Sony: PS6-Abwärtskompatibilität für PS5-Spiele fraglich

Sony hat heute bekanntgegeben, dass die Produktion physischer Spiele für PlayStation-Konsolen im Januar 2028 endet. Da der Marktstart der PlayStation 6 Gerüchten zufolge für 2027 geplant ist, könnte der Hersteller eine Konsole vorbereiten, die ausschließlich digitale Spiele unterstützt. Eine Abwärtskompatibilität zu PS4- und PS5-Titeln gilt zwar als wahrscheinlich, vorhandene Discs könnten aber stark an Wert verlieren.
Die auf dem Unternehmensblog veröffentlichte Ankündigung dürfte Fans physischer Datenträger enttäuschen. Sony ergänzt, dass Spiele ab 2028 "im PlayStation Store und bei Händlern nur noch in digitalen Formaten" erhältlich sein werden. Da die PS5 ohne Laufwerk und die PS5 Pro bereits populär sind, könnte ihr Nachfolger ohne optisches Laufwerk ausgeliefert werden.
Die Spezifikationen der PS6 sollen Berichten zufolge eine AMD-CPU umfassen, die weiterhin auf die vertraute x86-Architektur setzt. Diese Kontinuität spricht grundsätzlich für Abwärtskompatibilität zu älteren Titeln. Sony hat Käufer außerdem dazu bewegt, große digitale Spielesammlungen aufzubauen. Es erscheint daher unwahrscheinlich, dass diese Bibliotheken mit der nächsten Konsole wertlos werden.
Kann die PS6 Spiele von Disc starten?
Wie in der aktuellen Generation wäre ein externes Disc-Laufwerk denkbar. Allerdings bewegt sich die Branche immer schneller auf eine Zeit zu, in der physische Datenträger nur noch eine Nebenrolle spielen. Dennoch könnte Sony andere Wege finden, um Nutzer zu beruhigen, die ihre PS5-Spiele auf Disc nicht verlieren wollen.
Eine Möglichkeit wäre, Besitzern den Tausch ihrer Discs gegen Lizenzen im PlayStation Store zu erlauben. Das Problem dabei ist allerdings, wie eine mehrfache Nutzung derselben Disc für solche Umwandlungen verhindert werden könnte.
Ohne eine solche Lösung könnte mit dem Marktstart der PS6 auch die Möglichkeit verloren gehen, neuere Titel auf Disc zu kaufen und weiterzuverkaufen. Wie die schwächelnde Code-in-a-Box-Option von GTA 6 andeutet, sieht es auch für Händler wie GameStop zunehmend düster aus.
Weitere Bedenken bei einem rein digitalen System betreffen temporäre Lizenzen. Kritiker verweisen auf Sonys bevorstehende Entfernung von mehr als 550 TV-Sendungen und Filmen von StudioCanal aus den Bibliotheken von Kunden. Selbst wenn Sony Abwärtskompatibilität priorisiert, ist nicht garantiert, dass PS6-Spiele langfristig spielbar bleiben.














