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Xbox: Nur 4% der Spiele werden physisch verkauft, weit weniger als PS5-Discs und Switch 2 Module

Xbox-Zocker in den USA kaufen offenbar nur noch selten Discs
ⓘ Microsoft, Canva AI
Xbox-Zocker in den USA kaufen offenbar nur noch selten Discs
Xbox-Fans treiben den Wandel hin zu einer rein digitalen Zukunft besonders stark voran. Neue Verkaufszahlen aus den USA zeigen, wie wenige Besitzer einer Series X zu physischen Spielen greifen. Die ausschließlich digitale Series S und Day-One-Veröffentlichungen im Game Pass könnten dazu beitragen, dass Discs für die PS5 und Module für die Switch 2 attraktiver erscheinen.

Seit PlayStation angekündigt hat, ab 2028 auf PS5-Discs zu verzichten, steht das Unternehmen in der Kritik. Zur Begründung hieß es, die meisten Käufer würden inzwischen digitale Spiele bevorzugen. Neue US-Daten von Circana zeigen jedoch, dass sich ein deutlich größerer Anteil der Xbox-Besitzer bereits von physischen Spielen abgewandt hat.

Der Niedergang der Xbox-Discs

Ein Artikel von Kotaku hat die Juli-Zahlen des Circana-Analysten Mat Piscatella näher beleuchtet. Dem Marktforschungsunternehmen zufolge entfielen 2026 nur etwas mehr als 4 Prozent der Verkäufe physischer Spiele auf Xbox-Titel. Nintendo-Konsolen, darunter Switch und Switch 2, führten mit 63 Prozent. Spiele für PlayStation-Konsolen kamen auf weitere 32 Prozent.

Auch bei den Konsolenverkäufen liegt Xbox deutlich hinter der Konkurrenz. VGChartz hat den Absatzanteil von Series X|S im Juni auf 14 Prozent geschätzt, während die Hardware von PlayStation und Nintendo den Markt dominierte. Dass PS5-Discs und Switch-2-Module bei physischen Spielen deutlich vorne liegen, überrascht daher nicht. Es gibt jedoch weitere Gründe, weshalb Microsoft beim Übergang zu digitalen Spielen bereits weiter fortgeschritten ist.

Sowohl Microsoft als auch Sony bieten rein digitale Konsolen an. Die günstigere Xbox Series S ist allerdings grundsätzlich nicht mit einem optischen Laufwerk erhältlich. Laut den zuletzt 2024 aktualisierten Daten von Circana verteilt sich der Besitz annähernd gleichmäßig auf Series X und Series S. Bei der PS5 entfielen bis Juni 2026 dagegen 27 Prozent der Konsolenverkäufe auf rein digitale Modelle.

Der Game-Pass-Effekt

Auch der Abonnementdienst PlayStation Plus ist äußerst beliebt. Im Gegensatz dazu bietet der Game Pass jedoch Spiele direkt zum Erscheinungstag an, obwohl gerade die ersten Verkaufswochen für Publisher besonders wichtig sind. Manche Spieler, die sich auf den monatlichen Nachschub neuer Titel verlassen, würden andernfalls möglicherweise im Einzelhandel einkaufen.

Andere Spieler beobachten eine schwindende Präsenz der Xbox im stationären Handel. Regalflächen, die zuvor Xbox-Spielen und -Hardware vorbehalten waren, sind durch Produkte für Switch 2 und PS5 ersetzt worden.

Möglicherweise mit Blick auf die Proteste aus dem PlayStation-Lager hat sich Microsoft bislang nicht zur Blu-ray-Unterstützung für Project Helix geäußert. Pluspunkte könnte das Unternehmen jedoch mit dem Gerücht zufolge geplanten Disc-to-Digital-Programm sammeln. Dieses soll es Käufern ermöglichen, physische Spiele in digitale Lizenzen umzuwandeln und die Datenträger anschließend dennoch weiterzuverkaufen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-08 > Xbox: Nur 4% der Spiele werden physisch verkauft, weit weniger als PS5-Discs und Switch 2 Module
Autor: Adam Corsetti, 20.08.2026 (Update: 20.08.2026)