissen macht die Hauptkamera noch ansehnliche Fotos. Dabei lässt sich das Glyph-Interface zum Aufhellen von Motiven nutzen.
Die fotografischen Möglichkeiten werden durch den 2x-Telezoom erweitert, der bis zu einer 5-fachen Vergrößerung noch viele Details einfängt. Darüber hinaus wird es aber schnell unscharf, besonders wenn man die maximale Zoomstufe von 30x nutzt. Die Ultraweitwinkelkamera ist im Kameraensemble die schwächste, denn mit 8 MP sind ihre fotografischen Möglichkeiten ziemlich beschränkt. Ihre Aufnahmen sind nicht besonders scharf und an den Rändern verrauscht.
Haupt- und Telekamera nehmen Videos in ordentlicher Qualität mit bis zu 4K bei 30 Bildern pro Sekunde auf. Braucht es 60 FPS, geht das nur in 1080p.
Bildervergleich
Wählen Sie eine Szene und navigieren Sie im ersten Bild. Ein Klick ändert die Position bei Touchscreens. Ein Klick auf die vergrößerten Bilder öffnet das Original in einem neuen Fenster. Das erste Bild zeigt das skalierte Foto, welches mit dem Testgerät aufgenommen wurde.
Tageslicht-AufnahmeTageslicht-AufnahmeUltraweitwinkel5-facher ZoomLowlight-AufnahmeIm Testlabor stellt die Hauptkamera ihre gute Abbildungsleistung nochmals unter Beweis. Farben fängt sie präzise ein und stellt auch bei 1 Lux Restlicht den Testchart noch gut erkennbar dar.


Zubehör und Garantie - Nothing Phone (3a) ohne 50-Watt-Netzteil
Zum Lieferumfang des Nothing Phone (3a) gehören ein USB-C-Kabel, ein SIM-Werkzeug und ein Heftchen mit Sicherheitshinweisen. Werksseitig ist eine Schutzfolie auf dem Display angebracht.
Der Webshop von Nothing bietet nur wenig Auswahl. Neben Schutzhüllen und Kopfhörern bekommt man dort unter anderem auch ein 45-Watt-Netzteil. Für das Nothing Phone (2a) würde das reichen, doch das Nothing Phone (3a) lässt sich mit bis zu 50 Watt aufladen.
Auf das Nothing Phone (3a) gibt es im EU-Raum 24 Monate Garantie.
Eingabegeräte und Bedienung - Reaktionsschnelles Display mit 1000-Hz-Abtastrate
Obwohl das Nothing Phone (3a) mit dem Snapdragon 7s Gen 3 auf ein Mittelklasse-SoC setzt, fühlt es sich im Betrieb wie ein Oberklasse-Smartphone an.
Das liegt zum einen an der hohen Display-Touch-Abtastrate von 1000 Hz und zum anderen an Nothing OS, das sehr geschmeidig läuft und sich auch von vielen gleichzeitig geöffneten Apps kaum ausbremsen lässt. Nur bei sehr anspruchsvollen Apps kann es mitunter zu kleinen Hakeleien oder kurzen Verzögerungen kommen. Abgerundet wird die gute Bedienung durch das präzise Feedback des fein einstellbaren Vibrationsmotors.
Am Smartphone kann man sich per Fingerabdrucksensor anmelden, der unter dem Display sitzt und uns im Test in 9 von 10 Versuchen auf Anhieb erkennt. Eine Anmeldung per 2D-Gesichtsscan über die Selfiekamera ist ebenfalls möglich, aber weniger sicher.
Display - helles AMOLED-Panel mit PWM-Dimming
Das AMOLED-Display löst mit 2392 x 1080 Pixeln auf und passt in der Standardeinstellung seine Bildrate je nach dargestelltem Inhalt dynamisch auf 30, 60, 90 oder 120 Hz an. Neben HDR10 und HDR10+ unterstützt es HLG.
Bei der Displayhelligkeit macht das Nothing Phone (3a) einen großen Sprung nach vorne, sagt zumindest der Hersteller. Bei SDR-Inhalten ist die Leuchtstärke mit durchschnittlich 1274 cd/m² (APL18: 1202 cd/m²) zwar etwas höher als beim Vorgänger. Von der versprochenen Spitzenhelligkeit von 3000 cd/m² ist das AMOLED-Display damit aber weit entfernt. Das gilt auch für HDR-Inhalte, bei denen wir dem Display maximal 1179 cd/m² entlocken können.
