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NVIDIA RTX: 21 Spiele unterstützen Ray Tracing und DLSS

21 Spiele sollen NVIDIAs neue Technologien unterstützen. (Bild: NVIDIA)
21 Spiele sollen NVIDIAs neue Technologien unterstützen. (Bild: NVIDIA)
NVIDIA hat eine Liste von Spielen veröffentlicht, die Real-Time Ray Tracing und / oder Deep Learning Super-Sampling unterstützen. Ganz vorne mit dabei sind Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus und Battlefield V, aber auch viele Indie-Spiele unterstützen die Technologien.

Mit NVIDIA RTX zusammen mit Microsofts neuer DirectX Ray Tracing (DXR) API können Windows-Spiele die neue Render-Technologie schon bald implementieren. Die Vorteile davon lassen sich bereits in ersten Trailern begutachten. Mithilfe von Deep Learning Super-Sampling soll Deep Learning und eine künstliche Intelligenz die Kanten an Objekten in Spielen besonders gut glätten.

Spiele mit Support für Ray Tracing in Echtzeit

  • Assetto Corsa Competizione (Kunos Simulazioni/505 Games)
  • Atomic Heart (Mundfish)
  • Battlefield V (EA/DICE)
  • Control (Remedy Entertainment/505 Games)
  • Enlisted (Gaijin Entertainment/Darkflow Software)
  • Justice (NetEase)
  • JX3 (Kingsoft)
  • MechWarrior 5: Mercenaries (Piranha Games)
  • Metro Exodus (4A Games)
  • ProjectDH (Nexon’s devCAT Studio)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes)

Spiele mit Support für Deep Learning Super-Sampling (DLSS)

  • Ark: Survival Evolved (Studio Wildcard)
  • Atomic Heart (Mundfish)
  • Dauntless (Phoenix Labs)
  • Final Fantasy XV (Square Enix)
  • Fractured Lands (Unbroken Studios)
  • Hitman 2 '(IO Interactive/Warner Bros.)
  • Islands of Nyne (Define Human Studios)
  • Justice (NetEase)
  • JX3 (Kingsoft)
  • Mechwarrior 5: Mercenaries (Piranha Games)
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)
  • Remnant: From the Ashes (Arc Games)
  • Serious Sam 4: Planet Badass (Croteam/Devolver Digital)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes)
  • The Forge Arena (Freezing Raccoon Studios)
  • We Happy Few (Compulsion Games / Gearbox)

 

 

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Autor: Hannes Brecher, 21.08.2018 (Update: 20.08.2018)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.