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CeBIT 2017: Augmented und Mixed Reality im Fokus der nächsten SGC

SGC 2016: Dr. Maximilian Schenk (BIU)
SGC 2016: Dr. Maximilian Schenk (BIU)
2017 feiert die Serious Games Conference (SGC 2017) das 10-jährige Jubiläum. Bereits seit zehn Jahren werden die wichtigsten Entwicklungen im Bereich der Applied Interactive Technologies auf der CeBIT präsentiert und diskutiert.

Jetzt steht das Leitthema der Jubiläumsveranstaltung anlässlich der Serious Games Conference 2017 (SGC) fest: Am 23. März 2017 richtet sich der Fokus der Konferenz auf die sogenannte "erweiterte Realität". Unter dem Titel "Augmented und Mixed Reality" wird das Zusammenspiel von digitalen und realen Welten zum Thema von spannende Präsentationen, Podiumsgespräche und Diskussionen

Ausgelotet werden die Potenziale der erweiterten und gemischten Realität in unterschiedlichsten Wirtschaftsbereichen. Damit schließt die Serious Games Conference 2017 an das Programm aus dem vergangenen Jahr an, das unter dem Motto "Virtual and other Realities" stattfand. Die SGC 2017 findet im Rahmen des Future Talks im CeBIT-Schwerpunkt Research und Innovation in Halle 6 statt.

Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) freut sich auf den Themenkomplex Augmented Reality und Mixed Reality. Die Erweiterung der Realität durch virtuell-digitale Elemente eröffne allen Bereichen der Wirtschaft Innovations- und Wachstumsschübe, so der BIU-Chef. Die Markteinführung der ersten massentauglichen Generation von Virtual-Reality-Brillen im Jahr 2016 habe einmal mehr bewiesen, welche Innovationskraft die Games-Branche als Treiber neuer Technologien habe. Augmented und Mixed Reality sind der nächste logische Schritt, so Schenk.

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Autor: Ronald Matta,  9.12.2016 (Update:  9.12.2016)