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Call of Duty Black Ops 7 im Test: Eine Frage der passenden Settings

Kontroverser Ego-Shooter.

Auch wenn die Grafik von Black Ops 7 teilweise nicht ganz auf der Höhe der Zeit ist, kann die verwendete Engine sehr anspruchsvoll sein - zumindest bei aktiviertem Raytracing. Wir haben diverse Messungen durchgeführt, unter anderem auch mit Upscaling und Frame Generation.
Florian Glaser 👁 Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Fazit - Ohne Raytracing erfreulich performant

Bei kaum einem anderen PC-Spiel in letzter Zeit besteht zwischen den Presse- und User-Wertungen ein derart großer Unterschied. Während Online-Magazine den neuesten CoD-Spross in Summe positiv bewerten, kommt der Titel beispielsweise auf Steam oder Metacritic deutlich schlechter weg, was in Foren und Kommentarspalten zu hitzigen Diskussionen führt.

Ähnlich schwierig gestaltet sich das Fazit zur Technik. Einerseits ist die Grafik des Ego-Shooters durchaus ansehnlich, wirklich topmodern wirkt das technische Grundgerüst aber nicht (mehr). Die Hardwareanforderungen schwanken derweil extrem abhängig von den gewählten Settings. Solange man auf Raytracing verzichtet, läuft Black Ops 7 auch auf älteren bzw. schwächeren Systemen noch ordentlich bis überraschend gut. Inklusive Raytracing kommen jedoch selbst aktuelle High-End-Rechner an ihre Grenzen - zumindest in höheren Auflösungen.

Technik, Settings & Benchmark

Grafisch hat sich im Vergleich zum Vorgänger aus 2024 kaum etwas getan. Wie schon bei Call of Duty Black Ops 6 würden wir die Optik als relativ gut, aber nicht als hervorragend bezeichnen. Am besten haben uns die Charaktere gefallen, welche vor allem in den Cutscenes respektabel animiert sind und ihren realen Schauspielvorlagen erfreulich ähneln.

Kritik gibt es hingegen erneut für die bescheidene User-Experience, was vor allem mit der Mechanik respektive dem Aufbau des zugrunde liegenden Call of Duty HQ-Programms zusammenhängt. Analog zum letzten Serienteil kommt es regelmäßig zu nervigen bzw. unnötigen Wartezeiten (bestimmte Menüwechsel, Login-Prozess, Shader preload, ...) oder bisweilen auch zu anderen Problemen wie Verbindungsabbrüchen und kruden Fehlermerldungen. Ganz zu schweigen von der happigen Spielgröße (~100 GB Download, ~200 GB Platzbedarf auf dem Massenspeicher).

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

PC-Spieler dürfen sich indes über ein extrem unfrangreiches (in unseren Augen fast schon zu umfangreiches) Optionsmenü freuen, das trotz der Aufteilung in mehrere Reiter teilweise viel Klickarbeit erfordert. Während sich im Displaymenü an den Bildschirm- und diversen Power Saving-Einstellungen schrauben lässt, finden sich im Quality-Menü nicht nur mehrere Presets, sondern auch eine enorme Zahl an Einzeloptionen, welche zum Teil große Auswirkungen auf die Performance haben (allen voran Raytracing).

Bei Leistungsproblemen hilft wie üblich Upscaling. Der Shooter beherrscht hier alle modernen Varianten wie XeSS, FSR und DLSS. Lob gebührt den Entwicklern auch für die Erläuterungen inklusive dem Einfluss auf CPU, GPU und VRAM. Wie die meisten aktuellen Games ist Call of Duty 7 recht VRAM-hungrig ohne jedoch das Niveau von manchen Unreal Engine 5-Games zu erreichen (Stichwort Borderlands 4). So werden für maximale Settings in QHD beispielsweise um die 8 GB fällig. Top: Änderungen an den Settings werden direkt ohen Neustart übernommen.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Für die Geschwindigkeitsmessungen greifen wir auf den integrierten Benchmark zurück, welcher unverständlicherweise erneut nur im Multiplayer-Modus verfügbar ist. Für Black Ops 7 haben die Entwickler eine frische Sequenz entworfen, die - Black Ops 6 lässt grüßen - eine Kamerfahrt und eine längere Passage aus der Ego-Perspektive mit zahlreichen Feuergefechten und Explosionen beinhaltet.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Schon während des knapp einminütigen Benchmarks werden dabei ein paar Informationen wie die Framerate angezeigt. Am Ende der Messung erscheint eine detaillierte Auswertung, die sogar nach mehreren Zonen aufgeteilt ist (siehe Screenshots).

