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Mit dem Nimbus+ zeigt SteelSeries ein neues GamePad speziell für Apple-Geräte

Der SteelSeries Nimbus+ sieht seinem Vorgänger recht ähnlich, er bringt aber viele neue Features mit. (Bild: SteelSeries)
Der SteelSeries Nimbus+ sieht seinem Vorgänger recht ähnlich, er bringt aber viele neue Features mit. (Bild: SteelSeries)
SteelSeries präsentiert mit dem Nimbus+ einen neuen Controller, der von Apple zertifiziert wurde und speziell für die Nutzung mit dem iPhone, dem iPad, dem Apple TV oder auch mit einem Mac entwickelt wurde. Die Apple-Integration geht sogar so weit, dass das Gamepad über ein Lightning-Kabel geladen wird.
Hannes Brecher,

Wer auf einem Apple-Gerät zockt, der kann dazu auf fast jeden Bluetooth-Controller zurückgreifen, inklusive dem ausgezeichneten Xbox One Wireless Controller (ab 59 Euro auf Amazon). Wer aber lieber ein Gamepad verwendet, das speziell für sein Gerät entwickelt wurde, und dabei ein paar nette Extras mitbringt, der sollte sich den brandneuen SteelSeries Nimbus+ näher ansehen.

Im Vergleich zum alten Nimbus gibt's in der zweiten Generation klickbare Joysticks, verbesserte Trigger und einen Akku, der ganze 50 Stunden lang durchhalten soll. Dabei kann man ihn sogar mit demselben Lightning-Kabel aufladen, das man auch für sein iPhone oder für die Fernbedienung seines Apple TV 4K (ab 199 Euro auf Amazon) nutzt.

Im Lieferumfang befindet sich außerdem eine iPhone-Halterung, sodass man mit dem Nimbus+ auch unterwegs bequem zocken kann. SteelSeries will sein jüngstes Gamepad als perfekte Ergänzung zu Apple Arcade bewerben, Apples Abo-Service für Spiele auf seinen Plattformen. Als Apple-zertifizierter MFi-Controller soll der Nimbus+ einige Vorteile genießen, wie zum Beispiel das einfachere Koppeln mit iOS-Geräten oder auch die automatische Button-Zuweisung, die für jedes Spiel optimal ist.

Der SteelSeries Nimbus+ MFi-Controller wird ab dem 26. Mai sowohl auf der Webseite des Herstellers als auch direkt bei Apple erhältlich sein. Der Preis in den USA beträgt 69,99 US-Dollar, der Preis in Europa wurde noch nicht bestätigt.

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Autor: Hannes Brecher, 12.05.2020 (Update: 19.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.