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Trump trifft sich am Donnerstag mit Vertretern der Videospielindustrie

Trump trifft sich am Donnerstag mit Vertretern der Videospielindustrie
Trump trifft sich am Donnerstag mit Vertretern der Videospielindustrie
Nach einigem Hin und Her ist das Treffen von US-Präsident Trump und den Vertretern der Videospieleindustrie auf Donnerstag, den 8. März angesetzt. Das Thema wird sein, inwieweit virtuelle Gewalt in Videospielen echte Gewalt in der Realität befördert.
Christian Hintze,
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Videospiele mussten in der Vergangenheit schon mehrfach den Sündenbock für tragische Amokläufe spielen. Auch in Deutschland löst das Thema virtuelle Gewalt in Videospielen und deren Einfluss auf das Verhalten, insbesondere von Jugendlichen, in der realen Welt immer wieder kontroverse Diskussionen aus.

Nach dem jüngsten Massaker an einer US-Schule im Bundesstaat Florida ist die Thematik wieder sehr aktuell. Sicherlich wird diese aber auch bald wieder abebben, denn statt nachhaltiger Lösungen und anhaltender, sachlicher Debatten und Forschung zum Thema, bestimmen oftmals polemische Beißreflexe und kurzzeitige Empörungswellen die Medienlandschaft.

Nach Trumps „Lösungsvorschlag“, man solle doch einige ausgewählte Lehrer bewaffnen, damit diese den potentiellen Attentäter rechtzeitig über den Haufen schießen könnten, folgt nun die Einladung der Entertainment Software Association (ESA) ins Weiße Haus. Dabei soll es um die Rolle oder besser Schuld der Spiele an erwähnten Gewalteskapaden gehen.

Der ESA gehören quasi nahezu alle großen Videospiele-Publisher wie Activision Blizzard, EA, Ubisoft, Bethesda, Nvidia & Co sowie die drei großen Konsolenhersteller an. In einem Statement sagten Vertreter der ESA im Vorfeld, dass Videospiele in der ganzen Welt konsumiert werden, es aber in keiner anderen Nation so viel Waffengewalt gäbe wie in den USA. 

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1634 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze,  6.03.2018 (Update:  6.03.2018)