Ergebnisse

FHD / 1.920 x 1.080

Wenn man auf Raytracing verzichtet, hält sich der Grafikhunger in Grenzen. Kräftigere iGPUs wie die Radeon 890M knacken in Full-HD auch noch mit mittleren Details die 60-FPS-Marke. Das Preset Ultra ist mit kleineren Abstrichen ebenfalls noch spielbar. Inklusive Ray Tracing klettern die Anforderungen deutlich nach oben. An 1.920 x 1.080 Pixeln und dem Preset Extreme (dessen Performance sich sonst stark an Ultra-Settings orientiert) scheitern bereits Midrange-Chips auf dem Level der GeForce RTX 4060 Laptop. Erst eine RTX 5080 Laptop kommt mit Raytracing auf 60 FPS, wobei theroetisch schon eine mobile RTX 5070 Ti genügt.

Call of Duty Black Ops 7
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Ultra Preset     1920x1080 Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
272 (223min) fps ∼100%
218 (174min) fps ∼100%
84 (67min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
213 (167min) fps ∼78%
168 (121min) fps ∼77%
71 (54min) fps ∼85%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
189 (142min) fps ∼69%
165 (119min) fps ∼76%
60 (46min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
76 (60P1) fps ∼90%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
257 fps ∼100%
190 fps ∼70%
147 fps ∼67%
52 fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
145 (103min) fps ∼56%
127 (96min) fps ∼47%
95 (66min) fps ∼44%
36 (28min) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
152 (114min) fps ∼59%
133 (105min) fps ∼49%
97 (71min) fps ∼44%
30 (23min) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
122 (91P1) fps ∼47%
111 (85P1) fps ∼41%
83 (61P1) fps ∼38%
27 (19P1) fps ∼32%
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
76 (56min) fps ∼30%
67 (47min) fps ∼25%
49 (39min) fps ∼22%
14 (7min) fps ∼17%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)

In QHD würden wir für maximale Details und Raytracing ohne Upscaling generell eine mobile RTX 5080 aufwärts empfehlen. Um 60 FPS zu erreichen, wird hier allerdings DLSS fällig (z. B. wie von uns getestet Balanced im Transformer-Mode).

Call of Duty Black Ops 7
    2560x1440 Extreme Preset + Raytracing     2560x1440 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
57 (46min) fps ∼100%
83 (70min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
47 (35min) fps ∼82%
70 (53min) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
40 (32min) fps ∼70%
59 (44min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
52 (40P1) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
34 fps ∼60%
53 fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
23 (17min) fps ∼40%
37 (28min) fps ∼45%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
19 (10min) fps ∼33%
32 (23min) fps ∼39%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
15 (9P1) fps ∼26%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)

Eine Kombination aus 3.840 x 2.160 Pixeln, dem Extreme-Preset und Raytracing überfordet bei Verzicht auf Upscaling alle derzeit verfügbaren Notebook-Chips und größtenteils auch flottere Desktop-Vertreter wie die GeForce RTX 4080. Hier muss man fast zwangsweise auf DLSS und co. zurückgreifen oder man spart sich Raytracing einfach komplett.

