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Sony: Die Produktionskosten der PlayStation 5 sind zu hoch

Die PlayStation 5 könnte für mehr als 500 Euro auf den Markt kommen. (Bild: Fabian Albert, Unsplash)
Die PlayStation 5 könnte für mehr als 500 Euro auf den Markt kommen. (Bild: Fabian Albert, Unsplash)
Einem neuen Bericht zufolge hat Sony Schwierigkeiten damit, die Kosten der PlayStation 5 zu senken, um zu einem konkurrenzfähigen Preis auf den Markt zu kommen. Verantwortlich dafür sollen vor allem die Preise für DRAM und NAND sowie der aufwändige Lüfter sein, den Sony gerne verbauen würde.
Hannes Brecher,

Dem Bericht von Bloomberg zufolge liegen die Produktionskosten der PlayStation 5 aktuell bei etwa 450 US-Dollar – umgerechnet und um die Mehrwertsteuer ergänzt entspricht das recht genau einem Verkaufspreis von 500 Euro, wobei Sony bei diesem Preis noch keinen Gewinn erzielen würde. Eine Konsole mit Verlusten zu verkaufen um die Nutzerbasis und damit die Software-Verkäufe zu fördern ist in dieser Branche keine Seltenheit, dennoch dürfte Sony die Konsole nur ungern teurer produzieren und verkaufen als Microsoft die Xbox Series X.

Aufgrund der hohen Nachfrage sind die Preise für DRAM und NAND-Flash-Speicher derzeit vergleichsweise hoch. Davon abgesehen soll auch das aufwändige Kühlsystem der Konsole für die zu hohen Produktionskosten verantwortlich sein. Die Lautstärke der Lüfter war einer der häufigsten Kritikpunkte an der PlayStation 4 (ab 289 Euro auf Amazon), während die Konkurrenz in Form der Xbox One S (ab 208 Euro auf Amazon) sehr viel leiser arbeitet.

Bloomberg gibt an, dass Sony erst den Preis der Xbox Series X abwarten möchte, bevor sich das Unternehmen auf einen eigenen Preis festlegt, allgemein geht man aber von etwa 500 Euro aus. Microsoft wird voraussichtlich zur E3 weitere Details zur Xbox Series X verraten, während Sony auf der Messe nicht vertreten sein wird, wobei Gerüchte von einer Präsentation im Frühling ausgehen. Beide Konsolen werden im Herbst 2020 auf den Markt kommen.

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Autor: Hannes Brecher, 14.02.2020 (Update: 14.02.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.