Denuvo-DRM geknackt: Mortal Kombat 1 und fünf weitere Spiele in 24 Stunden

Das Tempo, mit dem der Schutz von Denuvo-Spielen umgangen wird, nimmt weiter zu. Innerhalb von etwa 24 Stunden veröffentlichte voices38 fünf Titel, darunter vor allem „Star Wars Outlaws“, „Persona 3 Reload“ und „Mortal Kombat 1“. Um die Lage für Irdetos DRM noch zu verschlimmern, hat sich ein weiterer Hacker den Piraterie-Bemühungen angeschlossen.
Die Liste der betroffenen Titel
„Prince of Persia: The Lost Crown“ und „Metal Gear Solid V“ gehörten zu den weiteren Opfern, die am 5. und 6. September bekannt wurden. Als sechstes Spiel dürfte jedoch „Far Cry 5“ die bedeutendste Neuheit sein, da 0xZeOn dafür verantwortlich ist. Bislang hatten sich Raubkopierer fast ausschließlich auf „voices38“ verlassen, um die Manipulationsschutzprüfungen zu umgehen.
0xZeOn stellte im Jahr 2023 einen Beta-Crack für „Dead Space“ zusammen und entwickelte Korrekturen für bereits veröffentlichte Versionen. Dennoch stellte der Hacker keine so ernsthafte Bedrohung für Irdeto dar. Trotz der Fortschritte bleibt der Vorgang technisch anspruchsvoll und zeitaufwendig. Mehrere Personen, die sich dieser Aufgabe widmen, könnten neue Denuvo-Spiele noch schneller knacken.
Keiner der kürzlich betroffenen Titel erschien im Jahr 2026 erstmals auf Steam oder konkurrierenden Marktplätzen; „Mortal Kombat 1“ ist ein Titel aus dem Jahr 2023. Eine Studie von ScienceDirect hat gezeigt, dass Piraterie in den ersten Wochen nach der Veröffentlichung die größten Auswirkungen hat. In diesem Zeitraum erzielt eine Neuerscheinung in der Regel die höchsten Umsätze. Einige Publisher, wie beispielsweise Square Enix, deaktivieren das DRM häufig nach 6 Monaten.
Warum Denuvo in Gefahr ist
Andererseits konnte voices38 schnelle Erfolge bei hochkarätigen AAA-Zielen verbuchen. Bei „Pragmata“ von Capcom benötigte der Hacker etwa einen Monat, doch „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight“ war besonders überraschend. Das Projekt von TT Games war kaum auf Steam verfügbar, da wurde bereits der Denuvo-Schutz überwunden.
Auch der Hersteller des DRM zeigt sich besorgt über den Hypervisor-Bypass, der mit den meisten Denuvo-Spielen funktioniert. Im Vergleich zur bevorzugten Option umgeht dieser das Anti-Tamper-System, anstatt es zu entfernen. Dennoch erfordert der Bypass die Deaktivierung bestimmter Windows-Sicherheitseinstellungen.
Es gibt Anzeichen dafür, dass „voice38“ sein Toolkit weiterentwickelt hat, was einen universelleren Ansatz für Neuerscheinungen ermöglicht. Ohne Gegenmaßnahmen könnten Publisher letztendlich beschließen, das DRM gar nicht mehr einzusetzen. Natürlich sind nicht alle Spieler bereit, die rechtlichen Konsequenzen des Herunterladens von Software zu riskieren, die ihnen nicht gehört. Viele Spiele sind zudem auf Online-Funktionen angewiesen, die nach Hacks möglicherweise nicht mehr verfügbar sind.














