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Optimized for Xbox Series X: So erkennt man Next-Gen-Spiele schon heute

Mit diesem Logo will Microsoft Spiele kennzeichnen, die für die Xbox der nächsten Generation optimiert wurden. (Bild: Microsoft)
Mit diesem Logo will Microsoft Spiele kennzeichnen, die für die Xbox der nächsten Generation optimiert wurden. (Bild: Microsoft)
Schon heute Abend wird Microsoft die ersten Spiele für seine Konsole der nächsten Generation vorstellen. Vorab zeigt das Unternehmen aber bereits das Logo, das alle Titel kennzeichnen wird, die für die Xbox Series X optimiert werden. Diese Auszeichnung dürfte für Kunden recht nützlich werden.
Hannes Brecher,

Microsoft hat im unten eingebetteten Tweet das "Optimized for Xbox Series X"-Logo vorgestellt, das all jene Spiele kennzeichnet, die für die Konsole der nächsten Generation optimiert wurden. Diese Auszeichnung könnte recht nützlich werden.

Neben der gewohnten Verwendung in Spiele-Trailern dürfte das Logo auch auf den Verpackungen von Xbox One-Spielen zu finden sein, die auch für die Xbox Series X verfügbar sind – dank Smart Delivery erhält man schließlich stets die richtige Version für seine Konsole, auch wenn unter Umständen ein massiver Download erforderlich ist. Electronic Arts hat bereits bestätigt, dass viele seiner künftigen Spiele ein kostenloses Upgrade für die Xbox Series X und die PlayStation 5 erhalten werden.

Microsoft verspricht außerdem, dass man dieses Logo im Gameplay-Livestream, der heute Abend um 17:00 Uhr deutscher Zeit unter anderem auf YouTube übertragen wird, häufig sehen wird – jedes gezeigte Spiel soll für die Konsole der nächsten Generation optimiert sein, und davon darf man scheinbar mit vielen rechnen. Bislang weiß man lediglich, dass weiteres Material zum lange erwarteten Assassin's Creed Valhalla gezeigt wird.

Die Spiele der Microsoft Studios, zu denen auch Halo Infinite gehört, wird man allerdings erst im Juli sehen, wie Microsoft gemeinsam mit seinen Plänen für das restliche Jahr bereits verraten hat. Immerhin gibt's ab sofort jeden Monat ein Update in Form eines Livestreams.

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Autor: Hannes Brecher,  7.05.2020 (Update: 19.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.