Valve versteckt witziges Easteregg im Steam Controller – Fans feiern den Fund

Valve ist bekannt dafür, Gamern mit versteckten Eastereggs gerne ein Grinsen ins Gesicht zu zaubern. Da wären etwa die berühmten Hühner aus Counter-Strike, die Valve über die Jahre immer wieder mit kleinen saisonalen Gags und versteckten Details versehen hat, oder das Aperture-Desk-Job-Tutorial auf dem Steam Deck (derzeit 623 Euro auf Amazon), das die Hardware-Funktionen des Handhelds in Form eines spielbaren Valve-Gags erklärt. Auch beim Steam Controller hat es sich das Unternehmen offenbar nicht nehmen lassen, ein witziges Feature zu integrieren, das nicht auf der Liste der Controller-Funktionen steht – also von Fans selbst entdeckt werden muss.
Wie mittlerweile von mehreren Nutzern auf X und Reddit bestätigt wurde, stößt der Steam Controller den bekannten „Willhelms-Schrei“ aus, wenn er fallengelassen wird. Dieser stammt ursprünglich aus dem Film Distant Drums aus dem Jahr 1951 und ist in einer Szene zu hören, in der der namensgebende Soldat „Privat Willhelm“ von einem Alligator attackiert wird. Richtig berühmt wurde der Schrei dann in den 70er Jahren durch Sounddesigner Ben Burrt, der in in Filme wie Star Wars oder Jäger des verlorenen Schatzes einbaute. Heute ist der Wilhelms-Schrei eine Art Insider-Witz in der Film- und Spiele-Industrie und kommt in zahlreichen Titeln vor. Beispiele sind etwa etwa Filme wie Der Herr der Ringe: Die zwei Türme und Toy Story oder Battlefield 4 und Red Dead Redemption – und nun auch der Steam Controller.
Wie Nutzer auf Reddit berichten, scheint das Feature nur beim Fallen auf weiche Oberflächen wie Sofas oder Kissen zu funktionieren – oder es hat sich bislang noch niemand getraut, die Funktion auf hartem Boden auszuprobieren. Der Sound ist recht leise und wird Berichten zufolge nicht bei jedem Versuch ausgelöst. Zudem scheint es einen Cooldown von rund einer Minute zu geben. Technisch scheint der Schrei nicht über einen klassischen Lautsprecher erzeugt zu werden. Es wird vermutet, dass Valve dafür die Haptikmotoren und Bewegungssensoren des Steam Controllers nutzt. Beim ursprünglichen Steam Controller wurden immerhin schon Start- und Ausschalt-Sound per Vibration erzeugt. In der Reddit-Community kommt das Easteregg gut an. Viele hoffen, dass sich der Controller künftig auch mit eigenen Sounds modden lässt.
Quelle(n)
Deck_Ready via X (ehemals Twitter)
Bildquelle: Valve














