Nur "Low-Tier": Steam Machine für Halo: Campaign Evolved offenbar ungeeignet

Halo Studios hat die offiziellen Systemanforderungen für das mit Spannung erwartete Halo: Campaign Evolved veröffentlicht. Das Spiel erscheint am 28. Juli und ist ein vollständiges Remake des ursprünglichen Halo: Combat Evolved, das von Grund auf mit der Unreal Engine 5 neu entwickelt wurde.
Die gute Nachricht: Trotz moderner AAA-Grafik und aufwendiger Optik fallen die Systemanforderungen vergleichsweise moderat aus. Die schlechte Nachricht: Für Besitzer einer Steam Machine dürften die Angaben wenig erfreulich sein.
Für 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde empfiehlt Halo Studios folgende Hardware:
- Eine AMD Ryzen 7 7700- oder Core i7-12700K-CPU
- Eine „ GeForce “-RTX 3080 Ti oder eine Radeon RX 9070-GPU
- 12 GB VRAM
- 32 GB RAM
- 100 GB SSD-Speicherplatz
Besonders problematisch werden die Anforderungen bei den Mindestvoraussetzungen. Für die niedrigste Qualitätsstufe („Low“) mit 1.920 × 1.080 Pixeln und 60 FPS werden benötigt:
- Eine Ryzen 5 3600- oder Core i7-10700K-CPU
- Eine „ GeForce “-GPU wie RTX 2060 Super, RX 6600 oder Intel Arc A580
- 16 GB RAM
- 8 GB VRAM
Da inzwischen bekannt ist, dass die CPU der Steam Machine bereits Schwierigkeiten hat, das Leistungsniveau eines Ryzen 5 3600 zu erreichen, und ihre GPU ungefähr auf dem Niveau einer Radeon RX 6600 liegt, könnte die Valves Wohnzimmer-PC Probleme haben, stabile 60 FPS bei 1080p zu halten. Das wirkt besonders enttäuschend, wenn man bedenkt, dass es sich um einen Gaming-PC beziehungsweise eine Konsole aus dem Jahr 2026 handelt, deren Einstiegspreis bei 1.039 Euro liegt. Gerade für ein Gerät, das über viele Jahre relevant bleiben soll, hinterlässt das keinen besonders guten Eindruck.
Wer mit dem Gedanken spielt, eine Steam Machine zu kaufen, sollte deshalb möglicherweise auch Gaming-Laptops oder vorkonfigurierte Gaming-PCs in Betracht ziehen. In vielen Fällen dürften sich Systeme finden lassen, die zum gleichen Preis mehr Leistung bieten oder sogar günstiger sind.
Halo Studios hat außerdem bestätigt, dass Halo: Campaign Evolved bereits zum Start FSR, XeSS, DLSS und TSR unterstützen wird. Steam-Machine-Nutzer können somit zumindest einen Teil der fehlenden Leistung durch Upscaling-Technologien kompensieren.
Insgesamt vermitteln die vollständigen Systemanforderungen der Halo Studios den Eindruck, dass bei der Optimierung des Spiels durchaus Aufwand betrieben wurde. Bleibt zu hoffen, dass typische Unreal-Engine-5-Probleme wie Mikroruckler in der finalen Version ausbleiben.
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Quelle(n)
Halo auf X, Bildquelle: Halo Studios auf YouTube