Das AMOLED-Display arbeitet mit einer PWM-Frequenz von niedrigen 90 Hz. Gleichzeitig setzt es eine PWM-Dimming-Frequenz ein, um die Augen empfindlicher User zu schonen. Wir messen sie mit 741 Hz, während Nothing sie mit 2160 Hz angibt.
|
Ausleuchtung: 97 %
Helligkeit Akku: 1287 cd/m²
Kontrast: ∞:1 (Schwarzwert: 0 cd/m²)
ΔE Color 1.9 | 0.5-29.43 Ø4.87
ΔE Greyscale 3.4 | 0.5-98 Ø5.1
99.8% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.26
Nothing Phone (3a) AMOLED, 2392x1080, 6.8" | Motorola Moto G75 IPS, 2388x1080, 6.8" | Nothing Phone (2a) AMOLED, 2412x1084, 6.7" | Samsung Galaxy A35 5G Super AMOLED, 2340x1080, 6.6" | Xiaomi Redmi Note 14 5G AMOLED, 2400x1080, 6.7" | Xiaomi Poco X7 AMOLED, 2712x1220, 6.7" | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bildschirm | -1% | 19% | 6% | 14% | 23% | |
Helligkeit Bildmitte | 1287 | 947 -26% | 1033 -20% | 904 -30% | 1147 -11% | 1156 -10% |
Brightness | 1274 | 946 -26% | 1042 -18% | 912 -28% | 1146 -10% | 1150 -10% |
Brightness Distribution | 97 | 95 -2% | 96 -1% | 97 0% | 96 -1% | 98 1% |
Schwarzwert * | 0.46 | |||||
Delta E Colorchecker * | 1.9 | 2.53 -33% | 1.6 16% | 2.1 -11% | 1.6 16% | 1.1 42% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 8.7 | 4.91 44% | 2.5 71% | 2.8 68% | 3.7 57% | 3.1 64% |
Delta E Graustufen * | 3.4 | 2.1 38% | 1.2 65% | 2.2 35% | 2.3 32% | 1.6 53% |
Gamma | 2.26 97% | 2.237 98% | 2.07 106% | 2.1 105% | 2.27 97% | 2.22 99% |
CCT | 7072 92% | 6733 97% | 6482 100% | 6478 100% | 6368 102% | 6304 103% |
Kontrast | 2059 |
* ... kleinere Werte sind besser
Bildschirm-Flackern / PWM (Pulse-Width Modulation)
Flackern / PWM festgestellt | 90 Hz Amplitude: 13.58 % Secondary Frequency: 740 Hz | ||
Das Display flackert mit 90 Hz (im schlimmsten Fall, eventuell durch Pulsweitenmodulation PWM) . Die Frequenz von 90 Hz ist sehr gering und daher kann es bei allen Usern zu sichtbaren Flackern, brennenden Augen oder Kopfweh kommen. Im Vergleich: 53 % aller getesteten Geräte nutzten kein PWM um die Helligkeit zu reduzieren. Wenn PWM eingesetzt wurde, dann bei einer Frequenz von durchschnittlich 8516 (Minimum 5, Maximum 343500) Hz. |
Messreihe mit fixer Zoomstufe und unterschiedlichen Helligkeitseinstellungen (Der Amplitudenverlauf bei minimaler Helligkeit sieht zwar flach aus, dies ist jedoch der Skalierung geschuldet. Im Infokasten ist die vergrößerte Version der Amplitude bei minimaler Helligkeit zu sehen.)
Unsere Messungen mit dem Spektralfotometer und der Analysesoftware Calman zeigen, dass der Bildschirm Farben und Graustufen ziemlich exakt wiedergeben kann. Mit untenstehenden Bildeinstellungen ist die Bildqualität am besten. Bemängeln kann man dann trotzdem noch eine leicht unterkühlte Darstellung (Farbtemperatur 7072 K), die im Betrieb aber nicht groß auffällt.