Call of Duty Black Ops 7
    3840x2160 Extreme Preset + Raytracing     3840x2160 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
31 (24min) fps ∼100%
47 (34min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
26 (19min) fps ∼84%
39 (28min) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
21 (16min) fps ∼68%
32 (23min) fps ∼68%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
27 (20P1) fps ∼87%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
3 (2P1) fps ∼10%

(Multi) Frame Generation

Zum Abschluss finden Sie ein paar Messungen mit aktivierter Frame Generation. Wie bei den meisten Titeln gilt, dass sich der subjektive Bildeindruck nicht unbedingt 1:1 mit den ermittelten FPS-Werten decken muss. Bereits MFGx2 sorgt erwartungsgemäß für einen ordentlichen Performance-Boost, inklusive MFGx4 schafft eine RTX 5090 Laptop in 4K mit maximalen Settings und DLSS sogar mehr als 100 Bilder pro Sekunde.

3.840 x 2.160, Extreme Preset + Raytracing High DLSS Balanced Transformer DLSS Balanced Transformer + MFGx2 DLSS Balanced Transformer + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 39 fps 61 fps 117 fps
GeForce RTX 5080 Laptop 32 fps 54 fps 98 fps

Testsysteme

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Fusion 16 (RTX 5060)
XMG Fusion 16 (RTX 5060)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)

Übersicht

Da Gaming-Benchmarks sehr zeitaufwändig sind und teilweise durch Aktivierungsbeschränkungen hinausgezögert werden, können wir zur Veröffentlichung der Artikel nur eine begrenzte Zahl an Ergebnissen präsentieren. Weitere GPUs folgen.

Einschränkungen anzeigen
PosModell< PrevNext >Call of Duty Black Ops 7
 Call of Duty Black Ops 7 (2025)
low
1920x1080
Minimum Preset
med.
1920x1080
Balanced Preset
high
1920x1080
Ultra Preset
ultra
1920x1080
Extreme Preset + Raytracing
QHD
2560x1440
Extreme Preset + Raytracing
4K
3840x2160
Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 5090
125
92
56
NVIDIA GeForce RTX 4090
307
254
117
83
48
NVIDIA GeForce RTX 5080
312
280
224
97
68
38
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
286
282
223
83
57
32
AMD Radeon RX 7900 XTX
351
307
246
97
65
35
AMD Radeon RX 9070 XT
393
345
277
105
71
39
NVIDIA GeForce RTX 4080
272
218
84
57
31
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
213
168
71
47
26
AMD Radeon RX 9070
325
290
234
87
58
31
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
189
165
60
40
21
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
76
52
27
NVIDIA GeForce RTX 3090
248
217
177
71
50
28
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
58
38
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
256
226
174
57
37
19
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
239n3
189n4
149n4
55n4
36n4
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
248
222
173
58
38
19
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
219
193
151
56
37
NVIDIA GeForce RTX 5060
185
165
127
45
27
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
224
151n2
118n2
42n2
26n2
PosModell< PrevNext >Call of Duty Black Ops 7
low med. high ultra QHD 4K
AMD Radeon RX 6700 XT
193
168
129
36
22
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
150
132
103
40
26
NVIDIA GeForce RTX 4060
189
143
59
40
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
145
130n4
95.5n4
36n4
20.5n2
Intel Arc B580
141
125
100
39
26
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
152
133
97
30
19
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop
94n2
72.5n2
25.5n2
NVIDIA GeForce RTX 3060
146
115
50
35
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
122
111
83
27
15
3
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
98
86
65
23
Intel Arc A770M
66
62
52
24
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
96
85
61
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
82
72
54
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
81
71
53
2
Intel Arc B370 10 Xe3 Panther Lake iGPU
77
72
56
20
AMD Radeon 890M
76
67
49
14
Intel Arc Graphics 140V
59
51
37
11
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)
64
56
40
AMD Radeon 780M
69
63
43
AMD Radeon 860M
37
32
23
PosModell< PrevNext >Call of Duty Black Ops 7
low med. high ultra QHD 4K
AMD Radeon 840M
41
36
25
Intel Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
24
22
16
5
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs
23
20
15
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
20
19
14
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 18.11.2025 (Update:  3.02.2026)