Phil Spencer: Xbox-Launch wird sich nicht verzögern, große Zuversicht im Wettstreit mit der PS5
Während die Corona-Pandemie bei vielen Unternehmen weltweit für Lieferengpässe und folglich Verzögerungen in der Entwicklung neuer Produkte sorgt, scheint die Produktion der Xbox X ganz nach Plan zu verlaufen. Xbox-Boss Phil Spencer sagte im Interview, dass sich der Launch nicht verzögern werde. Zudem wäre die Technik der PS5 beachtlich, das Xbox-Team hätte bei der Series X aber auch hinsichtlich der Konkurrenz genau die richtigen Entscheidungen getroffen.
In einem ausführlichen Interview mit IGN äußerte sich der Xbox-Boss Phil Spencer zu den Themen Xbox-Series-X-Launch, Coronavirus und die Konkurrenz in Form der Playstation 5. Dabei gab er zu Protokoll, dass der Release der neuen Xbox-Serie nicht gestoppt werde. Dennoch werde man alles dafür tun, dass die Mitarbeiter im Team sicher vor einer Infektion sind.
Trotz der globalen Panik gäbe es derzeit aber keine Anzeichen dafür, dass man den anvisierten Release-Termin nicht einhalten könne. Spencer gab auch bekannt, dass entgegen dem Ablauf bei der Xbox One dieses Mal der Launch weltweit in allen Regionen gleichzeitig erfolgen soll.
Angesprochen auf die Konkurrenz gab er sich diplomatisch. Die SSD-Technik und der 3D-Sound der PS5 seien schon beeindruckend, dennoch sei er nach der PS5-Vorstellung umso überzeugter und zuversichtlicher von den Entscheidungen seines Teams in Sachen Xbox Series X gewesen. Es folgt das komplette Interview.
Christian Hintze - Managing Editor - 1923 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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