Reaktionszeiten (Response Times) des Displays
↔ Reaktionszeiten Schwarz zu Weiß | ||
---|---|---|
0.96 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert | ↗ 0.44 ms steigend | |
↘ 0.518 ms fallend | ||
Die gemessenen Reaktionszeiten sind sehr kurz, wodurch sich der Bildschirm auch für schnelle 3D Spiele eignen sollte. Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.1 (Minimum) zu 240 (Maximum) ms. » 2 % aller Screens waren schneller als der getestete. Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (20.8 ms). | ||
↔ Reaktionszeiten 50% Grau zu 80% Grau | ||
1.71 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert | ↗ 0.626 ms steigend | |
↘ 1.087 ms fallend | ||
Die gemessenen Reaktionszeiten sind sehr kurz, wodurch sich der Bildschirm auch für schnelle 3D Spiele eignen sollte. Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.165 (Minimum) zu 636 (Maximum) ms. » 6 % aller Screens waren schneller als der getestete. Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (32.5 ms). |
Im Freien lässt sich das Nothing-Handy gut einsetzen. Vermeidet man direkte Sonneneinstrahlung, erlaubt das blickwinkelstabile AMOLED-Display fast immer eine einwandfreie Ablesbarkeit. Den Helligkeitssensor zu deaktivieren bringt wenig, denn dann stellen sich maximal 760 cd/m² ein.
Leistung - Nothing Phone (3a) mit Snapdragon 7s Gen 3
Der Snapdragon 7s Gen 3 macht das Nothing Phone (3a) zu einem schnellen Mittelklasse-Smartphone. Bei den synthetischen Benchmarks liegt es zumindest unter den Vergleichsgeräten fast immer auf dem ersten Platz, auch wenn der Vorsprung teilweise nur gering ist. Bei den KI-Benchmarks UL Procyon AI und AImark ist das Nothing Phone (2a) allerdings besser.
UL Procyon AI Inference for Android - Overall Score NNAPI | |
Nothing Phone (2a) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (1267 - 81594, n=153, der letzten 2 Jahre) | |
Motorola Moto G75 | |
Nothing Phone (3a) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (8460 - 8652, n=3) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
Die Adreno 810-GPU des Snapdragon 7s Gen 3 verhilft dem Nothing Phone (3a) zu einer guten Grafikperformance, die aber mit Ausnahme von 3DMark Wild Life stets unter dem Niveau des Vorgängers bleibt. Bei GFXBench wird das AMOLED-Display auf 60 Hz ausgebremst.
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7: T-Rex Onscreen | 1920x1080 T-Rex Offscreen
GFXBench 3.0: on screen Manhattan Onscreen OGL | 1920x1080 1080p Manhattan Offscreen
GFXBench 3.1: on screen Manhattan ES 3.1 Onscreen | 1920x1080 Manhattan ES 3.1 Offscreen
GFXBench: on screen Car Chase Onscreen | 1920x1080 Car Chase Offscreen | on screen Aztec Ruins High Tier Onscreen | 2560x1440 Aztec Ruins High Tier Offscreen | on screen Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | 1920x1080 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen | 3840x2160 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
3DMark / Wild Life Extreme Unlimited | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 |
3DMark / Wild Life Extreme | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 |
3DMark / Wild Life Unlimited Score | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G |
3DMark / Wild Life Score | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G |
3DMark / Steel Nomad Light Unlimited Score | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 |
3DMark / Steel Nomad Light Score | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Physics | |
Xiaomi Poco X7 | |
Nothing Phone (3a) | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Nothing Phone (2a) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited | |
Nothing Phone (3a) | |
Nothing Phone (2a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Onscreen | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Poco X7 | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench 3.0 / Manhattan Onscreen OGL | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Nothing Phone (2a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench 3.0 / 1080p Manhattan Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Onscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Car Chase Onscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Car Chase Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Onscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
GFXBench / 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen | |
Nothing Phone (2a) | |
Nothing Phone (3a) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G |
Bei der Browser-Performance zeigt sich das Nothing Phone (3a) von seiner besten Seite. Bei allen Benchmarks läuft das Smartphone als erstes über die Ziellinie, was in erster Linie an der aktuelleren Browser-Version liegen dürfte. Im Alltag laden Seiten schnell und lassen sich zügig durchscrollen.
