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ARM Mali-G57 MP5 vs ARM Mali-G52 MP6

ARM Mali-G57 MP5

► remove from comparison ARM Mali-G57 MP5

Die ARM Mali-G57 MP5 / MC5 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 820 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Performance im Dimensity 820 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit dem G57MP6 im Huawei P40 Lite und auch zu einem älteren Adreno 540. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G52 MP6

► remove from comparison ARM Mali-G52 MP6

Die ARM Mali-G52 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 810 verbaut wurde.

Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.

Die Leistung ist bei unseren Benchmarks vergleichbar mit der Adreno 618 im Snapdragon 730 bzw auch mit der ARM Mali-G76 MP4 im Helio G90T.

An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G57 MP5ARM Mali-G52 MP6
HerstellerARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturBifrostBifrost
Pipelines5 - unified6 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm12 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020 06.03.2018
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
CPU in Mali-G57 MP5GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8208 x 2000 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G52 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 8108 x 1880 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
38974 Points (6%)
min: 45182     avg: 46563     median: 46944 (7%)     max: 47563 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
5469 Points (33%)
min: 3314     avg: 3463     median: 3483 (21%)     max: 3591 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
5991 Points (14%)
min: 3274     avg: 3389     median: 3406 (8%)     max: 3488 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
4497 Points (46%)
min: 2515     avg: 2810     median: 2954 (30%)     max: 2961 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
4798 Points (19%)
min: 2328     avg: 2626     median: 2752 (11%)     max: 2798 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP5
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
115 fps (1%)
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
min: 85     avg: 87     median: 87 (1%)     max: 89 fps
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP5
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
60 fps (2%)
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
min: 57     avg: 57.7     median: 57 (2%)     max: 59 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
71 fps (8%)
min: 47     avg: 49.3     median: 48 (5%)     max: 53 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
57 fps (16%)
min: 49     avg: 52     median: 52 (14%)     max: 55 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
18 fps (11%)
min: 11     avg: 12.3     median: 13 (8%)     max: 13 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
12 fps (5%)
min: 7.7     avg: 7.8     median: 7.8 (3%)     max: 7.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
29 fps (14%)
min: 18     avg: 19.7     median: 20 (10%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
32 fps (5%)
min: 20     avg: 21     median: 21 (4%)     max: 22 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
29 fps (0%)
min: 19     avg: 20     median: 20 (0%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
25 fps (1%)
min: 17     avg: 18.7     median: 19 (1%)     max: 20 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
42 fps (2%)
21.1 fps (1%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
8.6 fps (2%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
11576 Points (12%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
3831 Points (9%)

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP5 → 100% n=16

Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP6 → 73% n=16

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G57 MP5:
60 fps  fps
67%
Mali-G52 MP6:
40 fps  fps
med.
100%
Mali-G57 MP5:
40 fps  fps
100%
Mali-G52 MP6:
40 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP5:
40 fps  fps
75%
Mali-G52 MP6:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Mali-G52 MP6:
60  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G57 MP5:
60 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G52 MP6:
30 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP5:
30 fps  fps
100%
Mali-G52 MP6:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps

Average Gaming ARM Mali-G57 MP5 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G52 MP6 → 85%

Average Gaming 30-70 fps → 83%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.16
log 21. 19:56:08

#0 checking url part for id 10480 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10362 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 17 Sep 2021 17:22:03 +0200 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.054s ... 0.054s

#5 did output specs +0s ... 0.054s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.054s

#7 getting avg benchmarks for device 10480 +0.024s ... 0.078s

#8 got single benchmarks 10480 +0.005s ... 0.083s

#9 getting avg benchmarks for device 10362 +0s ... 0.084s

#10 got single benchmarks 10362 +0.006s ... 0.09s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.09s

#12 min, max, avg, median took s +0.009s ... 0.099s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.099s

#14 Got 17 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.103s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.103s

#16 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.103s

#17 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.107s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.107s

#19 return log +0.003s ... 0.11s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)