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Der Titan Army P275MV PLUS hinter einer Gaming-Tastatur

27 Zoll 4K MiniLED mit Dual-Mode (160/320 Hz) für 400 Euro - TITAN ARMY P275MV PLUS Gaming Monitor im Test

LED there be light!

Der TITAN ARMY P275MV PLUS kombiniert 4K-Auflösung, MiniLED mit 1152 Dimming-Zonen und einen seltenen Dual-Mode: 160 Hz in 4K oder 320 Hz in Full-HD. Für rund 400 Euro verspricht der 27-Zöller HDR1000, 95 % DCI-P3 und starke Helligkeit. Im Test klären wir, wie gut Bildqualität und Verarbeitung wirklich sind.
Christian Hintze Veröffentlicht am 🇺🇸
Zubehör Monitor Gaming

Testfazit - Hell, farb- und funktionsstark, aber nicht ohne Fehler

Für 400 Euro bekommt man hier einen 4K-MiniLED, der schon im SD-Modus über 500 Nits hell ist, einen guten Kontrast hat (vor allem nach Kalibrierung), DCI-P3 beherrscht, Lautsprecher besitzt (allerdings keine guten), RGB-Ambientlight und jede Menge Bildmodi.

Zu den Kritikpunkten gehören vor allem die Dead Pixel, die wir entdeckt haben. Daneben könnte die Menüsteuerung optimiert werden.

Pro

+ 4K MiniLED
+ 500 Nits und guter Kontrast
+ DCI-P3
+ Dual-Modus
+ Preis

Contra

- suboptimale OSD-Steuerung
- klobiges Netzteil
- Dead Pixel
- eher schwache Lautsprecher

Preis und Verfügbarkeit

Auf der Webseite von Titan Army kostet der MiniLED-Monitor aktuell 400,99 Euro. Alternativ ist er auch über Amazon bestellbar, aktuell für rund 450 Euro.

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499,99 €
TITAN ARMY Mini LED Monitor 27 Zoll, 4K 160Hz& FHD 320Hz, HDR1000 153% sRGB DeltaE<2 10Bit, HDMI2.1 DP 1.4 Type-C Speaker, P275MV Plus

Der P275MV PLUS von TITAN ARMY ist ein 27 Zoll großer 4K-Mini-LED-Monitor mit 1152 Dimming Zones. Besonders ist auch sein Dual-Modus: Der 400-Euro-Bildschirm beherrscht neben 4K und 160 Hz auch Full-HD mit 320 Hz, ideal für Freunde einer gepflegten Shooter-Runde. Dazu gibt es DCI-P3, angeblich tolle Kontraste und so weiter. Wir überprüfen wie gut der 4K-Gaming-Monitor wirklich ist.

Merkmale und Spezifikationen - 4K MiniLED mit 1152 Dimming Zones

Besonders ist sicherlich der Dual-Modus: In 4K schafft der MiniLED-Monitor 160 Hz, in Full-HD ganze 320 Hz. Dazu gibt es jede Menge Funktionen, u.a. Picture-in-Picture von 2 unterschiedlichen Bildquellen.

Im Menü gibt es zudem 15 Bildmodi. Einerseits sind hier Profile für sRGB, DCI-P3 und AdobeRGB hinterlegt, andererseits aber auch Gaming-spezifische Bildmodi wie RTS/RPG Mode (Helligkeit der mittleren Grautöne wird angehoben, um schnell Kartenveränderungen mitzubekommen), FPS Mode (Helligkeit der mittleren Grautäne sowie darunter erhalten einen Bosst, was beim Aufspüren von Gegnern in schattigen Bereichen helfen soll), MOBA Mode (erhöht allgemeine Kontraste für eine bessere Immersion) usw.

Merkmal Titan Army P275MV Plus
Technik MiniLED
Dimming Zones 1152
Dual-Mode-Auflösungen 3840 × 2160 @ 160 Hz oder 1920 × 1080 @ 320 Hz
Farbtiefe 8 Bit; 1.07 Milliarden Faben
Techniken Adaptive Sync, HDR1000, Eye Care, Picture-in-Picture (PIP) and Picture-by-Picture (PBP), RGB Ambient Light
Ergonomie -5° bis ~20° Tilt, -25° bis +25° Schwenken, 90° vertikale Rotation, 120 mm Höhenverstellbarkeit
Lautsprecher Stereo
Anschlüsse USB-A, USB-B, HDMI 2.1, Type-C, DP 1.4
Preis ca. 400 Euro

Aufbau und Verpackungsinhalt: Werkzeuglos mit den wichtigsten Kabeln

Der Aufbau ist denkbar einfach. Der Standfuß wird schlicht in die Vesa-Halterung des Bildschirms eingeklickt, Schrauben ist nicht notwendig. Vorher muss der Fuß an den Ständer montiert werden, hier verbindet man beide Teile durch die integrierte Flügelschraube.

