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Bloodborne-Remaster für PS5: Fans sollten nicht länger warten – PS4-Emulation erreicht über 100 FPS auf Ryzen 5 7600 und RTX 5060

Offizielles Bloodborne-Key-Art zeigt The Hunter in den Straßen von Yharnam
ⓘ Sony Interactive Entertainment / FromSoftware
Offizielles Bloodborne-Key-Art zeigt The Hunter in den Straßen von Yharnam
Neue shadPS4-Tests zeigen, dass auch Mainstream-Gaming-PCs inzwischen mehrere PS4-Exklusivtitel mit hohen Bildraten ausführen können. In einem aktuellen Showcase erreichte Bloodborne auf einem Ryzen 5 7600 und einer GeForce RTX 5060 mehr als 100 FPS.

Während Fans weiterhin auf ein offizielles PS5-Remaster von Bloodborne oder einen nativen PC-Port hoffen, liefert die Emulations-Community bereits das große Performance-Upgrade, auf das Spieler gewartet haben. PS4-Exklusivtitel von Sony sind damit nicht länger nur High-End-Enthusiasten vorbehalten – auch Mittelklasse-PCs können inzwischen die ursprüngliche 30-FPS-Grenze der Konsole deutlich überschreiten. Der beliebte PS4-Emulator shadPS4 wird weiterhin in hoher Geschwindigkeit verbessert.

Kürzlich veröffentlichten die Entwickler shadPS4 v0.16.0, eines der bislang größten Updates des Emulators. Die Version brachte deutliche Verbesserungen bei der Emulation von PS4-Spielen und erweiterte gleichzeitig die Kompatibilität, wodurch die Anzahl der spielbaren Titel weiter gestiegen ist. Nun gibt ein neues Video des YouTube-Kanals Mutant Benchmarks einen Ausblick darauf, was das kommende Update shadPS4 v0.16.1 leisten könnte.

Interessant ist dabei, dass mehrere PS4-Spiele nicht auf einem High-End-System, sondern auf einer vergleichsweise moderaten Konfiguration gezeigt werden – mit einem AMD Ryzen 5 7600 und einer Nvidia GeForce RTX 5060 mit 8 GB GDDR7-VRAM. Das Testsystem verfügte zudem über 32 GB DDR5-6000-Arbeitsspeicher.

Bloodborne läuft im shadPS4-Emulator mit über 100 FPS auf einer GeForce RTX 5060 und einem Ryzen 5 7600
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Bloodborne läuft im shadPS4-Emulator mit über 100 FPS auf einer GeForce RTX 5060 und einem Ryzen 5 7600
Gameplay-Screenshot von God of War III Remastered, das auf shadPS4 mit einer RTX 5060 läuft
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Gameplay-Screenshot von God of War III Remastered, das auf shadPS4 mit einer RTX 5060 läuft

Als erstes wurde Bloodborne getestet, das im Schnitt zwischen 75 und 100 FPS erreichte und in einigen Szenen sogar auf etwa 100 bis 120 FPS anstieg. Die On-Screen-Daten zeigten dabei eine Auslastung der RTX 5060 von 95 bis 99 Prozent, während die CPU-Auslastung des Ryzen 5 7600 bei rund 40 Prozent lag, was auf keine nennenswerten CPU-Bottlenecks hindeutet.

Anschließend testete der YouTuber God of War III Remastered, das größtenteils stabile 60 FPS erreichte. Zwar kam es gelegentlich zu Einbrüchen auf bis zu 10 FPS in bestimmten Bereichen, diese erholten sich jedoch schnell wieder und das Spiel lief anschließend flüssig weiter. Während des Tests lag die CPU-Auslastung des Ryzen 5 7600 bei etwa 15 Prozent, während die GPU-Auslastung mit rund 20 bis 25 Prozent etwas höher ausfiel.

Gameplay-Screenshot von The Last of Us Remastered, das auf shadPS4 mit einer RTX 5060 läuft
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Gameplay-Screenshot von The Last of Us Remastered, das auf shadPS4 mit einer RTX 5060 läuft

Ein weiteres getestetes Spiel war The Last of Us Remastered. Dieses lief überwiegend mit 60 FPS, verzeichnete jedoch ebenfalls gelegentliche Einbrüche auf etwa 20 bis 29 FPS, bevor die Leistung wieder auf ein flüssiges Niveau zurückkehrte.

Neben den genannten Titeln testete der YouTuber auch mehrere weitere PS4-Spiele, darunter Driveclub, Gravity Rush Remastered, inFAMOUS Second Son und Ratchet & Clank. Die vollständigen Emulations-Tests sind im unten eingebetteten Video zu sehen.

 

 

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Autor: Anmol Dubey, 27.06.2026 (Update: 27.06.2026)