Qualcomm Adreno 302 vs Qualcomm Adreno 308

Qualcomm Adreno 302

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Die Qualcomm Adreno 302 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Einstiegs-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-200-Serie (z.B. MSM8210) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 305 ist nur die Taktung mit 400 MHz etwas geringer. Die anspruchsvollsten Android-Spiele des Jahres 2013 können dadurch etwas ruckeln, einfachere Titel wie Angry Birds und übliche Multimedia-Aufgaben werden jedoch problemlos bewältigt.

Technisch bietet der Grafikchip Unified Shader und Support für OpenGL ES 3.0, OpenCL und DirectX 9.3. Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 302 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Quelle: Qualcomm

Qualcomm Adreno 308

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Die Qualcomm Adreno 308 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-425-Serie zu finden ist.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 308 wahrscheinlich 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Qualcomm Adreno 302Qualcomm Adreno 308
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 300 Series
Adreno 330 (compare) 32 @ 450 - 578 (Boost) MHz
Adreno 320 (compare) 16 @ 400 MHz
Adreno 308 6
Adreno 306 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 305 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 304 (compare) 6 @ 400 MHz
Adreno 302 6 @ 400 MHz
Adreno 330 (compare) 32 @ 450 - 578 (Boost) MHz
Adreno 320 (compare) 16 @ 400 MHz
Adreno 308 6
Adreno 306 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 305 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 304 (compare) 6 @ 400 MHz
Adreno 302 6 @ 400 MHz
6 - 6 -
Core400 MHz
yesyes
DirectXDirectX 9.3DirectX 9.3
Technology28 nm28 nm
Introduced20.06.2013 11.02.2016
FeaturesOpen CL 1.1e, Renderscript
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 200 MSM82124 x 1200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 200 82102 x 1200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - ? MHz? - ? MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 3543     avg: 3599     median: 3592 (2%)     max: 3678 Points
min: 2546     avg: 5319     median: 5467 (3%)     max: 5778 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 1951     avg: 1991     median: 1986 (1%)     max: 2033 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 4095     avg: 4219     median: 4171 (2%)     max: 4482 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 145     avg: 288     median: 295 (2%)     max: 354 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 118     avg: 244     median: 248 (1%)     max: 301 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
0 Points (0%)
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
0 Points (0%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 302
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 308
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 302
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 308
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
1.3 fps (1%)
min: 1.3     avg: 2.7     median: 2.8 (1%)     max: 3 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 5     avg: 5.9     median: 5.9 (5%)     max: 6.8 fps
min: 3.7     avg: 6     median: 5.6 (5%)     max: 11 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
0 fps (0%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
0 fps (0%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
0 fps (0%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
0 fps (0%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
0 fps (0%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
0 fps (0%)
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
34.3 fps (57%)
Basemark X 1.1 - High Quality
1316 fps (3%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
3442 fps (8%)
NenaMark2
49.7 fps (74%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 2172     avg: 2356     median: 2297 (11%)     max: 2780 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 540     avg: 574     median: 584 (9%)     max: 591 Points
Smartbench 2012 - Gaming Index
min: 2536     avg: 2656     median: 2655.5 (58%)     max: 2775 points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 302 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 308 → 135%

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-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 308:
22 fps  fps
Adreno 308:
»
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 308:
30 fps 31 fps 31 fps ~ 31 fps
ultra
Adreno 308:
28 fps 30 fps 31 fps ~ 30 fps
Adreno 308:
»
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 308:
29 fps 41.5 fps 47 fps ~ 39 fps
high
Adreno 308:
34.5 fps 39 fps ~ 37 fps
Adreno 308:
»
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 308:
30 30 fps ~ 30 fps
Adreno 308:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Adreno 308:
29 30 ~ 30 fps
high
Adreno 308:
18 18 ~ 18 fps
Adreno 308:
»
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Adreno 308:
49  fps
high
Adreno 308:
27  fps
Adreno 308:
»
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 308:
54 fps  fps
Adreno 308:
»

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)