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PS6 und Project Helix: Ex-Naughty-Dog-Entwickler wünscht sich Verschiebung auf 2030 oder später

Mögliches Design der Project Helix und PS6 Konsolen
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Mögliches Design der Project Helix und PS6 Konsolen
Die Knappheit bei Speicher und Arbeitsspeicher droht, die Preise von PS6 und Project Helix in die Höhe zu treiben. Auch Entwickler wie Del Walker haben offenbar wenig Interesse daran, dass die neuen PlayStation- und Xbox-Konsolen bald erscheinen. Der ehemalige Naughty-Dog-Artist warnt, dass sie die Budgets weiter aufblähen und dadurch zusätzliche Entlassungen nach sich ziehen könnten.

Angesichts der Speicherknappheit fürchten viele Gamer die Preise der nächsten Konsolengeneration von Sony und Microsoft. Einige Insider rechnen damit, dass Project Helix und die PS6 mehr als 1000 Euro kosten könnten. Studios dürften allerdings ebenfalls befürchten, dass die neue Hardware ihre Budgets zusätzlich belastet. Ein ehemaliger Character Artist von Naughty Dog hat vorgeschlagen, die Marktstarts mindestens bis 2030 zu verschieben.

Del Walker hat außerdem bei Rocksteady Studios und Respawn Entertainment an AAA-Spielen wie Batman Arkham Knight und The Last of Us Part II Remastered gearbeitet. In sozialen Medien hat Walker auf einen Bericht von Insider Gaming zu einer problematischen neuen Preisschätzung für die PS6 reagiert.

Können neue Konsolen Jobverluste verursachen?

Da ohnehin regelmäßig Studios schließen, hat der Entwickler gewarnt, dass die Systeme "noch mehr Blutvergießen verursachen" werden. Er merkte an, dass die "Kosten der Spieleentwicklung noch nie gesunken sind, wenn eine neue Konsole auf den Markt gekommen ist". Walker bezweifelt, dass die zusätzliche "Komplexität, die Kosten und die Entwicklungszeit" zu deutlich besseren Spielen führen.

Der ehemalige Naughty-Dog-Entwickler argumentiert, dass Kreative effizienter arbeiten und bessere Ergebnisse erzielen, wenn sie mit technischen Einschränkungen konfrontiert sind. Aus Sorge vor weiteren Entlassungen hofft er auf eine Verschiebung des Marktstarts und darauf, dass "PS6 und Xbox Project Helix in diesem Jahrzehnt gar nicht erst erscheinen".

Wenn neue Xbox- und PlayStation-Konsolen auf den Markt kommen, investieren Studios Personal und Ressourcen in die Überarbeitung von Assets und die Umsetzung der neuesten technischen Fortschritte. Allerdings ist dieser Prozess im Vergleich zu älteren Generationen reibungsloser geworden. Da die Systeme auf vertraute Architekturen setzen, werden sie Abwärtskompatibilität zu PS5-, PC- oder älteren Xbox-Titeln bieten.

Sony und Microsoft gehen davon aus, dass Studios ihre Kosten senken können, ohne die Qualität der Spiele zu beeinträchtigen. Beide sehen generative KI als Werkzeug, um Arbeitsaufwand zu reduzieren, während Artists wie Walker einwenden, dass sie menschliche Kreativität nicht nachahmen kann.

Der Next-Gen-Hype hält sich in Grenzen

Angesichts möglicher Extrempreise dürften viele Käufer ebenfalls eine Verlängerung der Lebenszyklen von PS5 und Xbox Series X|S bevorzugen. Ob bessere Grafik und höhere Leistung die Kosten rechtfertigen würden, ist umstritten. Belastbare Hinweise auf eine Verschiebung der PS6 und von Project Helix gibt es bislang jedoch nicht.

Xbox-CEO Asha Sharma hat die Knappheit bei Speicher und Arbeitsspeicher anerkannt und zugesagt, den Preis von Project Helix durch Innovationen zu senken. Sony ist sich der wachsenden Herausforderungen in der Fertigung ebenfalls bewusst. Allerdings könnte der Konzern bereits zu viel in die nächste PlayStation-Konsole investiert haben, um eine lange Verschiebung zu rechtfertigen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > PS6 und Project Helix: Ex-Naughty-Dog-Entwickler wünscht sich Verschiebung auf 2030 oder später
Autor: Adam Corsetti, 30.06.2026 (Update: 30.06.2026)