Jetstream 2 - 2.0 Total Score | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (118 - 161.6, n=3) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (13.8 - 387, n=171, der letzten 2 Jahre) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Xiaomi Poco X7 (Chrome 132.0.6834.163) | |
Nothing Phone (2a) (Firefox 124.2.0) |
Speedometer 2.0 - Result | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (144 - 176, n=3) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (15.2 - 569, n=151, der letzten 2 Jahre) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Xiaomi Poco X7 (Chrome 132.0.6834.163) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Nothing Phone (2a) (Chrome 123.0.6312.99) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) |
Speedometer 3.0 - Score | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (1.03 - 34, n=90, der letzten 2 Jahre) | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (8.58 - 11.2, n=3) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Xiaomi Poco X7 (Chrome 132.0.6834.163) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Nothing Phone (2a) (Chrome 123.0.6312.99) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) |
WebXPRT 4 - Overall | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (110 - 149, n=3) | |
Nothing Phone (2a) (Firefox 124.2.0) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (22 - 271, n=162, der letzten 2 Jahre) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Xiaomi Poco X7 (Chrome 132.0.6834.163) |
Octane V2 - Total Score | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (37415 - 45346, n=3) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (2228 - 100368, n=210, der letzten 2 Jahre) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) | |
Xiaomi Poco X7 (Chrome 132.0.6834.163) | |
Nothing Phone (2a) (Firefox 124.2.0) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
Nothing Phone (2a) (Firefox 124.2.0) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (277 - 28190, n=171, der letzten 2 Jahre) | |
Xiaomi Poco X7 | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G (Chrome 133.0.6943.49) | |
Samsung Galaxy A35 5G (Chrome 123.0.6312.100) | |
Motorola Moto G75 (Chrome 131) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 (862 - 1044, n=3) | |
Nothing Phone (3a) (Chrome 134.0.6998.135) |
* ... kleinere Werte sind besser
Mit seinem UFS-3.1-Speicher liefert das Nothing Phone (3a) einen für seine Klasse überdurchschnittlich hohen Datendurchsatz ab, was sich in relativ kurzen Ladezeiten bemerkbar macht. Konkurrenten wie das Samsung Galaxy A35 5G, Xiaomi Redmi Note 14 5G und das Xiaomi Poco X7 können da mit ihrem UFS-2.2-Speicher nicht mithalten.
Nothing Phone (3a) | Motorola Moto G75 | Nothing Phone (2a) | Samsung Galaxy A35 5G | Xiaomi Redmi Note 14 5G | Xiaomi Poco X7 | Durchschnittliche 256 GB UFS 3.1 Flash | Durchschnitt der Klasse Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | 0% | 4% | -50% | -10% | -24% | 28% | 48% | |
Sequential Read 256KB | 1031.34 | 1023.1 -1% | 1028.37 0% | 529.32 -49% | 950.62 -8% | 947.4 -8% | 1737 ? 68% | 2030 ? 97% |
Sequential Write 256KB | 1001.28 | 868.4 -13% | 952 -5% | 270 -73% | 792.56 -21% | 915.23 -9% | 1164 ? 16% | 1646 ? 64% |
Random Read 4KB | 245.48 | 285.3 16% | 273.19 11% | 244.24 -1% | 257.91 5% | 100.16 -59% | 286 ? 17% | 282 ? 15% |
Random Write 4KB | 285.24 | 279.5 -2% | 311.8 9% | 62.59 -78% | 245.16 -14% | 226.88 -20% | 319 ? 12% | 325 ? 14% |
Spiele - Bis zu 60 FPS sind realistisch
Spiele flüssig darzustellen ist für Nothing Phone (3a) in der Regel kein Problem. Mehr als 60 FPS sind aber meistens nur bei älteren Games drin. Bei Top-Titeln wie Genshin Impact kann es dagegen passieren, dass man die Grafikdetails heruntersetzen muss. Immerhin lässt sich Genshin Impact im Test mit durchschnittlich 37 FPS auch in maximaler Detailstufe noch recht gut spielen, auch wenn es ab und zu leicht ruckelt.
Geprüft haben wir die Spiele-Frameraten mit Gamebench.
