ARM Mali-G52 MP1
Die ARM Mali-G52 MP1 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Tablet-Chip MediaTek MT8168 verbaut wurde. Sie bietet nur einen einzelnen Kern / Cluster und ist damit die langsamste Variante der G52-Serie. Im MT8168 wird sie jedoch relativ hoch getaktet.
Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.
An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 13089 avg: 14037 median: 13379.5 (2%) max: 16301 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 950 avg: 1287 median: 1275 (7%) max: 2142 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 834 avg: 1165 median: 1143.5 (3%) max: 2001 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 605 avg: 893 median: 915 (6%) max: 1516 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 508 avg: 766 median: 787.5 (3%) max: 1339 Points
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3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 410 avg: 470.6 median: 426 (0%) max: 716 Points
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3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 111 avg: 126.7 median: 117 (0%) max: 181 Points
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 22 avg: 33.2 median: 34 (1%) max: 54 fps
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GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 19 avg: 24.8 median: 24 (0%) max: 42 fps
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 13 avg: 25.4 median: 28 (8%) max: 43 fps
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 11 avg: 15.6 median: 16 (1%) max: 26 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.6 avg: 0.9 median: 0.9 (1%) max: 0.96 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 3 avg: 6 median: 6.4 (4%) max: 12 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.4 avg: 2.1 median: 2.1 (1%) max: 3.7 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 4.7 avg: 9.6 median: 10 (4%) max: 19 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.9 avg: 5.9 median: 5.9 (1%) max: 11 fps
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GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 4.8 avg: 9.6 median: 10 (0%) max: 14 fps
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GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 4.2 avg: 5.9 median: 6 (0%) max: 8.8 fps
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Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 0 avg: 16041 median: 22462 (3%) max: 25274 Points
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Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 9.57 avg: 369.1 median: 15.8 (1%) max: 1082 fps
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PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 3562 avg: 15210 median: 15410 (15%) max: 24108 Points
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PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1293 avg: 10223 median: 11400 (20%) max: 16564 Points
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Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 0 avg: 3.3 median: 2.7 (3%) max: 7.07 Watt
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0 1 2 3 4 5 6 7 Tooltip Samsung Galaxy A13 4G: Ø2.88 (2.76-3.77)
realme C31: Ø2.15 (1.34-3.19)
Xiaomi Poco C40: Ø2.59 (2.16-3.88)
Samsung Galaxy A04s: Ø2.67 (2.25-3.16)
Samsung Galaxy A12 Exynos SM-A127F: Ø3.07 (1.774-3.55)
Nokia T21: Ø5.52 (5.41-6.13)
Motorola Moto G20: Ø7.07 (5.53-7.29)
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
0 Tooltip Poco C40 1.61.6: Ø26.7 (11-36)
Galaxy A04s 1.61.6: Ø27.1 (13-31)
Moto G20 1.60.13: Ø30 (29-31)
Galaxy M12 1.59.8: Ø32.9 (27-41)
Galaxy A13 4G 1.61.6: Ø33.2 (24-40)
Galaxy A12 Exynos SM-A127F: Ø40.3 (28-50)
C31 1.61.6: Ø54.8 (24-61)
T21 1.61.6: Ø58.9 (49-60)
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» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
0 Tooltip Fire HD 8 2020: Ø19 (10-22)
Poco C40 2.2.0: Ø19.5 (9-24)
Galaxy A13 4G 1.9.0: Ø24.4 (17-32)
Galaxy M12 1.4.0: Ø27.8 (22-31)
C31 1.9.0: Ø29.6 (23-31)
Galaxy XCover 5 1.3.0: Ø35.5 (27-40)
Galaxy A21s 0.19.0: Ø38.7 (31-41)
Galaxy A12 Exynos SM-A127F: Ø38.9 (23-43)
Moto G20 1.4.0: Ø39.8 (37-41)
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0 Tooltip Galaxy A04s 2.2.0: Ø23.3 (8-31)
Galaxy A12 Exynos SM-A127F: Ø37.2 (31-42)
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0 Tooltip Poco C40 2.2.0: Ø15 (3-24)
Galaxy A04s 2.2.0: Ø17.3 (4-26)
Galaxy A13 4G 1.9.0: Ø21.3 (13-29)
Galaxy XCover 5 1.3.0: Ø26.6 (9-30)
Galaxy A12 Exynos SM-A127F: Ø28 (18-31)
Galaxy A21s 0.19.0: Ø28.3 (21-31)
Moto G20 1.4.0: Ø29.1 (11-32)
C31 1.9.0: Ø28.9 (21-32)
T21 2.3.0: Ø29.7 (27-31)
Galaxy M12 1.4.0: Ø33.3 (25-40)
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
0 Tooltip Fire HD 8 2020: Ø30.2 (27-31)
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
0 Tooltip Fire HD 8 2020: Ø26.7 (19-29)
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
0 Tooltip Galaxy A21s 2.3.4a: Ø25.2 (8-31)
Galaxy XCover 5 2.8.3a: Ø29.2 (18-31)
Moto G20 2.9.4a: Ø28.4 (12-31)
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0 Tooltip Galaxy XCover 5 2.8.3a: Ø16.8 (3-25)
Galaxy A21s 2.3.4a: Ø24.6 (2-31)
Moto G20 2.9.4a: Ø27.7 (10-31)
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.