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Die PlayStation 5 unterstützt systemweite Einstellungen für Spiele, inklusive Grafik und Schwierigkeitsgrad

Die Sony PlayStation 5 erlaubt es offenbar, systemweite Voreinstellungen für Spiele zu setzen. (Bild: Sony)
Die Sony PlayStation 5 erlaubt es offenbar, systemweite Voreinstellungen für Spiele zu setzen. (Bild: Sony)
Kurz vor dem Launch der PlayStation 5 verrät Sony, dass die Konsole der nächsten Generation ein weiteres, spannendes Feature bietet: Über die Systemeinstellungen können Nutzer für alle Spiele den Schwierigkeitsgrad, die Grafikqualität und mehr festlegen.
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Auf der PS4 und der PS4 Pro war es üblich, die Einstellungen für jedes Spiel einzeln festzulegen – ganz so wie man das auch vom PC kennt. Im unten eingebetteten Video zeigt Sony nun aber die Systemeinstellungen der PlayStation 5, und bei Minute 02:27 sind kurz die sogenannten "Game Presets" zu sehen, welche das Spielerlebnis noch angenehmer gestalten könnten.

Denn offenbar wird es möglich sein, systemweit Voreinstellungen festzulegen, sodass beispielsweise der Schwierigkeitsgrad oder auch die Grafikqualität nicht in jedem Spiel einzeln eingestellt werden müssen. Das ist praktisch, vor allem da auf der PlayStation 5 recht viele Titel zumindest zwei Grafik-Modi bieten werden, sodass Spieler die Wahl zwischen einer höheren Auflösung oder aber einer höheren Bildrate haben.

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Darüber hinaus gibt es auch Einstellungen zur First- und Third-Person-Ansicht und zum Sound und den Untertiteln, sodass Spieler vermutlich festlegen können, lieber die Originalsprache als die deutsche Übersetzung zu hören. Der Beschreibungstext dieser Einstellungen deutet allerdings an, dass möglicherweise nicht alle Spiele dieses Feature unterstützen werden, die Voreinstellungen können sich je nach Spiel unterschiedlich auswirken.

Die PlayStation 5 wird in Europa am Donnerstag, dem 19. November erscheinen. Kürzlich hat Sony offiziell bestätigt, dass die Konsole beim Launch nicht im Laden erhältlich sein wird, sondern ausschließlich online, und dass keine 1.440p-Monitore unterstützt werden, auch der M.2-Slot zur Erweiterung des Speichers wird erst später durch ein Software-Update freigeschaltet.

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 7020 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher,  6.11.2020 (Update:  6.11.2020)