Als Kabel liegt nur ein DP-zu-DP bei. Hinzu kommt das leider recht massive Netzteil.

Fuß an den Ständer
Fuß an den Ständer
Mit integrierter Drehschraube sichern
Mit integrierter Drehschraube sichern
Ständer in den Bildschirm
Ständer in den Bildschirm
Rastet einfach ein, kein Schrauben notwendig
Rastet einfach ein, kein Schrauben notwendig
Das Zubehör
Das Zubehör
Links das klobige 180-W-Netzteil. Rechts daneben 250 W vom XMG Pro 16
Links das klobige 180-W-Netzteil. Rechts daneben 250 W vom XMG Pro 16

Gehäuse & Design - RGB Ambient Light

Der Ständer ist aus stabilem Metall, der Bildschirm selbst aber von Kunststoff ummantelt. Die Bildränder sind schmal und vergleichbar mit denen vom KTC H27P22S. Aber unser Titan Army ist nach hinten heraus etwas dicker/tiefer, was vermutlich an der Technik sowie der integrierten RGB-Ambientbeleuchtung liegt.

Gut ist, dass der Gimbal im Standfuß alle möglichen Neigungen, Rotationen und Schwenkbewegungen unterstützt, um die Position des Bildschirms gut individuell gestalten zu können (s. Tabelle oben).

Ähnliche Ränder: 27-Zoll-Monitore von KTC (links) und Titan Army (rechts)
Ähnliche Ränder: 27-Zoll-Monitore von KTC (links) und Titan Army (rechts)
Variabler
Variabler "Gimbal" erlaubt viele Positionsjustierungen, auch Hochkant-Modus

Anschlüsse - 2x HDMI, 1x DP, 1x USB-C

Die Anschlüsse sitzen alle unten mittig und sind wie üblich schwer zu erreichen, trotz Kippfunktion. Das Wichtigste ist dabei.

Von links: Strom, Audio-Out, DisplayPort, USB-C, 2x HDMI, USB-B, 2x USB-A
Von links: Strom, Audio-Out, DisplayPort, USB-C, 2x HDMI, USB-B, 2x USB-A

Bedienung, OSD und App

Die Bedienung des On Screen Display (OSD) ist etwas frickelig. Statt Joystick bekommt man hier 5 Buttons. Wenn man bspw. die Displayprofile umstellen möchte, dann muss man leider jedes einzelne umschalten lassen, bis man zum gewünschten Profil kommt. Besser wäre es man könnte das Profil auswählen und es würde sich erst nach Bestätigung aktivieren. Außerdem gibt es keine Beschreibung der vielen Profile. Ein echtes Handbuch gibt es auch nicht.

Auf der Webseite kann man sich eine etwa 15 MB kleine Software herunterladen, die das OSD quasi als App auf den Bildschirm bringt und dann bequemer mit der Maus zu bedienen ist. Dummerweise scheinen sich die Einstellungen hier mit den in Windows hinterlegten Profilen zu streiten - meist gewinnt Windows und so wechselt das Profil oft hin und her, während man die App bedient.

OSD Hauptmenü
OSD Hauptmenü
Schnellzugriff
Schnellzugriff
Bildprofile
Bildprofile
App: Bildprofile
App: Bildprofile
App: HDR
App: HDR
App: Game-Hilfen
App: Game-Hilfen

Der Dual-Modus lässt sich übrigens nicht via App einstellen, zumindest haben wir die Option dort nicht gefunden. Im OSD gibt es unter Gaming den Punkt AI Dual Mode, danach läuft der PC in Full-HD und man kann 320 Hz einstellen.

Nur über das OSD: Der AI Dual Mode für Full-HD mit 320 Hz
Nur über das OSD: Der AI Dual Mode für Full-HD mit 320 Hz
4K-Modus mit max. 160 Hz ist Standard
4K-Modus mit max. 160 Hz ist Standard
AI Dual Mode: Full-HD mit bis zu 320 Hz
AI Dual Mode: Full-HD mit bis zu 320 Hz

Display und Bildqualität - 500 Nits und 95 % DCI-P3

Wir messen im Profil DCI-P3, den Farbraum deckt der Bildschirm zu 95 Prozent ab. Bei allen Farbprofilen senkt der Hersteller die Helligkeit ab, in unserem Profil auf etwa 25 Prozent. Dadurch messen wir eine durchschnittliche Helligkeit von ca. 300 Nits bei einer gleichmäßigen Ausleuchtung von über 90 Prozent.