Emissionen - Kein nennenswertes Throttling unter Last
Temperatur
Im Betrieb kann das Nothing Phone (3a) ordentlich warm werden, bleibt dann aber trotzdem in einem thermisch unbedenklichen Bereich. An der Oberfläche steigt die Temperatur auf bis zu 46,5 °C an. Intern zeigt sich der Snapdragon 7s Gen 3 davon unbeeindruckt, denn bei den Stresstests von 3DMark kommt es zu keinem nennenswerten absinken der SoC-Leistung.
(-) Die maximale Temperatur auf der Oberseite ist 46.5 °C. Im Vergleich liegt der Klassendurchschnitt bei 35.1 °C (von 21.9 bis 63.7 °C für die Klasse Smartphone).
(±) Auf der Unterseite messen wir eine maximalen Wert von 43 °C (im Vergleich zum Durchschnitt von 33.9 °C).
(+) Ohne Last messen wir eine durchschnittliche Temperatur von 28.5 °C auf der Oberseite. Der Klassendurchschnitt erreicht 32.8 °C.
3DMark Steel Nomad Stress Test
3DMark | |
Wild Life Stress Test Stability | |
Nothing Phone (3a) | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Poco X7 | |
Nothing Phone (2a) | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Wild Life Extreme Stress Test | |
Nothing Phone (3a) | |
Nothing Phone (2a) | |
Samsung Galaxy A35 5G | |
Xiaomi Poco X7 | |
Motorola Moto G75 | |
Steel Nomad Light Stress Test Stability | |
Nothing Phone (3a) | |
Motorola Moto G75 | |
Xiaomi Poco X7 |
Lautsprecher
Nothing hat das Nothing Phone (3a) mit Stereolautsprechern ausgestattet. Mitten und Höhen bilden sie jeweils sehr linear ab. Basstöne sind im Klangmix aber fast nicht vertreten.
Externe Audiogeräte finden über USB-C und Bluetooth 5.4 Anschluss. Die Liste der unterstützten Bluetooth-Codecs ist sehr umfangreich und umfasst unter anderem SBC, AAC, aptX, aptX HD, aptX Adaptive, LDAC, LC3 und Opus.
Nothing Phone (3a) Audio Analyse
(+) | Die Lautsprecher können relativ laut spielen (90.5 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | kaum Bass - 24.7% niedriger als der Median
(±) | durchschnittlich lineare Bass-Wiedergabe (8.7% Delta zum Vorgänger)
Mitteltöne 400 - 2000 Hz
(+) | ausgeglichene Mitten, vom Median nur 3.8% abweichend
(+) | lineare Mitten (3.7% Delta zum Vorgänger)
Hochtöne 2 - 16 kHz
(+) | ausgeglichene Hochtöne, vom Median nur 4% abweichend
(+) | sehr lineare Hochtöne (1.7% Delta zum Vorgänger)
Gesamt im hörbaren Bereich 100 - 16.000 Hz
(±) | hörbarer Bereich ist durchschnittlich linear (15.7% Abstand zum Median)
Im Vergleich zu allen Geräten derselben Klasse
» 3% aller getesteten Geräte dieser Klasse waren besser, 3% vergleichbar, 93% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 12%, durchschnittlich ist 36%, das schlechteste Gerät hat 134%
Im Vergleich zu allen Geräten im Test
» 22% aller getesteten Geräte waren besser, 4% vergleichbar, 74% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 4%, durchschnittlich ist 24%, das schlechteste Gerät hat 134%
Samsung Galaxy A35 5G Audio Analyse
(+) | Die Lautsprecher können relativ laut spielen (90.9 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | kaum Bass - 23.6% niedriger als der Median
(+) | lineare Bass-Wiedergabe (6.3% Delta zum Vorgänger)
Mitteltöne 400 - 2000 Hz
(±) | verringerte Mitten, vom Median 7.9% abweichend
(+) | lineare Mitten (6.3% Delta zum Vorgänger)
Hochtöne 2 - 16 kHz
(+) | ausgeglichene Hochtöne, vom Median nur 4.5% abweichend
(+) | sehr lineare Hochtöne (2.6% Delta zum Vorgänger)
Gesamt im hörbaren Bereich 100 - 16.000 Hz
(±) | hörbarer Bereich ist durchschnittlich linear (18% Abstand zum Median)
Im Vergleich zu allen Geräten derselben Klasse
» 14% aller getesteten Geräte dieser Klasse waren besser, 8% vergleichbar, 78% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 12%, durchschnittlich ist 36%, das schlechteste Gerät hat 134%
Im Vergleich zu allen Geräten im Test
» 35% aller getesteten Geräte waren besser, 8% vergleichbar, 57% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 4%, durchschnittlich ist 24%, das schlechteste Gerät hat 134%
Akkulaufzeit - 5000-mAh-Akku mit Langlaufgarantie
Bei der Leistungsaufnahme zeigt das Nothing Phone (3a) keine großen Auffälligkeiten. Nur im Leerlauf verlangt es teilweise nach etwas mehr Strom als die Mitbewerber.
