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Steam erreicht einen neuen Nutzer-Rekord

Steam erreicht einen neuen Nutzer-Rekord, der Spieler-Rekord kann aber nicht gebrochen werden. (Bild: Fredrick Tendong, Unsplash)
Steam erreicht einen neuen Nutzer-Rekord, der Spieler-Rekord kann aber nicht gebrochen werden. (Bild: Fredrick Tendong, Unsplash)
Valve kann seinen eigenen Rekord der Steam-Nutzer, die gleichzeitig online sind, nach fast zwei Jahren endlich brechen – trotz der deutlich stärkeren Konkurrenz, vor allem in Form vom Epic Games Store, scheint der PC-Gaming-Dinosaurier also weiter wachsen zu können.
Hannes Brecher,

Wie SteamDB in einem Tweet berichtet konnte Valve seinen Rekord von 18,5 Millionen gleichzeitigen Steam-Nutzern nach zwei Jahren endlich übertreffen – gestern gegen 14:20 Uhr waren knapp 18,8 Millionen Nutzer gleichzeitig online. Interessanterweise befanden sich "nur" 5,9 Millionen davon auch tatsächlich in einem Spiel, sodass hier der Rekord von 7 Millionen Spielern noch nicht geschlagen werden konnte.

Laut SteamDB werden zur Zeit vor allem die beliebten Klassiker gespielt: Playerunknown's Battlegrounds steht auf Platz 1, Counter Strike: Global Offensive ist dicht dahinter auf Platz 2, Dota 2 findet sich auf Platz 3. Den vierten Platz konnte sich Grand Theft Auto V erkämpfen, wohl auch, weil man aktuell 2.000.000 GTA-Dollar kostenlos erhalten kann, wenn man einfach nur spielt. Auch Monster Hunter: World und Tom Clancy's Rainbow Six Siege werden noch von mehr als 100.000 Spielern zur gleichen Zeit gespielt.

Valve hat in letzter Zeit auch hart daran gearbeitet, Nutzern ein besseres Erlebnis zu bieten. So kann man sämtliche Half-Life-Titel noch bis zum Release von Half-Life Alyx im März kostenlos spielen, und auch eine Chrome OS-Version des Game-Launchers ist in Entwicklung. Die Handhabung von Soundtracks wurde grundlegend überarbeitet, sodass diese endlich nicht mehr als DLC an die jeweiligen Spiele gebunden sind, und dank Smoke können ein paar Steam-Funktionen sogar auf der Apple Watch (ab 429 Euro auf Amazon) verwendet werden.

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Autor: Hannes Brecher,  3.02.2020 (Update:  3.02.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.