Stellen wir die Helligkeit auf 100 Prozent hoch, dann messen wir rund 530 Nits (beachten Vergleich in der unteren Tabelle). PWM wird nicht eingesetzt, die Reaktionszeiten sind schon im Standard flott, zusätzlich gibt es einen Overdrive-Modus.

Wer den HDR1000-Standard überprüfen möchte, muss HDR nicht nur in Windows aktivieren, sondern gesondert auch in den Monitor-Einstellungen (unter Gaming).

Nach einem Hinweis bei den Amazon-Bewertungen haben wir das Bild nach Dead Pixel abgesucht und bei genauem Hinsehen bei schwarzem Hintergrundbild gleich mehrere entdeckt. Durch die hohe Auflösung sind diese zwar extrem klein und fallen kaum auf, ärgerlich ist das trotzdem.

Pixel-Matrix
Pixel-Matrix
100 % Helligkeit
100 % Helligkeit
Kleine, nicht-schwarze Pixel, aber keine Lichthöfe
Kleine, nicht-schwarze Pixel, aber keine Lichthöfe
286
cd/m²
293
cd/m²
285
cd/m²
292
cd/m²
305
cd/m²
292
cd/m²
301
cd/m²
311
cd/m²
298
cd/m²
Ausleuchtung des Bildschirms
getestet mit X-Rite i1Pro 3
Maximal: 311 cd/m² (Nits) Durchschnitt: 295.9 cd/m² Minimum: 63 cd/m²
Ausleuchtung: 92 %
Kontrast: 897:1 (Schwarzwert: 0.34 cd/m²)
ΔE ColorChecker Calman: 2.15 | ∀{0.5-29.43 Ø4.76}
calibrated: 1.29
ΔE Greyscale Calman: 3.21 | ∀{0.09-98 Ø5}
88.9% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
100% sRGB (Argyll 3D)
94.7% Display P3 (Argyll 3D)
Gamma: 2.52
CCT: 6617 K
TITAN ARMY P275MV PLUS
3840x2160, 27", 160 Hz
KTC H27P22s
AUO 7.0, IPS, 3840x2160, 27", 160 Hz
Asus ROG Strix XG27UCS
IPS-type, , 3840x2160, 27", 160 Hz
MSI MAG 274QRF QD E2
MAG 274QRF QD E2, IPS, 2560x1440, 27", 180 Hz
Alienware AW2725DF
AW2725DF, QD-OLED , 2560x1440, 27", 360 Hz
Display
-5%
1%
3%
Display P3 Coverage (%)
94.7
86.9
-8%
97.6
3%
98.2
4%
sRGB Coverage (%)
100
99.8
0%
99.7
0%
100
0%
AdobeRGB 1998 Coverage (%)
88.9
81.6
-8%
88.9
0%
93.9
6%
Response Times
-18%
19%
27%
98%
Response Time Grey 50% / Grey 80% * (ms)
12.8 ?(5.8, 7)
11.8 ?(5.8, 6)
8%
9.6 ?(4.5, 5.1)
25%

3.3 ?(1.6, 1.7)
74%

5.76 ?(2.63, 3.13)
55%
0.165 ?(0.091, 0.074)
99%
Response Time Black / White * (ms)
5.6 ?(1.8, 3.8)
8 ?(4.2, 3.8)
-43%
6.6 ?(3.7, 2.9)
-18%

