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ARM Mali-G57 MP2

ARM Mali-G57 MP2

Die ARM Mali-G57 MP2 / MC2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Ende 2020 im Smartphone-Chip MediaTek Dimensity 700 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf der Valhall-Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream-Smartphones beworben.

Wie der Name schon vermuten lässt, arbeiten in der Grafikeinheit zwei Dual-Pixel-Kerne mit 128KB oder 256KB L2-Cache.

Die Performance im Dimensity 700 ist vergleichbar mit einer Adreno 618. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android mit Einschränkungen spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

Mali-G Serie

Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 compare 5
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 4
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturBifrost
Pipelines2 - unified
Shared Memorynein
Herstellungsprozess7 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020
Herstellerseitedeveloper.arm.com
CPU in Mali-G57 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek MT8188J8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 8108 x 2000 MHz? MHz1068 MHz
MediaTek Dimensity 6100+8 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz680 - 1068 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1440     avg: 3502     median: 3585 (16%)     max: 3965 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1285     avg: 3560     median: 3637 (8%)     max: 4075 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 969     avg: 2536     median: 2522.5 (13%)     max: 3489 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 825     avg: 2424     median: 2338.5 (7%)     max: 3908 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 1003     avg: 1165     median: 1160.5 (1%)     max: 1340 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 309     avg: 361.3     median: 329 (0%)     max: 1073 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2     avg: 2.4     median: 2.4 (1%)     max: 2.8 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.9     avg: 5.6     median: 5.6 (1%)     max: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 5.2     avg: 14.8     median: 15 (1%)     max: 18 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 4.7     avg: 14     median: 15 (2%)     max: 16 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 8.6     avg: 22.7     median: 24 (1%)     max: 26 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 14     avg: 36.4     median: 38 (2%)     max: 40 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 23     avg: 58.9     median: 63 (1%)     max: 66 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 0     avg: 64638     median: 60697 (8%)     max: 83222 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.24     avg: 3.3     median: 3.1 (1%)     max: 5.17 Watt
0123456Tooltip
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
min. Medium
29 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max. Ultra
30 30 30 30 ~ 30 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
max.
60  fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
min.
37 55 ~ 46 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max.
22 23.5 ~ 23 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Armajet

Armajet

2020
hoch
30 30 30 30 59 59 59 60 60 61 82 ~ 51 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
min.
30 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 39 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel
40 40 40 40 ~ 40 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch
29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
hoch
39 90 ~ 65 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
min.
30  fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch
30  fps    + Vergleich + 📈 Graph
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
hoch
60 60 60 89 ~ 67 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Diablo Immortal3030
League of Legends: Wild Rift60
Genshin Impact4623
Armajet51
PUBG Mobile394030
Dead Trigger 265
Asphalt 9: Legends3030
Subway Surfers67
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4


1


3
2
1
1
1






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