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Nintendo Switch: Erstes "passives" VR-Headset heißt NS Glasses

Nintendo Switch: Erstes "passives" VR-Headset heißt NS Glasses
Nintendo Switch: Erstes "passives" VR-Headset heißt NS Glasses
Ein VR-Headset ist laut Nintendo nicht für die Switch geplant. Also hat das kanadische Start-Up Exklim kurzerhand eines entwickelt. Das Gerät kostet 100 Dollar, derzeit gibt es sogar Coupons für einen Rabatt von zusätzlich 50 %. Ob die VR-Darstellung zufriedenstellend ist, bleibt aber mehr als fraglich.
Christian Hintze,
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Das kanadische Start-Up-Unternehmen Exklim hat bisher nur durch eine gescheiterte Kickstarter-Kampagne für ein portables, externes Grafikkartengehäuse auf sich aufmerksam gemacht. Nun bringt der Hersteller mit NS Glasses das erste VR-Headset für Nintendos Switch auf den Markt.

Exklim spricht dabei von dem ersten „passiven“ VR-Headset für die Switch. Dem Headset fehlen also separate Controller für die Interaktion, es sollen also weiterhin die normalen Switch-Controller verwendet werden. Die VR-Kopfbedeckung soll mit allen aktuellen Spielen funktionieren, diese werden also nicht extra für eine VR-Erfahrung optimiert.

Die Ergebnisse dürften demnach wenig überzeugend ausfallen, schon wegen der geringen Auflösung der Switch von 720p. NS Glasses beherrschen daher das „Pixel Smoothing“, um den Effekt der niedrigen Auflösung etwas abzumildern.

Letzten Endes handelt es sich im Prinzip um eine Art Cardboard-Headset für die Switch mit zusätzlicher Pixel-Smoothing-Technik. Ob die NS Glasses etwas taugen bleibt abzuwarten, einen offiziellen Erscheinungstermin gibt es bislang noch nicht.

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Quelle(n)

NS Glasses via Wccftech

Bilder: Exklim

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1633 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze,  2.10.2018 (Update:  2.10.2018)