5.8 ?(2.9, 2.9)
-4%

5.73 ?(2.9, 2.83)
-2%
0.213 ?(0.106, 0.107)
96%
PWM Frequency (Hz)
360 ?(100)
PWM Amplitude * (%)
28.5
Bildschirm
-32%
2%
-59%
-46%
Helligkeit Bildmitte (cd/m²)
305
454
49%
441
45%
453
49%
246
-19%
Brightness (cd/m²)
296
398
34%
390
32%
404
36%
245
-17%
Brightness Distribution (%)
92
79
-14%
81
-12%
84
-9%
97
5%
Schwarzwert * (cd/m²)
0.34
0.41
-21%
0.54
-59%
0.28
18%
Kontrast (:1)
897
1107
23%
817
-9%
1618
80%
Delta E Colorchecker *
2.15
4.61
-114%
1.6
26%
7.97
-271%
4.89
-127%
Colorchecker dE 2000 max. *
4.16
8.04
-93%
4.5
-8%
14.32
-244%
6.97
-68%
Colorchecker dE 2000 calibrated *
1.29
2.57
-99%
1.71
-33%
2.06
-60%
Delta E Graustufen *
3.21
4.77
-49%
3.1
3%
8.2
-155%
4.4
-37%
Gamma
2.52 87%
2.28 96%
2.3 96%
1.46 151%
1.8 122%
CCT
6617 98%
7540 86%
6368 102%
7427 88%
6484 100%
Durchschnitt gesamt (Programm / Settings)
-18% / -24%
11% / 8%
-10% / -34%
18% / -10%

* ... kleinere Werte sind besser

Reaktionszeiten (Response Times) des Displays

Die Reaktionszeiten (Response Times) beschreiben wie schnell zwischen zwei Farben eines Pixels umgeschaltet werden kann. Langsame Response Times können zu einer verschwommenen Darstellung, Schlieren und Geisterbilder führen. Besonders bei schnellen 3D-Spielen sind kurze Umschaltzeiten wichtig.
       Reaktionszeiten Schwarz zu Weiß
5.6 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert↗ 1.8 ms steigend
↘ 3.8 ms fallend
Die gemessenen Reaktionszeiten sind sehr kurz, wodurch sich der Bildschirm auch für schnelle 3D Spiele eignen sollte.
Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.1 (Minimum) zu 240 (Maximum) ms. » 17 % aller Screens waren schneller als der getestete.
Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (20.1 ms).
       Reaktionszeiten 50% Grau zu 80% Grau
12.8 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert↗ 5.8 ms steigend
↘ 7 ms fallend
Die gemessenen Reaktionszeiten sind gut, für anspruchsvolle Spieler könnten der Bildschirm jedoch zu langsam sein.
Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.165 (Minimum) zu 636 (Maximum) ms. » 26 % aller Screens waren schneller als der getestete.
Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (31.4 ms).

Bildschirm-Flackern / PWM (Pulse-Width Modulation)

Eine günstige Methode um die Helligkeit eines Bildschirms zu steuern, ist die Beleuchtung periodisch ein- und auszuschalten. Dies nennt sich PWM (Pulsweitenmodulation) Diese Umschaltung sollte mit einer hohen Frequenz stattfinden damit das menschliche Auge kein Flimmern wahrnimmt. Wenn die Frequenz zu niedrig ist, kann dies zu Ermüdungserscheinungen, Augenbrennen, Kopfweh und auch sichtbaren Flackern führen.
Flackern / PWM nicht festgestellt

Im Vergleich: 53 % aller getesteten Geräte nutzten kein PWM um die Helligkeit zu reduzieren. Wenn PWM eingesetzt wurde, dann bei einer Frequenz von durchschnittlich 7996 (Minimum 5, Maximum 343500) Hz.

0 % Helligkeit
0 % Helligkeit
25 % Helligkeit
25 % Helligkeit
50 % Helligkeit
50 % Helligkeit
75 % Helligkeit
75 % Helligkeit
100 % Helligkeit
100 % Helligkeit

Farbgenauigkeit

Ab Werk ist das Display ordentlich kalibriert. Unsere manuelle Kalibrierung drückt die Abweichungen in den Graustufen und Farben noch einmal leicht nach unten (auf ca. 1,3).

Gleichzeitig sinkt auch der Schwarzwert von 0.34 auf dunklere 0.17, was den Kontrast auf sehr gute 1:1700 anhebt.

Graustufen
Graustufen
Sättigung
Sättigung
ColorChecker
ColorChecker
Graustufen kalibriert
Graustufen kalibriert
Sättigung kalibriert
Sättigung kalibriert
ColorChecker kalibriert
ColorChecker kalibriert

Transparenz

Die Auswahl der zu testenden Geräte erfolgt innerhalb der Redaktion. Das vorliegende Testmuster wurde dem Autor vom Hersteller unentgeltlich zu Testzwecken überlassen. Eine Einflussnahme auf den Testbericht gab es nicht, der Hersteller erhielt keine Version des Reviews vor der Veröffentlichung. Es bestand keine Verpflichtung zur Publikation. Als eigenständiges, unabhängiges Unternehmen unterliegt Notebookcheck keiner Diktion von Herstellern, Shops und Verlagen.

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Autor: Christian Hintze,  5.03.2026 (Update:  4.03.2026)