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Mafia: Trilogy bringt alle drei Open World-Spiele ins HD-Zeitalter

2K Games bringt alle drei Teile der beliebten Mafia-Serie als Trilogie-Sammlung ins HD-Zeitalter. (Bild: 2K Games)
2K Games bringt alle drei Teile der beliebten Mafia-Serie als Trilogie-Sammlung ins HD-Zeitalter. (Bild: 2K Games)
2K Games hat mit einem Trailer bestätigt, dass die drei Teile der beliebten Mafia-Spielserie als Trilogie-Sammlung auf die aktuellen Konsolen kommen wird. Ein Eintrag im Microsoft Store gibt bereits mehr Informationen preis, denn das Remaster des zweiten Teils wird dort bereits angeboten.
Hannes Brecher,

Im unten eingebetteten Trailer bestätigt 2K Games, dass die Mafia Trilogy für die Xbox One (ab 279 Euro auf Amazon), die PlayStation 4 (ca. 429 Euro auf Amazon) und über Steam auch auf dem PC erscheinen wird. Darüber hinaus gibt es kaum Informationen, abgesehen von einem Datum: Am 19. Mai soll die Remaster-Spielsammlung offiziell vorgestellt werden, auf der offiziellen Webseite kann man sich bereits für einen Newsletter anmelden.


Im Microsoft Store ist die Mafia II: Definitive Edition allerdings bereits gelistet, es scheint also ganz so, als würde man die drei Teile auch separat erwerben können, wenn man nur an einem der Spiele interessiert ist. Die unten eingebetteten Screenshots geben bereits einen Einblick in die überarbeitete Grafik des Spiels. Die Beschreibung bestätigt, dass das Spiel in "eindrucksvollem HD" neu aufgelegt wurde, sowie dass sämtliche DLC-Inhalte mit dabei sein werden – eine gute Sache, denn davon gibt es eine ganze Menge.

Die Neuauflage dürfte gerade für Fans der ersten beiden Teile interessant sein, denn der dritte Teil kam bei Kritikern nicht sonderlich gut an, selbst die Kundenbewertungen auf Amazon können mit drei Sternen nicht überzeugen, während der erste und zweite Teil bereits Kultstatus erreicht haben. Beim ausführlichen Test von Dimitry Halley bei der Gamestar wurde bei Mafia III aber vor allem die technische Umsetzung kritisiert – hier gibt es also durchaus Verbesserungspotential beim Remaster.

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Autor: Hannes Brecher, 13.05.2020 (Update: 19.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.