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Disco Elysium läuft jetzt auf prähistorischen PCs & Macs, deutsche Version folgt

Eines der besten Rollenspiele des vergangenen Jahres erhält gleich zwei riesige Updates. (Bild: ZA/UM)
Eines der besten Rollenspiele des vergangenen Jahres erhält gleich zwei riesige Updates. (Bild: ZA/UM)
Das Team von ZA/UM arbeitet hart daran, das Hit-Rollenspiel des vergangenen Jahres weiter zu verbessern. Das Spiel hat zwei neue Updates erhalten, die eine Mac-Version sowie deutlich geringere Systemanforderungen mitgebracht haben, eine deutsche Übersetzung ist bereits in Arbeit.
Hannes Brecher,
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Erst vor etwa einem Monat haben wir darüber berichtet, dass Disco Elysium den Sprung auf die Sony PlayStation 4, die Microsoft Xbox One und die Nintendo Switch (ab 209 Euro auf Amazon) schaffen wird, auch wenn der Zeitplan dafür noch nicht feststeht, jetzt gibt es große Neuigkeiten für PC- und Mac-Spieler.

Denn seit dem 27. April ist das Spiel offiziell für macOS erhältlich. Wie üblich kann jeder, der den Titel zuvor auf Steam erworben hatte, die Mac-Version ohne weitere Kosten herunterladen. Darüber hinaus hat Disco Elysium ein brandneues "Working Class Update" erhalten, durch welches die ohnehin schon moderaten Systemanforderungen reduziert wurden.

So lässt sich Disco Elysium jetzt schon mit einem PC mit Windows 7, einem Intel Core 2 Duo, 2 GB Arbeitsspeicher, 20 GB Festplatten-Speicher und einer DirectX 11-kompatiblen Grafikkarte oder iGPU mit 512 MB verfügbarem Speicher spielen. Mac-Nutzer haben es noch einfacher: Praktisch jeder Mac, der seit 2009 eingeführt wurde, kann Disco Elysium spielen, lediglich beim MacBook Air klappt das erst ab Modellen aus dem Jahr 2012.

Darüber hinaus gibt's endlich die Bestätigung, dass ZA/UM gemeinsam mit Testronic Labs an einer deutschen Übersetzung arbeitet, auch in Französisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch und Portugiesisch soll das Spiel bald verfügbar sein. Dank dieser Updates können nun mehr Menschen als jemals zuvor Disco Elysium spielen – und es lohnt sich, zumindest wenn man den Kritikern glaubt, die dem Spiel eine Metascore von 91 aus 100 möglichen Punkten beschert haben.

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 6682 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher, 12.05.2020 (Update: 19.05.2020)