Der 5000 mAh große Akku kann mit bis zu 50 Watt aufgeladen werden. Mit einem 65-Watt-Netzteil eines Drittanbieters (Ugreen 2C1A) dauert im Test ein voller Ladezyklus 1:03 Stunden. Damit lädt das Smartphone nicht ganz so schnell wie Nothing angibt (56 Minuten) und ist praktisch genauso schnell betankt wie das Nothing Phone (2a). Das unterstützt mit 45 Watt zwar nur eine niedrigere maximale Ladeleistung, ist mit demselben Netzteil aber schon nach genau einer Stunde voll aufgeladen.
Der Akku soll laut Nothing auch nach 1200 Ladezyklen noch mehr als 90 Prozent seiner Kapazität besitzen. Umgerechnet entspricht das mehr als 3 Jahren und 3 Monaten täglichem Aufladen.
Energieaufnahme
Aus / Standby | ![]() ![]() |
Idle | ![]() ![]() ![]() |
Last |
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Legende:
min: ![]() ![]() ![]() |
Nothing Phone (3a) 5000 mAh | Motorola Moto G75 5000 mAh | Nothing Phone (2a) 5000 mAh | Samsung Galaxy A35 5G 5000 mAh | Xiaomi Redmi Note 14 5G 5110 mAh | Xiaomi Poco X7 5110 mAh | Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 | Durchschnitt der Klasse Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stromverbrauch | -38% | -22% | -45% | -15% | -8% | 2% | -36% | |
Idle min * | 0.93 | 0.8 14% | 0.81 13% | 0.89 4% | 1.15 -24% | 1.09 -17% | 0.963 ? -4% | 0.872 ? 6% |
Idle avg * | 1.67 | 1.1 34% | 2.01 -20% | 1.99 -19% | 1.55 7% | 1.28 23% | 1.41 ? 16% | 1.438 ? 14% |
Idle max * | 1.68 | 1.5 11% | 2.07 -23% | 2.14 -27% | 1.57 7% | 1.31 22% | 1.43 ? 15% | 1.582 ? 6% |
Last avg * | 3.69 | 8.7 -136% | 4.16 -13% | 4.57 -24% | 3.87 -5% | 3.25 12% | 3.56 ? 4% | 6.99 ? -89% |
Last max * | 4.75 | 10.1 -113% | 7.91 -67% | 12.31 -159% | 7.66 -61% | 8.62 -81% | 5.68 ? -20% | 10.4 ? -119% |
* ... kleinere Werte sind besser
Leistungsaufnahme: Geekbench (150 cd/m²)
Leistungsaufnahme: GFXbench (150 cd/m²)
Akkulaufzeit
Aus seinem 5000-mAh-Akku schöpft das Nothing Phone (3a) gute Laufzeiten, mit denen es im Vergleich weit vorne mitspielt. Etwa gleichauf liegen das Nothing Phone (2a) und das Samsung Galaxy A35 5G. Noch ausdauernder sind aktuell nur wenige andere Mittelklasse-Smartphones, darunter zum Beispiel das Motorola Moto G75.
Nothing Phone (3a) 5000 mAh | Motorola Moto G75 5000 mAh | Nothing Phone (2a) 5000 mAh | Samsung Galaxy A35 5G 5000 mAh | Xiaomi Redmi Note 14 5G 5110 mAh | Xiaomi Poco X7 5110 mAh | |
---|---|---|---|---|---|---|
Akkulaufzeit | 9% | 2% | -5% | -10% | -15% | |
Idle | 2567 | 3022 18% | 2522 -2% | 2600 1% | 1800 -30% | |
H.264 | 1610 | 1332 -17% | 1513 -6% | 1401 -13% | 1019 -37% | |
WLAN | 1233 | 1174 -5% | 1011 -18% | 902 -27% | 773 -37% | 1049 -15% |
Last | 218 | 302 39% | 293 34% | 262 20% | 361 66% |
Notebookcheck Gesamtbewertung
Das Nothing Phone (3a) punktet im Test mit einem sehr guten Preis-Leistungs-Verhältnis und ist nach Mittelklasse-Maßstäben überdurchschnittlich gut ausgestattet. eSIM-Support gibt es allerdings nicht und die KI-Funktionen sind zum Marktstart noch nicht vollständig.
Nothing Phone (3a)
- 07.04.2025 v8
Manuel Masiero
Mögliche Alternativen im Vergleich
Bild | Modell / Test | Preis ab | Gewicht | Laufwerk | Display |
---|---|---|---|---|---|
Nothing Phone (3a) Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 ⎘ Qualcomm Adreno 810 ⎘ 12 GB RAM, 256 GB | Amazon: 379,00 € Bestpreis 379€ alza.at 2. 379€ e-tec.at 3. 379€ DiTech.at | 201 g | 256 GB UFS 3.1 Flash | 6.77" 2392x1080 387 PPI AMOLED | |
Motorola Moto G75 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 ⎘ Qualcomm Adreno 710 ⎘ 8 GB RAM, 256 GB UFS 2.1 | Amazon: 219,00 € Bestpreis 219€ saturn 2. 219€ computeruniverse.net 3. 219€ Cyberport.de | 205 g | 256 GB UFS 2.2 Flash | 6.78" 2388x1080 387 PPI IPS | |
Nothing Phone (2a) MediaTek Dimensity 7200 ⎘ ARM Mali-G610 MP4 ⎘ 12 GB RAM, 256 GB | Amazon: 1. 249,00 € Nothing Phone (2a) 8+128GB -... 2. 235,60 € Nothing Phone (2a) 8+128GB -... 3. 299,00 € Nothing Phone (2a) 12+256GB ... Listenpreis: 329€ | 190 g | 256 GB UFS 3.1 Flash | 6.70" 2412x1084 394 PPI AMOLED | |
Samsung Galaxy A35 5G Samsung Exynos 1380 ⎘ ARM Mali-G68 MP5 ⎘ 6 GB RAM, 128 GB UFS 2.1 | Amazon: 1. 250,74 € Samsung Galaxy A35 5G SM-A35... 2. 270,80 € Samsung Galaxy A35 5G, Dual,... 3. 265,98 € Samsung SM-A356B Galaxy A35 ... Listenpreis: 379€ | 209 g | 128 GB UFS 2.2 Flash | 6.60" 2340x1080 390 PPI Super AMOLED | |
Xiaomi Redmi Note 14 5G MediaTek Dimensity 7025 ⎘ IMG BXM-8-256 ⎘ 8 GB RAM, 256 GB UFS 2.1 | Amazon: 194,00 € Bestpreis 195€ rainbow mistore 2. 196.8€ rainbow mistore 3. 199€ rainbow mistore | 190 g | 256 GB UFS 2.2 Flash | 6.67" 2400x1080 395 PPI AMOLED | |
Xiaomi Poco X7 MediaTek Dimensity 7300 ⎘ ARM Mali-G615 MP2 ⎘ 12 GB RAM, 512 GB UFS 2.1 | Amazon: 279,90 € Bestpreis 265.97€ alza.de 2. 269€ alza.at 3. 269€ Blitz-Schatz | 185.5 g | 512 GB UFS 2.2 Flash | 6.67" 2712x1220 446 PPI AMOLED |
Transparenz
Die Auswahl der zu testenden Geräte erfolgt innerhalb der Redaktion. Das vorliegende Testmuster wurde dem Autor vom Hersteller oder einem Shop zu Testzwecken leihweise zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Leihstellers auf den Testbericht gab es nicht, der Hersteller erhielt keine Version des Reviews vor der Veröffentlichung. Es bestand keine Verpflichtung zur Publikation. Unsere Reviews erfolgen stets ohne Gegenleistung oder Kompensationen. Als eigenständiges, unabhängiges Unternehmen unterliegt Notebookcheck keiner Diktion von Herstellern, Shops und Verlagen.
So testet Notebookcheck
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